Suatu masa dahulu, FromSoftware dahulunya sangat keren. Ia adalah nama yang anda akan lihat pada sesuatu yang anda beli dari kedai permainan milik persendirian yang berbau di lorong tepi. Mungkin anda akan melihat sekilas beberapa robot hebat atau raksasa pelik dalam perenggan suku halaman bahagian pratonton majalah PS2 dan itu sahaja yang anda dengar mengenainya sehingga permainan akan disetempatkan secara tidak sengaja lebih setahun kemudian – biasanya kepada 5 atau 6 daripada penerbitan yang kebanyakannya tidak berminat dengan perkara seperti ini. Ledakan indie masih jauh, dan perkara paling eksotik yang diberi perhatian arus perdana antara FIFA dan platformer ialah Final Fantasy sekali-sekala.
Adakah AC6 akan melihat FromSoft kembali ke bentuk yang lebih lama dan lebih khusus?
Bagi peminat yang berpeluh, FromSoftware adalah jaminan tentang jenis kekotoran mutlak yang mereka dambakan. Sistem esoterik. Permusuhan pemain. Grafik berlumpur dan hodoh direka untuk menakutkan mereka yang lemah. Dari Playstation 1 terus ke Playstation 3, FromSoftware terkenal dengan pelbagai francais permainan video yang sangat khusus, keras untuk orang aneh yang keren dan seksi.
Tenchu ialah siri siluman untuk orang yang menemui Metal Gear SolidKomunikasi yang jelas dan mati otak melindungi konsep ini, bagi mereka yang mendambakan pengalaman di mana mengambil satu pengawal dan melarikan diri terasa seperti satu keajaiban. King’s Field berada di sana untuk peminat RPG halus yang mendapati warna mencolok dan cerita tidak masuk akal JRPG yang lebih tradisional menyinggung perasaan remaja. Suka bergembira di dalam kabin terperinci dan membaca surat daripada hantu? Permainan Malam Gema yang mengejutkan sebelum masa mereka tersedia untuk anda.
Adakah kita menjangkakan permainan ini adalah seperti Soulslike?
Raja mutlak mereka semua ialah Teras Berperisai – simulator mech yang menjadikan impian untuk memandu robot gergasi terasa sama menariknya dengan mendapatkan MOT pada’89 Vauxhall Nova. Teras Berperisai ialah francais yang menolak sama sekali dan sepenuhnya aspek”Wow, Cool Robot”dalam genre itu dan memihak kepada memaksa pemain untuk mengira dengan pengagihan berat dan keterjeratan pembangunan teknologi yang tidak dapat dielakkan dengan kompleks industri ketenteraan. Di Teras Berperisailah segala-galanya yang membuat FromSoftware direalisasikan sepenuhnya-mengambil subjek yang difikirkan oleh budak lelaki berusia 12 tahun itu benar-benar hebat dan menunjukkan bahawa ia sebenarnya akan menjadi kerja keras yang menyedihkan dan memusnahkan jiwa. Dan ia mengawal seperti najis lengkap.
Kemudian Dark Souls keluar dan merosakkan FromSoftware dan permainan video secara umum selama-lamanya. Cukuplah anak-anak yang keren membuat terlalu ramai orang sedar tentang Demon’s Soulsyang pada dasarnya okey bahawa, pada masa pengganti rohaninya muncul, ia telah disiapkan untuk menjadi hit studio. Ia adalah besar. Semua orang memainkannya. Normal, orang dewasa yang menyesuaikan diri dengan baik memainkannya. Orang terkenal memainkannya. Mereka semua bercakap mengenainya, di mana-mana, sepanjang masa. Ia sangat mengerikan, apatah lagi kerana ia adalah salah satu perkara yang paling tidak menarik yang pernah mereka buat. Tetapi sejarah mengisytiharkannya sebagai karya agung yang sempurna dan tiada tandingannya sehingga ia menjadi satu-satunya perkara yang akan dibuat oleh pembangun selama lebih daripada satu dekad. Ia menjadi satu-satunya perkara yang akan dibuat oleh banyak pembangun selama lebih daripada satu dekad. Aliran tidak berkesudahan permainan coklat yang serupa tentang mengunci seorang lelaki besar dan berguling di sekelilingnya.
