Star Trek Resurgence is Resolute
Captain’s Log: Star Trek Resurgence berjaya menceritakan kisah yang mencengkam, seperti banyak episod siri yang sudah lama berjalan. Walau bagaimanapun, dalam permainan ini, anda mengambil peranan penting sebagai Pegawai Pertama Jara dan Pegawai Kecil Carter di A.S.S. tegas. Anda akan membuat keputusan yang memberi kesan, menyelesaikan misteri dan benar-benar berfikir di atas kaki anda. Sungguh menggembirakan sebagai peminat Star Trek kasual, tetapi permainan ini mengalami pepijat menjengkelkan yang menjejaskan pengalaman.
Petikan skrin oleh Destructoid
Star Trek Resurgence (PS5 [disemak], PC, Xbox Series X/S)
Pembangun: Makmal Dramatik
Penerbit: Epic Games
Dikeluarkan: 23 Mei 2023
MSRP: $39.99
Jalan cerita yang logik h3>
Lebih 20 bekas kakitangan Telltale—termasuk penulis, pembangun, pereka bentuk, artis dan penerbit—terlibat dalam Star Trek Resurgence, dan jelas sekali tumpuan permainan ke hadapan cerita mereka tidak berubah sedikit pun. Anda bermain sebagai dua watak berasingan—Petty Office Carter dan First Office Jara, barisan kedua selepas Kapten—yang mempunyai misi ganti sepanjang naratif. Kedua-dua mereka mempunyai hubungan mereka sendiri yang mereka pupuk atau hancurkan seperti yang kita lihat dari permainan Telltale pada masa lalu. Syukurlah, meme samar”kosong akan ingat itu”diganti. Sebaliknya, terdapat penjelasan terperinci tentang perasaan setiap watak terhadap tindakan anda. Ia adalah bentuk yang agak berkembang daripada formula Telltale yang telah dicuba dan benar.
Naratif berkisar tentang Jara dan Carter ketika mereka menghadapi ancaman purba baharu. Permainan ini sentiasa bertukar-tukar antara watak apabila plot bergerak dengan setiap bab. Saya tidak akan bercakap tentang spoiler, tetapi A.S.S. Azam menghadapi lebih daripada masalah diplomatik antara Alydians dan Hotari, yang berebut sumber berharga yang dipanggil Deurideum. Semasa plot diteruskan, terdapat misteri mengejutkan yang anda akan temui yang membawa kepada ancaman besar kepada galaksi. A.S.S. Tekad dan anak kapalnya akan bertarung untuk nyawa mereka. Carter mahu melindungi rakan-rakannya yang dikasihi, manakala Jara berharap dapat mengekalkan kapal yang stabil yang telah kehilangan begitu banyak nyawa sebelum memegang jawatannya.
Keputusan yang sukar
Walaupun saya mahu lebih fokus kepada pihak watak seperti siri ini, personaliti benar-benar bersinar. Vulcan Chovak amat mengecewakan untuk menarik perhatian, manakala Kapten Solano lebih mementingkan diri sendiri dan mahu mengekalkan kerjayanya sendiri ke atas krew.
Seperti mana-mana permainan naratif Telltale yang lain, studio baharu Dramatic Labs menyukarkan keputusan anda. Setiap keputusan membawa berat pada watak di sekeliling Jara dan Carter. Anda akan menarik perhatian satu watak, dan yang lain akan kecewa dengan tindakan anda. Mereka juga akan merujuk isu atau kejayaan mereka daripada pertimbangan anda yang lalu kemudian. Keputusan anda penting, dan kepercayaan adalah faktor utama dalam permainan. Apabila saya mencapai klimaks, saya merasakan pilihan saya penting, dan ketegangan menyelubungi saya kerana saya terpaksa memilih. Pertaruhan keputusan anda sebenarnya mengejutkan saya; ia adalah soal hidup dan mati untuk krew anda.
Permulaan yang perlahan
Malangnya, plotnya agak perlahan dan berliku-liku semasa suku pertama permainan kerana ia menyelami konflik antara Alydian dan Hotari. Trekkies akan menikmati sains mendalam yang terdapat dalam genre sci-fi. Namun, rentaknya perlahan sehingga antagonis menunjukkan wajah mereka. Ia memberikan kesan pertama yang buruk, tetapi apabila cerita diteruskan, plot yang memukau semakin menebal. Ini sebahagiannya berkat pelakon suara yang sangat baik dan skrip yang difikirkan dengan baik.
Sebagai peminat Star Trek kasual, terdapat beberapa istilah yang saya tidak faham. Ia tidak menjejaskan naratif secara keseluruhan, tetapi ia akan membantu untuk mempunyai sejenis ensiklopedia tentang kaum atau biografi watak setiap orang yang anda temui.
Sesuatu yang boleh diusahakan dalam potensi sekuel ialah keupayaan untuk berbual santai dengan ahli krew anda. Kami meneliti perkara asas dengan latar belakang setiap watak, tetapi saya ingin mengetahui lebih lanjut tentang Komander Westbrook atau Leftenan Bedrosian, sebagai contoh. Mereka tidak cukup maju untuk saya ambil peduli.
