Penerbit JRPG indie yang terkenal telah meminta tapak agregat semakan MetaCritic untuk mengambil tindakan selepas permainan itu dibom tanpa sebab yang jelas.
Dalam tweet terbaru, Michael Hoss, ketua produk di penerbit Deck13, menyerlahkan beberapa ulasan pengguna negatif yang dilampirkan pada Gema Berantai. JRPG dilancarkan tahun lepas kepada Metacritic (dibuka dalam tab baharu ) skor 90 serta lencana’Mesti Main’, dan pada masa ini ia mempunyai ulasan’sangat positif’di Steam. Walau bagaimanapun, dalam beberapa hari kebelakangan ini, halaman Metacritic Switch, PC dan PS4 telah menerima berpuluh-puluh penilaian pengguna negatif setiap satu, menyeret markah pengguna turun kepada sekitar lima atau enam daripada sepuluh.
Kini ia berlaku kepada kita. @ChainedEchoes telah disemak di Metacritic. Hanya penilaian biasa, tiada ulasan. Tiada alasan. Kami tidak tahu mengapa, ia berlaku begitu sahaja. Tidakkah @metacritic mahu menghentikan omong kosong ini? Teka hanya untuk permainan AAA. #indiedev #metacritic #gamedev pic.twitter.com/Qit6pusT5F9 Mei 2023
Lihat lagi
Penilaian tersebut tidak disertakan dengan sebarang ulasan bertulis, dan oleh itu Hoss mengatakan bahawa dia mahupun pasukan pembangunan tidak tahu dari mana datangnya gelombang perasaan tidak enak itu.
Satu andaian ialah bom semakan itu terikat dengan penyetempatan. Baru-baru ini, pasukan Chained Echoes mengambil Reddit untuk AMA, dan penerbit menyatakan bahawa,”selalunya anda mendapat’hey, terjemah ke dalam bahasa Sepanyol,”atau’apabila Cina’, atau’apabila pelabuhan Brazil’.”Deck13 telah cuba untuk jelaskan bahawa disebabkan tempoh permainan, kos terjemahan dan pangkalan pemasangan yang agak kecil di sesetengah wilayah, penyetempatan selalunya tidak dapat dilakukan. Walaupun sesetengah pemain telah menyatakan keinginan mereka untuk lebih banyak pilihan bahasa, namun, ia tidak pasti bahawa ini adalah masalah di tengah-tengah bom kajian.
Chained Echoes telah dikeluarkan selama beberapa bulan dan menawarkan ulasan tinggi di tempat lain, dan oleh itu Hoss berkata dia”tidak bimbang langsung”tentang kesan jangka panjang bom ulasan ini:”Ia adalah situasi yang lebih menjengkelkan kerana kami tidak boleh berbuat apa-apa mengenainya.”Walau bagaimanapun, bagi yang lain, ia boleh menjadi isu yang lebih penting:”Terutama dengan pengeboman ulasan untuk kandungan LGBTQI+, itu boleh merosakkan permainan indie yang lebih kecil dari segi jualan. Dan sementara The Last of Us 2 boleh menanganinya, indie yang lebih kecil benar-benar boleh menderita di sana.”
Boleh dikatakan lebih penting, Hoss mencadangkan, adalah hakikat bahawa”apa yang bermula pada Metacritic sering membawa kepada orang mengganggu devs melalui media sosial atau menghantar mel benci kepada mereka. Saya harap saya mengada-ada, tetapi situasi ini berlaku. Dan pengeboman Metacritic sering dikongsi di kalangan komuniti tertentu dan mereka mendapat daya tarikan dan lebih banyak peluru melalui itu. Kami bercakap tentang orang yang menghabiskan bertahun-tahun berpeluh, darah dan air mata ke dalam permainan mereka dan kemudian seseorang datang dan mengamuk betul-betul di depan pintu mereka-kemurungan selepas keluaran adalah satu perkara dan perkara ini menyakitkan orang. Dan saya benci itu.”
Bulan lepas, Metacritic menjanjikan”kesederhanaan yang lebih ketat”sebagai tindak balas kepada pengeboman semakan yang dikaitkan dengan kandungan LGBT pilihan dalam Horizon Forbidden West: Burning Shores.