Ditangkap pada Nintendo Switch (Berlabuh)

Fakta menggembirakan: asal usul istilah’grimdark’boleh dikesan terus kembali ke permainan meja Warhammer 40k asal. Cukuplah untuk mengatakan, dunia sinis dan nihilistik Warhammer 40k menyebalkan. Walaupun masyarakat intergalaksi yang sangat maju dan menakjubkan yang telah dibina oleh manusia, untuk hidup di alam semesta ini adalah untuk hidup di tempat yang suram di mana manusia wujud dalam keadaan perang total ketika ia berjuang tanpa harapan untuk menangguhkan kematiannya yang tidak dapat dielakkan di tangan semua jenis tuhan dan makhluk asing eldritch angkasa. Tiada siapa yang’baik’di alam semesta ini, dan tiada siapa yang akan melakukannya dengan baik, yang menjadikan Warhammer 40k dan genre penembak boomer terasa seperti perlawanan yang dibuat dalam neraka. Warhammer 40,000: Boltgun mungkin bukan entri terbaik dalam genre ini, tetapi ia sudah cukup tepat untuk kami mengesyorkannya kepada sesiapa yang mencari FPS retro yang mantap.

Boltgun ditetapkan selepas peristiwa Warhammer 40,000: Marin Angkasa. Anda seorang marin yang dihantar oleh imperium untuk menenangkan sekumpulan imam teknologi yang sedang bereksperimen dengan sumber kuasa berbahaya di planet yang jauh. Anda pada mulanya dihantar dengan skuad, tetapi pod drop anda agak mudah terhempas dan terbakar di permukaan planet, membunuh semua orang kecuali anda dengan ganas. Ditinggalkan tanpa pilihan lain dan bersenjatakan tidak lebih daripada pedang gergaji yang sakit, anda terus masuk ke dalam sarang bidaah untuk melaksanakan misi atas nama Maharaja yang mulia.

Dirakam pada Nintendo Switch (Berlabuh)

Tidak kira apa pistol yang anda gunakan, semuanya mempunyai rasa rangup dan kejam yang menggembirakan apabila skrin dan pengawal bergegar dengan setiap slug yang anda tembakkan, menyaluti kawasan sekitar dalam visera apabila musuh anda yang malang meletus daripada kesannya. Menghancurkan seorang lagi pemuja atau katak wabak ke dalam kabus merah jambu halus dengan senapang patah anda tetap menakjubkan sepanjang jalan, dan cabaran itu semakin meningkat apabila anda semakin mendalami kempen. Mengenai kesukaran asasnya, Boltgun tidak pernah berasa seperti permainan yang sukar, tetapi kami menghadapi lebih daripada beberapa senario di mana kami terpaksa melepaskan diri daripada gerombolan musuh untuk mencari perisai dan kesihatan sebelum menamatkannya. Rasanya kebanyakannya seimbang, kemudian, tetapi perkara utama yang membuangnya ialah kawalan yang agak rumit.

Isu di sini ialah anda tidak pernah merasakan anda mempunyai kawalan sepenuhnya ke atas marin angkasa anda; kadang-kadang dia tidak berpusing dengan cukup pantas, dan kadang-kadang dia berpusing terlalu cepat. Mengubah sensitiviti dalam tetapan boleh membantu menghilangkan kelebihan, tetapi rasanya ini lebih disebabkan oleh perkakasan Suis. Kayu Joy-Con tidak mempunyai perjalanan yang mencukupi untuk memberi anda rasa tepat dengan input anda, dan kekurangan pilihan untuk mengimbanginya melalui bantuan sasaran atau kawalan giro bermakna sukar untuk mendapatkan jarak pertengahan atau musuh yang jauh ke tempat anda secara konsisten, terutamanya apabila anda berlari dan melakukan strafing seperti orang gila. Nasib baik, kebanyakan senjata anda lebih mirip dengan tukul daripada pisau bedah, mendapat pukulan’cukup dekat’biasanya bermakna anda masih menghancurkan muka musuh anda, tetapi kami masih berharap bahawa kawalan gyro akan ditambah pada satu ketika pada masa hadapan kemas kini. Pada peringkat ini, ia harus menjadi standard untuk mana-mana FPS pada Suis.

Dirakam pada Nintendo Suis (Berlabuh)

Seiring dengan kawalan finnicky, reka bentuk tahap benar-benar memerlukan sedikit kerja. Aksi menembak itu sendiri tetap menggembirakan dan mengujakan setiap kali anda terlibat dalam pertempuran lain, tetapi persekitaran pertempuran ini berlaku selalunya luas dan mengelirukan. Tidak ada yang salah dengan tahap yang luas yang sarat dengan rahsia-permainan Doom baru-baru ini menggunakannya untuk kesan yang hebat-namun kami mendapati diri kami tersesat agak kerap dalam beberapa peringkat Boltgun yang lebih besar. Koridor cenderung untuk berputar semula dan terdapat kekurangan tanda tempat yang ketara untuk membantu mencari laluan, yang boleh menyukarkan untuk menentukan jalan ke hadapan apabila semua dinding dan bilik batu lembap kelihatan hampir sama. Tiada peta, sama ada, jadi anda benar-benar dibiarkan tersandung dalam kegelapan sehingga anda menemui pintu yang tidak jelas yang perlu anda lalui.

Secara grafik, Boltgun menggunakan gaya visual yang menarik yang menggabungkan moden 3D dengan permainan spritework 2D sekolah lama seperti Doom yang asal. Segala-galanya mempunyai rupa pixelated yang menggembirakan, daripada banyak musuh ngeri yang anda hadapi kepada senjata yang sama menakutkan yang anda gunakan untuk meletakkannya, tetapi anda boleh tahu bahawa kebanyakan persekitaran adalah 3D’di bawah’penapis piksel. Tempatan itu sendiri sesuai dengan ciri estetik grimdark dengan sempurna, dengan semua jenis tetapan agama yang suram dan samar-samar yang menggabungkan fiksyen sains dan fantasi dengan sempurna.

Semua ini digandingkan dengan koleksi trek industri yang tidak biasa tetapi sesuai yang melanda keras dan gariskan aksi kegilaan itu dengan cukup baik. Runut bunyi boleh merasakan sedikit satu nota, tetapi ia cukup sesuai dengan keganasan yang meriah dan tidak tercemar yang dipamerkan. Pujian khas juga ditujukan untuk kesan bunyi. Segala-galanya daripada memuatkan semula senapang patah anda kepada guruh turun ke tanah selepas melompat dari tiga tingkat ke atas kedengaran segar dan yakin, yang menambahkan lapisan tambahan yang rangup dan memuaskan pada pertempuran yang merangsang.

Kesimpulan

Ia mungkin mengelirukan untuk menavigasi, tetapi Warhammer 40,000: Boltgun pastinya mendapatnya di mana ia penting. Apabila anda tidak sibuk untuk mengingati berapa kali anda telah melalui bilik tertentu, urutan pertempuran ganas yang lucu menawarkan penglibatan yang mendebarkan secara konsisten dengan jumlah kesukaran yang tepat. Kami berharap ia dikawal sedikit lebih baik, tetapi mustahil untuk menafikan bahawa Warhammer 40,000: Boltgun hanyalah permainan yang menyeronokkan untuk dipecahkan. Kami akan mengesyorkan ini kepada sesiapa sahaja yang mencari penembak boomer yang kukuh untuk ditambahkan pada pustaka mereka; ia bukan permainan yang anda perlu tergesa-gesa keluar dan bermain dengan segera, tetapi anda mungkin akan berpuas hati apabila anda berjaya melakukannya.

Categories: IT Info