Palsu sehingga anda memanipulasinya.
Elden Ring ialah paku terakhir sebenar dalam keranda untuk konsep FromSoftware sebagai entiti yang terkenal dengan permainan hodoh dengan tarikan khusus. Dunia yang besar dan indah dibina berdasarkan tradisi yang dibangunkan oleh salah seorang penulis terbesar di dunia, sesuatu yang diberikan seluruh halaman pratonton dan PR yang mewah selama bertahun-tahun. Permainan dunia terbuka tentang berguling-guling di sekeliling lelaki besar, satu-satunya konsep reka bentuk paling letih yang wujud. Ia adalah gabungan setiap idea yang kini menjadi arus perdana dan membosankan. Ia pada asasnya adalahAssassin’s Creedpermainan, 6 yang kukuh. Sudah tentu, ia adalah salah satu permainan video terbesar sepanjang masa, menjana lebih banyak wang dan dipuji dengan lebih banyak pujian daripada yang benar-benar boleh difahami.
Jadi, sungguh mengejutkan apabila mendengar bahawa permainan FromSoft seterusnya akan menjadi pengembalian Teras Berperisai yang telah lama tertunggak, sesuatu yang kira-kira 14 wartawan permainan telah tidak henti-henti memintanya selama dua generasi konsol.. Bukan itu sahaja, pengarah itu menjelaskan dengan jelas bahawa ia akan mengekalkan struktur linear berasaskan misi bagi seluruh siri ini. Permainan ini masih dipenuhi dengan menu. Ketakutan sentiasa bahawa jika AC kembali, ia akan menjadi seperti Jiwa Berperisai yang menjijikkan-meratakan segala-galanya tanpa kegembiraan yang menjadikan siri ini seperti untuk menenangkan permintaan orang ramai yang sangat suka mengunci lelaki besar dan berguling-guling. dia.
Ini adalah risiko sebenar pertama yang diambil oleh studio selama bertahun-tahun. Mengikuti RPG luas yang menggembirakan orang ramai yang dipenuhi dengan pokok-pokok cantik dan air terjun dengan penembak linear tumpul yang dipenuhi dengan logam dan monotoni adalah jenis langkah yang dibuat oleh pembangun permainan pelik yang hebat untuk penyeleweng. Ini adalah peluang pertama yang FromSoftware miliki dalam masa yang sangat lama untuk menjadi sejuk semula. Senario kes terbaik mutlak ialah Teras Perisai 6 dikeluarkan kepada lima dan enam daripada akhbar arus perdana, bahawa ia benar-benar menolak pangkalan peminat yang telah mereka bina sejak sepuluh tahun yang lalu. Jika pemain pada umumnya menyatakan rasa jijik kerana tidak dapat mengunci lelaki besar itu dan berguling-guling di sekelilingnya, akhirnya mungkin ada peluang untuk FromSoftware untuk berkembang-dengan kembali kepada keadaan mereka semasa usia emas mereka (2004).
Lihat ini dan beritahu saya anda tidak teruja.
FromSoftware sepatutnya tidak pernah membuat 10 daripada 10s. Namanya tidak sepatutnya hampir sama dengan rancangan Game of the Year yang megah dengan penaja korporat yang besar dan penonton yang dipenuhi dengan selebriti. Ia benar-benar terasa seperti keputusan yang begitu sedar, sehinggakan FromSoftware pun bosan dengan Soulsbornes pada ketika ini. Ia sedia untuk menyelinap kembali ke dalam bayang-bayang dan mula mengeluarkan simulator ninja padat untuk anorak. Jika Teras Perisai 6 membosankan dan tidak menarik seperti ketinggian francais yang lain, ia akan menjadi satu-satunya keluaran paling menarik pada tahun ini.
Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki