The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mempunyai banyak perubahan daripada Breath of the Wild, dan nampaknya yang terbesar bagi sesetengah pemain ialah kesukaran.

Apabila saya mula bermain Breath of the Wild pada tahun 2017, saya terkejut melihat betapa sukarnya permainan awal itu. Sistem degradasi senjata bermakna saya sentiasa perlu memerhatikan apa yang saya lawan, musuh boleh melakukan beberapa pukulan yang agak besar, dan jelas penjaga adalah mimpi ngeri untuk dihadapi. Jadi warnakan saya terkejut apabila Tears of the Kingdom berasa lebih sukar daripada perlawanan pertama, perasaan yang ramai pemain lain nampaknya berkongsi.

Pemain di subreddit Zelda sedang membincangkan perasaan mereka tentang kesukaran permainan, dengan pengguna yang memulakan utas membuka dengan,”Siapa lagi yang suka fakta bahawa permainan ini jauh lebih sukar daripada [Breath of the Wild ]?”Walaupun saya tidak suka atau benci bagaimana permainan ini lebih sukar, sebilangan pemain pasti mendapati ia lebih mencabar daripada permainan pertama.

“Saya mati lebih banyak kali dalam 10 jam bermain dalam [Tears of the Kingdom] berbanding dalam 400 jam [Breath of the Wild],”tulis seorang pengguna.”Walaupun anda menghilangkan kerosakan jatuh akibat terlupa untuk beralih kembali kepada peluncur selepas menyelam, ia masih sangat hebat… Saya rasa permainan ini amat menggembirakan dalam cara yang saya tidak pernah dapat dari [Breath of the Wild].”Sebilangan pemain meluahkan kekecewaan terhadap berapa kali musuh berakhir dengan satu pukulan kepada mereka, masalah yang tidak mereka alami dalam perlawanan pertama-dan sesuatu yang saya dapati juga menjadi masalah.

Seorang pengguna berkongsi bahawa mereka tidak pasti mana yang mereka fikirkan lebih sukar, percaya bahawa”pertempuran lebih sukar sedikit,”dalam Tears of the Kingdom, tetapi”platform lebih mudah”kerana kuasa baharu Link. Seorang lagi hanya berkata mereka”dibunuh oleh biawak dengan cendawan pada bumerangnya,”yang menjengkelkan, tetapi juga sangat lucu, jadi siapa yang boleh mengatakan sama ada ia adalah perkara yang buruk atau tidak.

Dari segi cerita, memang masuk akal bahawa segala-galanya lebih kuat-semua orang juga lebih lemah, disebabkan kesan sampingan daripada isu kesuraman. Walaupun ia tidak selalu memberikan pengalaman permainan yang lancar.

Permainan yang sukar bukanlah satu-satunya perkara yang pemain perlu menyesuaikan diri. Sebilangan pemain juga lupa sepenuhnya tentang keupayaan Ascend, menyebabkan mereka terperangkap dalam beberapa situasi rumit.

Siapa lagi yang suka fakta bahawa permainan ini jauh lebih sukar daripada BOTW
oleh u/B_L_U_2002 dalam tearsofthekingdom

Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki

Categories: IT Info