Terdapat pemacu Vulkan sumber terbuka baharu dalam pembangunan oleh pembangun bebas yang sedang berusaha untuk menyediakan sokongan untuk pemproses grafik”Kepulauan Utara”siri Radeon HD 6000 yang sudah tua.
Pembangun sumber terbuka Vitaliy Kuzmin”Triang3l”yang terkenal dengan kerjanya pada emulator Xenia Xbox 360 dalam beberapa minggu kebelakangan ini telah mengusahakan Terakan sebagai pemandu Mesa Vulkan untuk siri Radeon HD 6000, iaitu siri Radeon HD 6900 adalah tempat ujiannya telah berlaku.
Pemandu Mesa RADV Vulkan yang digunakan secara meluas hanya menyokong kad grafik GCN siri Radeon HD 7000 dan lebih baharu–untuk GPU GCN 1.0/1.1 juga bermakna perlu menggunakan Pengurus Pemberian Langsung kernel AMDGPU ( DRM) dan bukannya pemacu Radeon yang digunakan secara lalai untuk perkakasan GCN 1.0/1.1. Kini, walaupun bagi mereka yang masih bergantung pada kad grafik pra-GCN, pemacu Terakan menyasarkan untuk bekerja dengan siri Radeon HD 6000 pada pemacu kernel Radeon DRM Linux. Kuzmin telah membuat tweet tentang pengembaraannya beberapa minggu lalu:
JOM GOOOOOO!!!!!!!!! ๐ธ๐ชณ๐ข๐๐ #Terakan pic.twitter.com/3DvK0qQxJP
โ ๐บ Triฮng3l ๐บ (@Triang3l) 16 Mei 2023
>
Saya tidak, saya menjadi terlalu ketagih untuk menggugurkannya sahaja!
Berikut ialah kesudahan GPU hang selepas penyerahan EVENT_WRITE_EOP ๐ Saya tidak dapat membuka terminal selepas itu! #Terakan https://t.co/VAaM6ZiT8f pic.twitter.com/yfMLFGvjJP
โ ๐บ Triฮng3l ๐บ (@Triang3l) 19 Mei 2023
Pemandu masih di peringkat awal pembangunan. Beberapa kod Terakan awal sedang beratur dalam repositori Triang3l Mesanya.
Memang menarik untuk melihat akhirnya sejauh mana ia berfungsi dan jika hanya akhirnya menyokong GPU Cayman daripada barisan siri HD 6000 atau akhirnya berfungsi dengan baik untuk GPU pra-GCN tambahan. Kebergunaan walaupun tidak kira mungkin agak terhad memandangkan GPU AMD Radeon yang semakin tua ini tidak cukup berkuasa untuk menjalankan banyak permainan moden–tanpa mengira sokongan API Vulkan asli atau jika melalui DXVK, dll. Tetapi masih pemacu API Vulkan ini mungkin berguna untuk menjalankan beberapa permainan yang lebih asas, mana-mana penggubah yang menambahkan sokongan API Vulkan dan kegunaan asas lain untuk API grafik ini. Beberapa kefungsian API Vulkan walaupun juga tidak akan dapat dilakukan dengan GPU ini tetapi dalam apa jua keadaan ia akan menarik untuk melihat apa yang datang dari pemacu Terakan sumber terbuka ini. Walau bagaimanapun, untuk mengulangi, pada masa ini pemacu ini berada di peringkat paling awal pembangunan dan belum hampir bersedia oleh pengguna akhir.