Pelancaran Game Boy Advance adalah satu yang menarik dan membawa bersamanya permainan Super Mario Advance yang pertama – Super Mario Bros. 2. Struktur penamaan pelik ini berterusan selama bertahun-tahun, dengan Super Mario World menjadi Super Mario Advance 2 dan Pulau Yoshi menjadi Super Mario Advance 3. Anehnya, langkah ini bukan sahaja mengelirukan pendatang baru – tetapi juga menjadikannya mustahil untuk kemudian menggunakan nama Mario Advance jika Nintendo mahu membuat set GBA-centric platformer Mario 2D baharu. Syukurlah, mereka telah menghapuskan penamaan semula perkara seperti ini di luar Super Mario DS dan mengekalkan gelaran seperti sebelum ini semasa membuat keluaran semula.
Pembaharuan ini mengekalkan trend Super Mario All-Stars permainan hidup dengan membuat semula kerja sprite di beberapa tempat dan menambah kesan suara untuk tindakan watak – yang saya benar-benar tidak tahan dalam keluaran asal. Mereka sepatutnya mendapat manfaat yang besar daripada dilihat pada skrin bercahaya belakang moden dan bukannya skrin GBA yang tidak menyala dan pad Retro Fighters N64 seharusnya menyeronokkan untuk digunakan untuk mereka juga kerana Nintendo masih tidak membenarkan pemetaan semula butang pada emulator NSO dan hanya membenarkan A dan B untuk sepadan dengan Joycons atau Pro Controller tanpa mengubahnya pada tahap seluruh sistem. Permainan ini mencapai Pek Pengembangan NSO pada 26 Mei.