Imej: Ubisoft
Ubisoft telah mengumumkan bahawa Prince of Persia: The Lost Crown akan dikeluarkan untuk Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna dan Windows PC melalui Epic Games Store dan Ubisoft Store, termasuk Ubisoft+, pada 18 Januari. , 2024. Dibangunkan oleh Ubisoft Montpellier (Rayman Legends, Valiant Hearts), Prince of Persia: The Lost Crown ialah platformer pengembaraan aksi 2.5D pantas yang diilhamkan oleh permainan Metroidvania, dan walaupun ia tidak membintangi Prince from The Sands of Time Trilogy, ia membawa kembali beberapa ciri penentu francais, termasuk kuasa masa, parkour , dan penyelesaian teka-teki. Maklumat lanjut mengenai Prince of Persia: The Lost Crown akan dikongsi semasa Persidangan Ubisoft Forward akan datang, yang dijadualkan pada hari Isnin, 12 Jun.
Daripada siaran akhbar Ubisoft:
Dalam pengembaraan serba baharu ini, pemain akan menjelmakan Sargon, seorang pahlawan muda yang berbakat, dan ahli kumpulan elit yang dipanggil The Immortals. Semasa mereka dihantar untuk menyelamatkan Putera Ghassan, mereka akan meneroka Gunung Qaf, tempat yang dahulunya menakjubkan, kini terkutuk dan bermusuhan. Sargon dan saudara seperjuangannya tidak lama lagi akan mendapati bahawa masa itu sendiri akan menjadi musuh yang khianat dan keseimbangan dunia mesti dipulihkan.
Diinspirasikan oleh struktur Metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown membolehkan pemain meneroka dunia buatan tangan mengikut kadar mereka sendiri. Daripada Citadel of Knowledge yang megah kepada landskap berwarna-warni Hutan Hyrcanian, pemain akan menemui pelbagai persekitaran yang diilhamkan oleh mitologi Parsi. Dengan memperoleh kuasa masa baharu, membuka kunci kebolehan unik dan menggabungkannya dalam pertempuran, Sargon akan secara beransur-ansur menyelidiki Gunung Qaf, menyelesaikan teka-teki, mencari rahsia dan menyelesaikan pencarian sampingan yang menarik.
Dalam perjalanan epik ini, Sargon akan bertarung melalui musuh mitos, bos yang lebih besar daripada nyawa, dan perangkap ganas. Dengan menggabungkan kemahiran pertempuran dan platforming, pemain akan mengalahkan makhluk yang rosak masa seperti Jahandar, Manticore yang mengerikan, penjaga Citadel. Pemain akan dapat mengekspresikan kreativiti mereka dalam sistem pertempuran yang mendalam dan menarik untuk mencetuskan kombo yang dahsyat.
Semasa meneroka tempat mitos ini, pemain akan tenggelam sepenuhnya berkat runut bunyi asal yang dicipta oleh Mentrix. Komposer kelahiran Iran itu menggabungkan kedua-dua instrumen tradisional dan bunyi moden untuk membimbing pemain dari satu persekitaran ke persekitaran yang lain. Mentrix akan disertai oleh komposer pemenang anugerah Gareth Coker membawa sentuhan peribadinya sendiri untuk menyampaikan skala epik pergaduhan bos.
Sertai perbincangan untuk siaran ini di forum kami…