Imej: Nintendo Life
Ciri-ciri kotak sabun membolehkan penulis dan penyumbang individu kami menyuarakan pendapat mereka tentang topik hangat dan perkara rawak yang mereka habiskan. Hari ini, pada ulang tahun ke-15 pelancaran permainan, Ethan kembali ke ladang…
Perasaan bersalah yang peminat Animal Crossing tahu dengan baik — rasa malu yang datang dengan memulakan permainan sebenar-masa dunia maya selepas berminggu-minggu, berbulan-bulan, malah bertahun-tahun lagi dan mempunyai watak comel amat menyedihkan mengakui ketidakhadiran anda yang berpanjangan. Walaupun banyak permainan Pokémon mempunyai permainan berdasarkan peredaran masa dunia sebenar, francais itu secara amnya telah menjauhkan diri daripada idea untuk mempunyai dunia yang berterusan yang berterusan walaupun anda tiada di sana. Walau bagaimanapun, satu spin-off berani menterjemahkan mekanik masa nyata itu, manipulasi emosi dan semuanya, ke dalam dunia Pokémon. Namanya ialah My Pokémon Ranch.
Keanehan kecil ini telah dikeluarkan sebagai permainan digital sahaja di WiiWare pada tahun 2008, ketika entri Pokémon talian utama dikhaskan untuk pegang tangan manakala konsol rumah terutamanya mendapat pengalaman persisian. Dibuat oleh Ambrella, pembangun di sebalik beberapa tajuk spin-off Pokémon — termasuk Hey you, Pikachu!, Pokémon Channel, dan siri Pokémon Rumble — My Pokémon Ranch secara khusus berkhidmat sebagai rakan kongsi kepada Pokémon Diamond and Pearl, dan, kemudian, Pokémon Platinum, membolehkan pemain menyimpan ratusan tambahan’Mons à la aplikasi Pokémon HOME zaman moden pada Switch dan mudah alih. Walau bagaimanapun, permainan ini juga mempunyai gimik istimewanya sendiri: melemparkan semua makhluk yang disimpan itu ke dalam ladang maya, di mana pemain boleh berinteraksi dengan mereka, menugaskan Miis sebagai tangan ladang dan mendapatkan insentif untuk mendaftar masuk pada rakan kecil mereka setiap hari.
Imej: Nintendo Life
Semuanya baik dan bagus — kecuali fakta bahawa saya telah meninggalkan ladang saya sekitar tahun 2011 dan tidak kembali selama hampir satu dekad. Saya hanya mengetahui fakta yang tidak menyenangkan ini apabila saya mengeluarkan Wii saya yang berdebu dari storan pada tahun 2020 dan memulakan permainan kerana ingin tahu. Setelah berbuat demikian, penternak penduduk NPC Hayley dengan ceria menyambut saya dengan mesej yang sangat jelas: “Lama tidak berjumpa! Saya tidak melihat anda selama 9 tahun! Pokémon sangat merindui anda!”
Apabila melihat mesej ini, saya melakukan perkara yang akan dilakukan oleh mana-mana orang yang munasabah: Saya menutup permainan dan tidak menyentuhnya selama tiga tahun lagi. Hanya pada hari yang lain, apabila saya mengetahui bahawa My Pokémon Ranch sedang menghampiri ulang tahunnya yang ke-15 di Barat, saya memutuskan untuk menerima perjalanan rasa bersalah saya yang sepatutnya dan melihat apa yang telah berlaku dengan tempat pijak lama saya. Cukuplah untuk mengatakan, ia adalah sedikit rollercoaster emosi.
Lama tidak Seaking
Imej: Nintendo Life
Selepas melepasi sengatan Hayley yang menyebut bahawa saya telah pergi selama 1000+ hari lagi, saya mengambil stok ladang itu.
Pelbagai Pokémon , setiap satu digayakan dalam bentuk chibi poligon rendah, dikisar tentang kepungan. Beberapa orang sedang tidur siang, manakala yang lain menggeliat dengan keghairahan yang mengejutkan. Saya menjumpai versi Mii tentang diri saya, ibu bapa saya, dan rakan baik saya dengan patuh menjaga raksasa. Sekurang-kurangnya beberapa versi saya telah melaksanakan tanggungjawab penternakan saya selama bertahun-tahun.
Semuanya diberitahu, keadaan tidak seteruk yang saya jangkakan. Tidak seperti Animal Crossing, tiada rumpai untuk dicabut dan lipas untuk dihentak, dan tiada sebarang perbualan dengan watak yang bertanya ke mana saya berada di luar sembang awal dengan Hayley itu. Walau bagaimanapun, saya tidak dapat menghilangkan perasaan bahawa saya adalah orang luar di tempat ini sekarang. Walaupun saya adalah orang yang memulakan ladang beberapa bulan yang lalu, saya hampir tidak ingat apa-apa tentang cara melibatkan diri dengan acara rutinnya dan Pokémon penduduknya. Hanya selepas cuba membiasakan diri dengan antara muka permainan dan menu barulah saya dapati perjalanan rasa bersalah yang lebih teruk lagi akan datang.
