Saya langsung tertarik apabila melihat treler asal untuk Lies of P. Anda bermain sebagai Pinocchio dalam steampunk, dunia Victoria gothic yang berusaha untuk memadamkan gelombang musuh robot dalam usaha anda untuk menghidupkan semula percikan manusia di dalamnya. Apabila saya pergi untuk menambahkannya pada senarai hajat saya, walau bagaimanapun, saya mendapati ia bukanlah permainan RPG tradisional yang saya anggap ia; ia adalah jiwa yang lain. Sedikit kempis, saya mencuba demo yang dikeluarkan pada Summer Games Fest 2023, dan setelah membajak terlalu banyak jam, saya tetap berpegang teguh dengan kepercayaan saya bahawa Lies of P adalah lebih baik jika ia mengabaikan formula From Soft.
“Baiklah, mungkin awak patut git gud, Lauren,”saya dengar awak menaip dengan marah. Ya, mungkin saya perlu melakukannya, tetapi secara jujurnya, bukan hakikat bahawa saya’hanya buruk’pada orang yang suka berjiwa yang telah melemahkan pengalaman Lies of P saya-malah, saya telah berjaya membawa diri saya ke Hotel Krat tanpa menghancurkan papan kekunci saya. Sememangnya, cerita Lies of P akan lebih sesuai untuk permainan yang kurang bersungguh-sungguh untuk membuat anda menghadapi cabaran mimpi ngeri dan lebih bersedia untuk membiarkan anda perlahan untuk bernafas dalam atmosfera.
Anda terbangun dalam kereta api lama atas arahan kehadiran wanita, yang dipersonifikasikan sebagai rama-rama biru pendarfluor. Anda ditugaskan untuk pergi ke Hotel Krat, hab pusat permainan. Apabila anda keluar dari kawasan pedalaman kayu oak yang bercahaya malap di lokomotif yang telah lama dilupakan ini, anda akan disambut dengan sisa-sisa stesen kereta api yang runtuh, berkerumun dengan konduktor robot yang menyeramkan yang sangat berniat untuk membunuh anda.
Setelah menghantar mereka menggunakan rapier baharu saya yang berkilat, apa yang saya mahu lakukan ialah meneroka setiap sudut dan ceruk bekas benteng kemajuan industri ini. Saya ingin meneroka platform, menyelongkar kereta api terbiar yang lain dan merasai rupa hab perjalanan yang sibuk ini suatu ketika dahulu. Sebaliknya, saya terpaksa menaiki tangga untuk pertempuran lain, kemudian melalui bilik yang telah ditetapkan untuk menghadapi bos. Saya hanya ingin wujud di dunia ini untuk sementara waktu dan berinteraksi dengannya selain daripada menyerang penghuni robotnya, tetapi senarai semak formula seperti jiwa dan dorongan yang tidak berkesudahan permainan hampir bertentangan dengan gaya permainan ini.
Begitu juga di jalan-jalan di Krat. Walaupun anda mempunyai sedikit lagi kebebasan, terdapat satu laluan yang perlu anda ikuti, dengan tempat menarik hanya bersembunyi di pinggir yang tidak boleh diakses. Round8 telah membangunkan dunia yang indah dengan potensi pengetahuan yang tidak terhad, tetapi cara ia mendorong anda ke hadapan daripada perjuangan untuk melawan menghadkan anda untuk mencari koleksi yang hanya menyediakan tingkap kecil untuk hari-hari yang telah berlalu.
Kisah yang penuh dengan titis, ditambah pula dengan fakta bahawa anda mungkin perlu memainkan semula bos lima atau enam kali, bermakna bahawa waktu awal Lies of P semakin mengecewakan daripada menarik. Ia adalah pengalaman yang sama yang dialami oleh pemain seperti banyak kali sebelum ini, dan setakat ini dalam kes ini, ia menghalang potensi naratif. Pinocchio, pada terasnya, adalah dongeng, tetapi sentuhan inovatif Studio8 hilang di tengah-tengah pertempuran bos dan darah.
Dan itu selalu menjadi kebimbangan saya dengan yang ini. Walaupun terdapat beberapa janji dalam penceritaan semula cerita lama ini, Lies of P terlalu kerap mengurangkan dirinya kepada penggodaman berturut-turut, pemotongan dan banyak mengelak. Walaupun saya jarang mengkritik permainan untuk apa yang bukan, saya tidak dapat menafikan bahawa konsep ini, dunia dongeng yang sangat suram dan banyak rahsianya, akan menjadi lebih menarik jika ia dapat mengatasi pematuhan preskriptifnya sendiri kepada senarai semak jiwa.
Sudah tentu, saya sedar bahawa ini adalah demo dan beberapa perkara mungkin berubah – kita mungkin mendengar lebih banyak panggilan telefon yang tidak menyenangkan yang memperincikan kejatuhan Krat, dan mungkin cebisan kecil pengetahuan itu akan bergabung menjadi sesuatu yang menarik. Tetapi, pada masa ini, penceritaan dan pembinaan dunia Lies of P dihadkan oleh sifatnya yang seperti jiwa, dan sementara anda mungkin semakin menyukai penggilingan, anda mungkin akan mendapati diri anda mempersoalkan betapa anda mengambil berat apabila anda telah dipukul hingga habis oleh Guru Perbarisan untuk kali ketujuh(belanja). Jadi tidak, ini bukan tentang saya’gitting gud’, ini tentang fakta bahawa Lies of P boleh menawarkan lebih banyak lagi jika ia bukan’sekadar jiwa yang lain.’
Jika anda tidak. ke dalam permainan seperti Dark Souls, saya cadangkan dapatkan pembaikan ajaib anda daripada senarai permainan fantasi terbaik kami – mudah-mudahan ia akan melibatkan kurang squishing.