Idea pembuatan semula Final Fantasy 6 berada dalam fikiran ramai pekerja Square Enix, tetapi usaha sedemikian bukanlah sesuatu yang mudah untuk pemaju Jepun itu. Beberapa pegawai kanan syarikat baru-baru ini menjelaskan mengapa itu berlaku, sejurus selepas Square Enix mengecilkan tetingkap keluaran Final Fantasy 7 Rebirth di Pesta Permainan Musim Panas 2023.
Mengapa pembuatan semula Final Fantasy 6 bukanlah sesuatu yang mudah.
Bercakap semasa strim langsung 15 Jun memperingati ulang tahun ke-35 francais itu, naib presiden Square Enix Yoshinori Kitase mendedahkan bahawa topik pembuatan semula Final Fantasy 6 kadang-kadang muncul dalam perbualannya dengan pekerja. Dan sementara ramai yang tidak sabar-sabar untuk menangani versi rekaan semula klasik 1994, pembuatan semula Final Fantasy 6 akan menjadi”agak rumit,”kata Kitase, menurut Noisy Pixel terjemahan siaran.
Pencipta siri Hironobu Sakaguchi bersetuju dengan sentimen itu, setelah melabelkan tanggapan untuk melawat semula Final Fantasy 6 sebagai”tugas yang menakutkan”semasa strim langsung yang sama. Menurutnya, beberapa cabaran terbesar dalam membuat semula permainan itu akan berpunca daripada keperluan untuk mengubah ceritanya dan mencipta semula dunia seni pikselnya menggunakan grafik moden. Membaca di antara baris, kenyataannya membayangkan bahawa Square Enix tidak berminat untuk membuat permainan seni piksel baharu Final Fantasy.
Hironobu Sakaguchi juga berkata kerana FF6 ialah permainan berasaskan piksel, mereka perlu menukar cerita dan menjadikannya CG akan menjadi sangat sukar untuk dilakukan, tetapi dia kemudian bertanya kepada Kitase”Adakah anda tidak akan melepaskannya sedikit lebih awal?”lol
Kitase berkata ia bukan mudah.
Sumber: https://t.co/gd9slUjGYL— Genki✨ (@Genki_JPN) 20 Jun 2023
Walaupun begitu, syarikat itu tetap gembira untuk mengeluarkan semula JRPG klasiknya. Ini baru-baru ini digariskan oleh Final Fantasy Pixel Remaster, koleksi enam ansuran utama pertama dalam francais yang muncul di PlayStation Store pada bulan April.
Melangkah ke hadapan, Square Enix tertumpu terutamanya untuk melengkapkan trio yang dirancangnya. daripada pembuatan semula Final Fantasy 7, dengan Kitase terang-terangan berkata begitu banyak semasa siaran ulang tahun baru-baru ini. Permainan kedua dalam trilogi, Final Fantasy 7 Rebirth, dijadualkan untuk dilancarkan untuk PS5 pada awal 2024, sekitar empat tahun sejak Final Fantasy 7 Remake memasuki pasaran. Memandangkan rekod prestasi itu, kemungkinan syarikat itu tidak akan selesai dengan peta jalan pembuatan semula semasa untuk tahun-tahun akan datang.
Walaupun keadaan ini membayangkan Square Enix tidak akan membuat semula Final Fantasy 6 pada bila-bila masa. tidak lama lagi, idea itu sendiri telah mengedarkan syarikat selama lebih sedekad. Berikutan kejayaan penggambaran semula Nintendo DS Final Fantasy 4, pembangun Jepun itu juga mempertimbangkan untuk melanjutkan rawatan pembuatan semula kepada dua ansuran utama seterusnya dalam siri ini. Walau bagaimanapun, usaha tersebut telah dihentikan oleh isu teknikal khusus untuk konsol mudah alih Nintendo, sebagai didedahkan oleh bekas penerbit Square Enix, Shinji Hashimoto pada tahun 2010.