Sony telah mengumumkan bahawa ia akan melabur lebih banyak wang dalam permainan perkhidmatan langsung berbanding permainan pemain tunggal tradisional. Ini merupakan anjakan penting bagi syarikat itu, yang secara sejarah terkenal dengan pengalaman pemain tunggal yang berkualiti tinggi. Sony tidak meninggalkan permainan pemain tunggal sama sekali. Tetapi jelas bahawa syarikat itu memberi penekanan yang lebih besar pada permainan perkhidmatan langsung

Sony tidak akan meninggalkan permainan pemain tunggal sepenuhnya

Sony telah mengalihkan strategi pelaburannya untuk pertama-permainan parti, dengan tumpuan yang lebih besar pada tajuk perkhidmatan langsung. Pada 2019, syarikat itu melaburkan 88% daripada belanjawannya dalam permainan pemain tunggal, dengan hanya 12% diperuntukkan untuk perkhidmatan langsung. Walau bagaimanapun, baki ini akan mula beralih pada 2023 itu sendiri.

Sebagai sebahagian daripada pembentangan perniagaan pada hari Selasa, Sony berkongsi beberapa kemas kini tentang cara ia merancang untuk melabur dalam portfolio. Syarikat itu menjangka untuk meningkatkan pelaburan dalam permainan perkhidmatan langsung kepada 55% pada tahun fiskal semasa. Dan pelaburan ini akan terus meningkat kepada 60% menjelang TK25.

Keputusan syarikat untuk melabur lebih banyak dalam permainan perkhidmatan langsung berkemungkinan disebabkan oleh peningkatan populariti jenis permainan ini. Permainan perkhidmatan langsung direka untuk dimainkan dalam tempoh masa yang lama dan selalunya mempunyai model hasil berulang. Ini bermakna mereka boleh menjana lebih banyak hasil dari semasa ke semasa berbanding permainan tradisional, yang biasanya dimainkan sekali dan kemudian diketepikan. Beberapa contoh permainan perkhidmatan langsung ialah Fortnite. DOTA 2 dan CS: GO.

Berita Gizchina minggu ini


Imej: Permainan Perkhidmatan Langsung, CS: GO Sony Interactive Entertainment (SIE) merancang untuk mengeluarkan sekurang-kurangnya dua eksklusif PS5 pihak pertama setiap tahun, meliputi setiap genre utama. Permainan ini akan datang daripada gabungan francais yang mantap dan IP baharu dan akan merangkumi kedua-dua pengalaman pemain tunggal dan permainan perkhidmatan langsung. Perkadaran perbelanjaan untuk permainan pemain tunggal dijangka berkurangan pada masa hadapan. Tetapi SIE masih akan melabur banyak dalam mereka. Menurut carta kewangan, SIE merancang untuk membelanjakan sedikit lebih banyak wang untuk permainan pemain tunggal pada FY25 berbanding FY19. Tetapi kami tidak pasti tentang angka sebenar Sony merancang untuk melabur. Ketua SIE Hermen Hulst baru-baru ini berkongsi bahawa syarikat itu sedang mengusahakan 12 permainan perkhidmatan langsung. Mereka menyasarkan untuk mengeluarkan permainan ini di pasaran menjelang akhir tahun fiskal pada Mac 2026. Ini merupakan peningkatan ketara daripada tiga permainan yang mereka ada dalam pembangunan pada tahun perniagaan sebelumnya, yang berakhir pada Mac ini.

Sony sedang bersedia untuk permainan perkhidmatan langsung untuk masa yang lama

Sony telah membuat beberapa langkah dalam beberapa tahun kebelakangan ini untuk mengembangkan portfolio permainan perkhidmatan langsungnya. Syarikat itu telah memperoleh beberapa studio dengan pengalaman dalam genre, termasuk Bungie, Jade Raymond’s Haven Studios dan Firewalk Studios.

Malah, SIE berkata ia telah menjadikan studio Destiny Bungie sebagai sebahagian daripada permainan perkhidmatan langsungnya strategi. SIE mengambil kesempatan daripada kekayaan pengalaman Bungie dalam genre untuk memastikan permainan perkhidmatan langsungnya sendiri mempunyai peluang terbaik untuk berjaya. Selain itu, pemaju francais Horizon Guerrilla Games telah mengumumkan bahawa ia sedang mengusahakan permainan berbilang pemain Horizon. Tindakan ini menunjukkan bahawa Sony mengiktiraf potensi pasaran perkhidmatan langsung.

Sony jelas melihat potensi permainan perkhidmatan langsung. Permainan ini boleh menjana banyak pendapatan daripada pemain yang melaburkan masa dan wang ke dalamnya. Fortnite dan Destiny 2 adalah dua contoh permainan perkhidmatan langsung yang berjaya. Sony berharap untuk meniru kejayaan itu dengan permainan perkhidmatan langsungnya sendiri.

Pergerakan Sony ke dalam permainan perkhidmatan langsung merupakan perubahan ketara bagi syarikat. Pada masa lalu, Sony telah memberi tumpuan kepada permainan pemain tunggal. Walau bagaimanapun, permainan perkhidmatan langsung menjadi semakin popular dan Sony tidak mahu terlepas aliran ini.

Sumber/VIA:

Categories: IT Info