Khabar angin di portal Dexerto menyatakan bahawa belanjawan GTA 6 mungkin antara $1 bilion dan $2 bilion. Ini akan menjadikannya permainan video paling mahal yang pernah ada, mengatasi Cyberpunk 2077 ($330 juta), Destiny 2 ($500 juta) dan Star Citizen ($550 juta).

Bajet GTA 6 boleh menjadi $1-$2 bilion , menjadikannya permainan video paling mahal pernah

Bab terakhir siri ini, GTA 5, menelan belanja $250 juta untuk dibangunkan. Jadi, belanjawan sebanyak $1 bilion hingga $2 bilion akan menjadi peningkatan yang ketara.

Ada kemungkinan bahawa bajet disebabkan oleh masa pembangunan GTA 6 yang panjang. Permainan ini telah dibangunkan selama lebih 10 tahun, dan kemungkinan Rockstar Games membelanjakan banyak wang untuk memastikan ia berjaya.

Berita Gizchina minggu ini

Kami perlu menunggu lebih banyak berita untuk mengesahkan atau menafikan khabar angin itu. Tetapi, jika ia benar, GTA 6 boleh menjadi salah satu permainan video yang paling mahal dan bercita-cita tinggi yang pernah dibuat.

GTA 6: Untuk apa bajet $1 bilion-$2 bilion boleh digunakan?

Bajet yang tinggi untuk GTA 6 boleh digunakan untuk pelbagai perkara, termasuk:

Membangunkan dunia terbuka yang besar dengan banyak perincian dan interaktiviti Mencipta cerita yang menarik dengan watak yang tidak dapat dilupakan Mengupah pelakon suara dan pemuzik terkemuka Membina enjin permainan yang canggih Pemasaran dan mempromosikan permainan

Apakah risiko belanjawan $1 bilion-$2 bilion?

Terdapat beberapa risiko yang dikaitkan dengan belanjawan $1 bilion-$2 bilion untuk GTA 6. Risiko ini termasuk:

Permainan ini mungkin terlalu bercita-cita tinggi dan gagal memenuhi jangkaan Permainan boleh ditangguhkan atau dibatalkan Permainan boleh dilancarkan dengan banyak pepijat dan gangguan Permainan ini mungkin terlalu mahal untuk sesetengah pemain

Walaupun terdapat risiko, potensi ganjaran bajet $1 bilion-$2 bilion untuk GTA 6 adalah besar. Jika permainan itu berjaya, ia boleh menjadi salah satu permainan video yang paling popular dan menguntungkan sepanjang masa.

Sumber/VIA: