Imej: Valve

Immersion Corporation, pembangun dan penyedia teknologi untuk haptik, telah mengumumkan bahawa ia telah memfailkan aduan terhadap Valve dalam Mahkamah Daerah Amerika Syarikat untuk Daerah Barat Washington berhubung perkara yang didakwa sebagai pelanggaran paten berkaitan peranti Steam Deck dan Valve Indexnya. Aduan terhadap Valve menegaskan pelanggaran sekurang-kurangnya tujuh paten, termasuk yang melibatkan”kaedah dan radas untuk memberikan sensasi sentuhan”dan”sistem untuk mewakili input sensor secara haptik.”Ini nampaknya bukan kali pertama Immersion memfailkan saman terhadap gergasi perjudian berhubung tuntutan pelanggaran paten.

“Immersion dan pekerjanya telah bekerja dengan gigih selama hampir 30 tahun untuk mencipta teknologi haptik inovatif yang membolehkan orang ramai menggunakan deria sentuhan mereka untuk terlibat dengan produk dan mengalami dunia digital di sekeliling mereka. Harta intelek kami adalah berkaitan dengan banyak cara yang paling penting dan canggih di mana teknologi haptik digunakan dan boleh digunakan, dan, dalam kes pengalaman AR/VR, haptics adalah penting untuk pengalaman pengguna yang mengasyikkan,” kata Eric Singer , Pengerusi dan Ketua Pegawai Eksekutif.

“Walaupun kami gembira melihat bahawa Valve mengiktiraf nilai haptik dan telah menggunakan teknologi haptik kami dalam permainan video pegang tangan dan sistem AR/VR sebagai sebahagian daripada usahanya untuk menjana pendapatan melalui penjualan perkakasan, permainan dan aset maya lain, dan penting bagi kami untuk melindungi perniagaan kami daripada pelanggaran harta intelek kami untuk mengekalkan pelaburan yang telah kami buat dalam teknologi kami,” tambah Encik Singer. “Kita mesti memastikan bahawa harta intelek kita diiktiraf sebagai ciri yang diperlukan dalam permainan video pegang tangan dan pasaran AR/VR yang baru muncul, walaupun apabila litigasi menjadi perlu.”

Paten Disenaraikan dalam Aduan Immersion

A.S. Paten No. 7,336,260: “Kaedah dan Radas untuk Menyediakan Sensasi Sensasi” Paten A.S. No. 8,749,507: “Sistem dan Kaedah untuk Tafsiran Adaptif Input daripada Peranti Input Sensitif Sentuhan” Paten A.S. No. 9,430: Melalui Maklum Balas Vitiva 9,430,430. Paten A.S. No. 9,116,546:”Sistem untuk Input Penderia yang Mewakili Secara Haptik”No. Paten A.S. 10,627,907:”Kawalan Kedudukan Elemen Input Pengguna Berkaitan Dengan Peranti Output Haptik”No. Paten A.S. No. 10,665,067 untuk Penyepaduan Haptic dan Kaedah Haptic Augmented Reality” Paten A.S. No. 11,175,738: “Sistem dan Kaedah untuk Maklum Balas Haptik Berasaskan Kedekatan”

Daripada kenyataan akhbar Immersion Corporation:

Aduan itu mendakwa bahawa permainan video pegang tangan Valve dan realiti maya ditambah dan Sistem (“AR/VR”), termasuk Steam Deck dan Indeks Injap, melanggar tujuh paten Perendaman yang meliputi pelbagai kegunaan kesan haptik berkaitan dengan sistem sedemikian. Immersion sedang berusaha untuk meminta Valve daripada melakukan pelanggaran selanjutnya dan mendapatkan royalti yang munasabah untuk pelanggaran tersebut.

Sertai perbincangan untuk siaran ini di forum kami…

Categories: IT Info