Ia adalah dunia Tentacruel, kejam
Sebagai mukadimah , Ladang Pokémon Saya tidak mempunyai semua fungsi kualiti hidup yang akan diperkenalkan oleh tajuk storan seperti Pokémon Bank dan Pokémon HOME kemudiannya. Paling penting, setiap Pokémon dalam My Pokémon Ranch hanya boleh ditarik balik ke fail simpanan khusus yang sama yang didepositkan. Jika fail simpanan itu telah dipadamkan atau ditimpa, maka mana-mana Pokémon yang berasal daripadanya akan terperangkap dalam Ladang Pokémon Saya selama-lamanya.
Imej: Nintendo Life
Saya diakui gugup kerana telah memusnahkan beberapa’Mons saya sendiri kepada nasib berasaskan Ranch ini, kerana zaman kanak-kanak saya menyimpan fail untuk tajuk Gen 4 adalah panjang hilang. Itu tidak berlaku, kerana diri zaman kanak-kanak saya nampaknya mempunyai pandangan jauh untuk menarik ahli pasukan saya daripada permainan sebelum saya memotong dan berlari. Walau bagaimanapun, apa yang saya temui sebaliknya boleh dikatakan lebih teruk.
obor-obor biru yang kelihatan rewel ini telah menghabiskan sedekad yang kukuh-tambah duduk bersendirian di Wii saya tanpa seorang pun pelawat
Nampaknya, setiap Pokémon di ladang itu sebenarnya adalah NPC yang dibawa ke sana oleh Hayley. Iaitu, semua kecuali satu: Tentacruel Tahap 38 yang telah didepositkan oleh rakan saya.
Saya akan mengelak daripada menilai kedudukan rakan saya sebagai Jurulatih Pokémon yang bertanggungjawab. Apa yang akan saya katakan ialah saya benar-benar berasa malu apabila mendapati obor-obor biru yang kelihatan rewel ini telah menghabiskan sedekad yang kukuh-tambah duduk bersendirian di Wii saya tanpa seorang pelawat atau ahli pasukan yang disimpan untuk memastikannya. Lebih teruk lagi, saya tahu sebenarnya bahawa fail simpanan asal Tentacruel telah lama dipadamkan, bermakna ia tersekat dalam My Pokémon Ranch untuk sepanjang masa. Ia tidak akan lagi menyaksikan pertempuran, mempelajari langkah baharu, atau makan Poffin. Ia sedang bersara kekal.
Mencuba untuk meredakan rasa bersalah saya, saya cuba bermain-main dengan Tentacruel. Dengan berbuat demikian, saya mula teringat mengapa saya meninggalkan ladang itu pada mulanya. Permainan ini membosankan. Kebolehubahsuaian boleh dikatakan tidak wujud, dan interaktiviti dengan Pokémon kebanyakannya sama dengan mengambilnya dengan kursor Wii dan menjatuhkannya ke tempat lain, atau cuba membuat mereka bermain dengan mainan.
lebar: <40rcdata ;base64,phn2zyb4bwxucz0iahr0cdovl3d3dy53my5vcmcvmjawmc9zdmciihzpzxdcb3g9ijagmca0ndugmjuwij48l3n2zz4="width="445"> height=”2505″Imej: Nintendo Life
Saya membuka salah satu mainan berkotak berhampiran Tentacruel, yang ternyata menjadi perangkap perangkap. Daripada Pokémon melakukan apa-apa, Mii saya sendiri melompat ke dalam perangkap dan jatuh dari langit di atas, hanya untuk melompat ke dalamnya sekali lagi dengan gembira. Dia melakukan ini secara berterusan kira-kira tujuh kali sebelum saya berputus asa.
Helo, saya mesti menjadi Goldeen
Tidak dapat dinafikan ada daya tarikan nostalgia yang datang dengan melawat semula Ladang Pokémon Saya hari ini. Khususnya, ia mempunyai lapisan persembahan yang unik yang saya rasa Pokémon HOME yang jelas steril boleh belajar satu atau dua perkara daripadanya.
Walau bagaimanapun, perjalanan saya kembali ke ladang saya meninggalkan saya dengan perasaan yang jauh lebih pahit dan bersalah. daripada jenis yang hangat dan kabur. Maaf dan sekian lama, Tentacruel — saya berjanji saya akan kembali melawat. Beri saya beberapa tahun lagi untuk meningkatkan kemahuan.
Imej: Nintendo Life