Halo Infinite akhirnya mendapat mod berbilang pemain Infection pada musim panas ini, 18 bulan selepas pelancaran penembak.
Mod berbilang pemain Infection telah muncul dalam setiap permainan talian utama sejak Halo 3, tetapi ia hilang secara misteri daripada Halo Infinite bersama-sama dengan banyak lagi ciri kegemaran peminat. Pada asasnya Halo mengambil mod zombi, Infection menyaingi pasukan yang terselamat sederhana dengan pasukan zombi yang dijangkiti yang tugasnya untuk menyebarkan jangkitan. Pemburuan diteruskan sehingga pemasa tamat dan set senjata eksentrik Halo menjadikan mod itu sebagai siri utama. Infection kini menyertai parti itu pada 20 Jun bersama musim keempat.
Daripada bertemakan Infection pada wabak jahat, Halo Infinite telah menetapkan Infection sebagai pengambilalihan kecerdasan buatan yang bermusuhan. Dalam fiksyen permainan, musuh AI Iratus telah mengambil alih beberapa spartan bertubuh besar dan memanipulasi perisai mereka, menukar kawan melawan kawan. Itu memberikan mod lapisan cat yang segar dengan muka robot yang kelihatan sangat jahat yang melekat pada setiap askar yang dijangkiti.
Jangkitan mengambil sedikit masa untuk jatuh ke dalam Halo Infinite, tetapi ia bukan satu-satunya ciri yang tidak hadir pada pelancaran permainan. Koperasi skrin pisah ialah satu lagi ciri Halo lama yang pada mulanya ditangguhkan dan kemudian dibatalkan sama sekali kerana isu teknikal. Beberapa masalah dan kelewatan itu boleh dikaitkan dengan masalah di pemaju 343 Industries yang baru-baru ini mengalami pemberhentian kerja di studio dan pembatalan DLC kempen.
Secara saksama, Halo Infinite mempunyai beberapa titik terang sejak beberapa bulan lalu. Mod Forge membolehkan pemain membuat kandungan tersuai dan komuniti menjadi liar dengan idea, mencipta lebih sejuta peta. Sesetengah peta mencipta semula Hutan Kokiri yang ikonik daripada The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.
Sementara anda menunggu Jangkitan, pastikan anda menyemak senarai penembak terbaik kami untuk dimainkan sekarang.