People Can Fly, studio di sebalik segala-galanya daripada permainan FPS klasik kultus seperti Painkiller dan Bulletstorm kepada Outriders penembak perkhidmatan langsung moden, telah mengumumkan bahawa ia sedang mengusahakan permainan AAA yang tidak didedahkan untuk diterbitkan oleh Microsoft.
Permainan itu, dengan nama kod Project Maverick, mempunyai belanjawan sebanyak $30-50 juta USD, dan Microsoft akan membayar bil untuk pengeluarannya. Dalam mesej kepada pelabur (melalui Windows Central), People Can Fly mengatakan projek itu akan Xbox”berdasarkan hak harta intelek”yang dimiliki oleh Microsoft , walaupun ini bermakna permainan itu berdasarkan IP sedia ada atau ditetapkan sebagai francais baharu yang dimiliki oleh Microsoft tidak jelas sepenuhnya.
Orang Boleh Terbang sudah mempunyai pengalaman bekerja pada IP Xbox, kerana ia mengendalikan port PC Gears of War yang asal pada masa itu, dan membangunkan bersama Gears of War Judgment dengan Epic Games. Walau bagaimanapun, permainan yang paling disukai oleh studio itu mungkin adalah tajuk FPS asalnya. Ubat penahan sakit adalah kemunculan semula hiperkeganasan yang menggembirakan walaupun pada tayangannya pada tahun 2004, dan pendekatan kreatif Bulletstorm terhadap pertempuran orang pertama kekal tidak dapat ditandingi sehingga hari ini.
Baru-baru ini, People Can Fly bekerja pada Outriders terbitan Square Enix, penembak rampasan perkhidmatan langsung ditetapkan pada masa hadapan yang suram. Ulasan Outriders mendapat cukup positif, tetapi ia tidak benar-benar mempunyai apa yang diperlukan untuk menentang raksasa genre yang terkenal seperti Destiny 2.
Dengan butiran kewangan Project Maverick yang baru sahaja didedahkan kepada pelabur, ia adalah berkemungkinan permainan ini baru sahaja memasuki pembangunan awal-yang bermaksud anda tidak sepatutnya menjangkakan untuk mempelajari banyak perkara tentang permainan itu untuk beberapa waktu yang akan datang.
Dengan Pameran Permainan Xbox di belakang kami, barisan pemain permainan Xbox Series X akan datang kelihatan cerah.