Hampir simulator Star Trek
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Banyak aspek menjadi Pegawai Pertama Starfleet dan Pegawai Kecil disertakan dalam permainan ini. Anda akan mengimbas objek dengan Tricorder berguna anda, menerbangkan pesawat ulang-alik, dan, sudah tentu, menetapkan fasa anda untuk terkejut semasa anda menembak jatuh musuh, antara aktiviti lain. Terdapat perhatian tertentu terhadap perincian kepada setiap objek dalam permainan, dan Tricorder yang digunakan dalam segmen teka-teki adalah genius. Semasa anda mengimbas, anda mendedahkan petunjuk tentang plot dan tradisi dunia ini.
Memang menarik untuk berinteraksi dengan kefungsian U.S.S Resolute, seperti pengangkut dan juga memanfaatkan teknologi dari kapal lain. Apabila anda keluar menerokai setiap dunia, ia adalah tergesa-gesa, terutamanya jika anda peminat Star Trek. Dramatic Labs malah setia kepada semua bunyi kapal dan alat, dan estetika visual sepadan dengan garis masa permainan ini ditetapkan.
Terdapat satu permainan mini tertentu yang tidak dijelaskan dengan baik. Pada beberapa titik dalam permainan, anda perlu mengkonfigurasi Integriti Penampan, Harmoni Isyarat dan Keuntungan Corak untuk meningkatkan kuasa. Malangnya, bar terus bergerak secara tiba-tiba, mengurangkan meter kuasa. Selama beberapa minit, saya sangat keliru sehingga saya menyedari bahawa gelombang di dalam bar menentukan panjang gelombang bar kuasa anda. Perkara ini tidak dijelaskan sama sekali, menyebabkan banyak kekecewaan.
Selain itu, menaiki pesawat ulang-alik membosankan. Bahagian ini bertahan terlalu lama dan kawalannya bukanlah yang terbaik semasa anda bergerak ke atas dan ke bawah ruang. Selain daripada mengelak berdering di hadapan anda, tidak banyak perkara yang berlaku dengan bahagian ulang-alik selain beberapa perbualan antara watak anda dan rakan krew.
Pelancaran yang agak kasar
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Dengan permainan Telltale sebelum ini, anda menjangkakan jank, dan walaupun menggunakan enjin baharu dan membentuk studio baharu, Star Trek Resurgence tidak berbeza. Walaupun banyak kelewatan, permainan ini agak buggy. Wajah kabur dan rambut hilang fokus apabila watak bergerak. Saya mengalami detik apabila dialog diulang atau tidak diaktifkan sama sekali. Malah beberapa sari kata penting tidak muncul semasa perbualan. Permainan ini juga bukan pemerhati. Model-modelnya tidak begitu terperinci, dan beberapa wajah watak benar-benar membingungkan saya.
Tetapi sekali-sekala, seni di sebalik grafik kasar menunjukkan keindahan. Perhatian yang memberi inspirasi kepada perincian dalam setiap sistem komputer Star Trek, persekitaran yang mengasyikkan dan beberapa animasi muka menarik perhatian anda dari semasa ke semasa. Ia menebus kekurangan visualnya pada titik, seperti ketika memasuki kapal asing yang unik dan melihat kepingan set seperti rasuk traktor besar yang ditunjukkan di bawah.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Kebanyakan permainan naratif seumpama ini membenarkan anda untuk melompat ke dalam berbilang titik jalan cerita, supaya anda boleh melihat pilihan alternatif terbentuk dengan cepat. Walau bagaimanapun, kebolehmain semula Star Trek Resurgence sukar ditangani kerana terdapat kekurangan ciri pemilihan bab yang menjengkelkan.
Adegan potong bertahan lama, dan adalah baik untuk sekurang-kurangnya melangkau teks. Terdapat berbilang senario yang berlaku daripada keputusan anda, tetapi jika anda tidak dapat mengaksesnya dengan mudah, ia benar-benar memecahkan keseronokan. Sangat sedikit orang akan memainkan semula permainan hanya untuk melihat setiap pengakhiran dan interaksi watak kerana betapa perlahan kemajuan anda. Anda juga perlu mengingati waktu buka yang lembap juga. Tidak seperti permainan Telltale, tiada episod, jadi anda perlu memulakan permainan 10 jam dari awal lagi. Ini tidak logik untuk pemburu trofi dan pencapaian.
Libatkan!
Walaupun berbilang isu grafik dan audio, berbaloi untuk dilihat. Pengalaman bekas pekerja Telltale ditunjukkan dalam Dramatic Labs. Entah bagaimana, enjinnya sama buggy, tetapi jalan cerita dan watak yang mencengkam bersinar terang. Ia juga hebat betapa berdedikasi studio untuk mencipta semula alat dari era Star Trek ini. Jika anda seorang Trekkie atau peminat kasual, anda harus mencuba permainan ini.
[Ulasan ini adalah berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]