Ternyata Final Fantasy 16 akan mendapat tampung, berikutan pasukan pembangunannya berkata mereka lebih suka mengelak kemas kini sedemikian.

Dalam siaran Jepun baru-baru ini, penerbit Final Fantasy 16 Naoki Yoshida mengumumkan kemas kini pelancaran untuk Final Fantasy 16, sambil memohon maaf pada masa yang sama untuk kemas kini tersebut. Kemas kini prapelancaran terutamanya akan memfokuskan pada membetulkan dua pepijat yang agak kecil dalam Final Fantasy 16, satu daripadanya menyekat perkembangan dalam keadaan tertentu, dan satu lagi yang menyebabkan permainan ranap pada kejadian yang jarang berlaku.

Yoshi-P berkata akan ada patch hari pertama untuk FF16! Dia berkata maaf mereka berkata kemungkinan tidak akan ada patch hari pertama tetapi akan mengeluarkan patch untuk membetulkan beberapa pepijat dan isu prestasi untuk FF16. pic.twitter.com/wOczCOC7iS17 Jun 2023

Lihat lagi

Pada hari pertama tampung juga akan”membetulkan beberapa ralat teks kecil,”dan”mengoptimumkan prestasi di beberapa tempat.”Jadi, walaupun pada hari pertama tampung tidak akan merombak permainan asas atau mengubah apa-apa yang penting, ia masih tersedia kepada sesiapa sahaja yang bermain Final Fantasy 16 semasa pelancaran akhir minggu ini pada 22 Jun.

Ini adalah sedikit perubahan. dalam arah kerana pengarah Final Fantasy 16 Hiroshi Takai berkata dia mahu mengelakkan patch satu hari. Bulan lalu pada bulan Mei, Takai memberitahu Pemaklum Permainan bahawa tidak akan ada kemas kini satu hari untuk Final Fantasy 16, semata-mata kerana pasukan itu begitu yakin dengan binaan pelancaran permainan itu.

Tetapi lihat, ini adalah pembangunan permainan yang sedang kita bincangkan, di mana merupakan satu keajaiban apabila mana-mana permainan dilancarkan dalam keadaan boleh dimainkan dari jauh, apatah lagi tanpa cela dan tanpa satu pepijat. Permainan semakin besar dan lebih besar, dan dengan skop yang diperluaskan itu datang lebih banyak isu untuk ditangani dan masalah yang perlu diatasi, dan itulah yang kini dihadapi oleh Takai dan pasukannya, walaupun selepas semua persiapan itu.

Itu sahaja. sangat munasabah, sejujurnya, walaupun Yoshida memohon maaf atas perubahan pendirian pada satu tampalan sehari. Di tempat lain, pembangun Final Fantasy 16 berjanji untuk membetulkan isu demo, iaitu isu prestasi di mana beberapa watak berada di skrin sekaligus. Lega kerana Square Enix mempunyai masa untuk bertindak balas terhadap maklum balas daripada demo sebelum pelancaran minggu ini.

Lihat panduan prapesanan Final Fantasy 16 kami jika anda ingin mendapatkan mana-mana tawaran istimewa. edisi permainan baharu.

Categories: IT Info