Enjin PC NEC mendapat sambutan hebat di Jepun, tetapi tidak pernah mencapai tahap yang tinggi di AS walaupun terdapat perpustakaan permainan yang mantap. Salah satu permainan yang diterima lebih baik ialah Cyber Citizen Shockman, yang menggabungkan sedikit mekanik RPG untuk menaik taraf bersama pendekatan platform aksi gaya Mega Man berasaskan pedang. Ia adalah sesuatu yang telah kami lihat direplikasi dari semasa ke semasa, tetapi mempunyai sesuatu dengan platforming dan penggunaan pedang yang disengajakan pada masa itu adalah luar biasa dan ia masih bukan gaya permainan yang paling biasa. Francais seperti Mega Man Zero dan sedikit sebanyak Mighty Gunvolt Burst dan Azure Striker Gunvolt telah menampilkan kandungan yang serupa di dalamnya, tetapi tiada apa yang sepadan dengan rasa penyertaan pertama Shockman.
Rasanya seperti awal awal. Penjelmaan 16-bit tentang permainan Mega Man Zero yang akan dimainkan dengan platform Mega Man klasik yang dilemparkan. Ia adalah permainan yang menarik untuk dimainkan pada perkakasan moden dan membandingkannya dengan permainan yang lebih baharu yang mencuba dan melakukan sesuatu yang serupa dan melihat seberapa baik ia bertahan, tetapi juga mengungguli permainan yang lebih baharu dalam beberapa cara. Mempunyai dua watak untuk digunakan untuk permainan bersama membantu ini menonjol walaupun berbanding dengan permainan baharu yang diilhamkan oleh Mega Man. Rasa permainan adalah lebih longgar untuk platforming daripada Mega Man, tetapi pertempuran terasa lebih lancar daripada permainan tersebut. Dengan ia hanya pedang, terdapat lebih banyak sistem risiko/ganjaran yang disediakan semasa menangani dan menerima kerosakan.
Terdapat risiko yang lebih besar untuk dipukul, tetapi pedang juga menangani lebih banyak lagi kerosakan daripada kebanyakan serangan permainan platforming lain pada era itu — menghasilkan pengalaman perasaan moden yang mengejutkan. Musuh tetap boleh dikalahkan dalam beberapa pukulan, manakala bos mengambil kira-kira sedozen atau lebih dan menawarkan cabaran yang sihat. Seperti permainan Mega Man, anda boleh memilih laluan anda sendiri melalui permainan dan kepada bos terakhir — tetapi tidak seperti Mega Man, anda tidak perlu menewaskan setiap peringkat dan sama ada boleh melalui laluan yang jauh untuk menjatuhkan banyak peringkat atau pergi melalui segelintir sahaja jika anda mahu.
Cyber Citizen Shockman menawarkan cabaran yang mantap dan meluangkan masa anda melalui peringkat atau hanya melalui sebanyak mungkin, ganjaran dengan wang yang boleh anda gunakan untuk peningkatan untuk menangani lebih banyak kerosakan dan menanggung lebih banyak daripadanya. Anda juga boleh membayar untuk petunjuk tentang peningkatan dan kesannya dan satu bidang yang keseluruhan permainan memerlukan penambahbaikan ialah penjelasannya tentang peningkatan kualiti hidup. Keupayaan untuk memetakan semula butang menunjukkan skema kawalan, tetapi tiada apa yang menunjukkan cara menyimpan atau memuatkan keadaan walaupun fungsinya kelihatan pada menu utama. Ini adalah perkara yang kecil memandangkan betapa singkatnya permainan untuk permainan yang lebih kecil, mengambil masa kira-kira sejam, tetapi ia masih kelihatan ganjil kerana pencetusnya adalah untuk undur/maju pantas dan malah mengetik kedua-duanya atau bampar tidak’t membawa apa-apa untuk pilihan save state. Perkara yang sama berlaku untuk sama ada menggunakan butang tambah atau tolak, atau butang muka tidak aktif yang tidak digunakan untuk kawalan teras. Diketepikan isu ganjil itu, penambahan lain pada versi permainan ini sangat mengagumkan.
Galeri seni mempamerkan banyak ilustrasi untuk watak dan persekitaran dan nampaknya telah diimbas dalam kualiti yang terbaik. Jelas sekali terdapat banyak kerja yang dilakukan untuk mengekalkan karya seni dan ia adalah perkara yang baik ia disimpan, kerana”sedikit”sejarah seperti itu boleh hilang dan anda lebih memahami betapa banyak usaha dan penjagaan yang dilakukan dalam permainan apabila anda melihatnya. Keluaran semula zaman moden juga menampilkan pilihan menipu sama ada untuk kesihatan atau wang tanpa had — walaupun jika anda menggunakan yang pertama, anda tidak perlu menggunakan yang kedua kerana wang sangat mudah diperoleh tanpa risiko musuh kerosakan.
Secara visual, ia kelihatan sama baik seperti yang sepatutnya — dengan banyak penapis visual tersedia yang mengekalkan integriti reka bentuk grafik asal. Saya mendapati bahawa bermain tanpa sebarang penapis adalah yang terbaik, tetapi penapis mereplikasi CRT kelihatan baik dan halus, yang jarang berlaku. Selalunya, ini membawa kepada kegelapan luar biasa pada gambar, tetapi di sini ia dilakukan dengan baik dan kelihatan seperti TV CRT lama. Boleh memilih antara sempadan atau kotak tiang juga bagus, terutamanya selepas Koleksi Rangkaian Pertempuran Mega Man baru-baru ini hanya mempunyai seni sempadan yang tersedia. Terdapat penapis RGB yang mengagumkan untuk melaraskan keseluruhan visual permainan dengan yang saya nikmati untuk permainan seterusnya hanya untuk mengalami sesuatu yang berbeza secara visual daripada pengalaman permainan lain.
Secara muziknya, runut bunyi chiptunes menyeronokkan — tetapi tidak begitu diingati. Ia mempunyai jumlah yang agak pelbagai dengan lagu-lagu yang lebih sengit memukul semasa pertempuran bos dan tambang yang lebih santai semasa peringkat biasa. Kerja kesan bunyi menarik perhatian saya lebih daripada runut bunyi, dengan lantunan yang menyeronokkan untuk melompat dan penggunaan kesan api yang bagus untuk jatuh ke dalam lava dan kemudian melonjak tinggi akibat api. Audio kurang daripada bahagian lain pengalaman, tetapi jauh dari buruk. Ia hanya tidak mempunyai pukulan untuk menjadikannya berasa paling tinggi apabila ia berkaitan dengan audio.
Ulasan Penutup:
Secara keseluruhannya, Cyber Citizen Shockman ialah platformer tatal sisi yang sangat baik yang mempunyai beberapa tanda usianya, tetapi permainan terasnya kekal abadi. Ia adalah permainan yang mengawal ketat yang membantunya menua dengan baik. Perkara yang sama berlaku untuk model watak yang tajam tetapi ringkas dan persekitaran yang mempunyai jumlah warna dan kehidupan yang baik kepada mereka, yang boleh menyerlah dengan lebih baik kerana mempunyai penapis CRT dan RGB digunakan semasa permainan. Runut bunyi adalah titik paling lemah, tetapi tidak menghalang platformer gaya Mega Man berasaskan pedang dua pemain ini daripada menjadi barang wajib dibeli bagi mana-mana peminat genre.