Jika tidak ada yang lain, anda perlu memberikan kredit francais Skautfold kerana tidak takut untuk mencampur-adukkan keadaan. Selepas Skautfold: Shrouded in Sanity memperkenalkan siri ini sebagai seram kelangsungan hidup gaya retro, sekuelnya seterusnya merangkumi genre Metroidvania, penembak dan RPG. Skautfold: Usurper, keluaran terbaharu dalam siri yang akan datang ke Switch, ialah Metroidvania pertama dan mempunyai seni utama yang sangat mengingatkan Aria of Sorrow. Malangnya, permainan ini tidak begitu baik. Terdapat beberapa elemen penebusan di sini, tetapi ini bukan sesuatu yang kami boleh cadangkan dengan penuh semangat.

Plot berlaku di London abad ke-19 alternatif, yang dibina tidak lama selepas struktur makhluk asing yang dipanggil Citadel runtuh. masuk ke bandar dan mula mengeluarkan’Kabus’jahat yang menyebabkan orang gila dan mengubah mereka menjadi raksasa Lovecraftian. Anda bermain sebagai Saragat, seorang kesatria mati yang dihidupkan kembali oleh ahli nujum bernama Waltham, yang telah menguasai tubuh Saragat untuk memusnahkan penjaga Citadel dan merebut kekuasaannya untuk dirinya sendiri. Namun, di sebalik premis yang sejuk, cerita itu terasa agak teruk ditulis. Dialog secara keseluruhannya kaku dan rentak aneh, dan sukar untuk mengikuti perhubungan antara watak dan sejarah samar-samar yang mereka persembahkan.

Permainan mengikut templat Metroidvania yang berfokuskan aksi, dengan pengaruh kuat seperti Soulslike. Pertempuran adalah perlahan dan sangat maut, manakala kematian akan mengakibatkan anda kehilangan semua pengalaman yang anda miliki dan dihantar kembali ke pusat pemeriksaan terakhir. Gimik utama di sini ialah anda mempunyai sedikit kesihatan dan boleh didapati dengan mudah oleh kebanyakan musuh, tetapi anda mempunyai meter stamina yang lebih besar dan cepat menjana semula yang memanjangkan umur panjang anda. Sebarang kerosakan yang anda ambil akan keluar dari meter stamina anda terlebih dahulu, tetapi ia juga berkurangan sedikit setiap kali anda mengelak atau mengayun senjata anda. Ini adalah pendekatan yang menarik untuk bertempur, yang mungkin hebat dalam permainan yang lebih baik, tetapi di sini ia sangat seimbang dan tidak perlu menghukum.

Sebahagian besar daripada ini adalah disebabkan oleh bagaimana watak anda berasa agak tidak berubah sepanjang pengembaraan. Anda boleh menaikkan tahap semua yang anda mahukan, dan di sebalik tabir ini mungkin juga menjejaskan statistik anda, tetapi kebanyakan pertemuan masih akan berakhir dengan anda rosak kerana melakukan satu kesilapan semasa anda melakukan sedikit kerosakan kepada musuh anda. Ringkasnya, watak anda kekal lemah secara menyedihkan, yang terasa bertentangan dengan idea utama Metroidvanias yang menawarkan fantasi kuasa lanjutan semasa anda membuat kemajuan.

Bagi bahagian penerokaan permainan, Userper tidak lebih baik.. Walaupun persekitaran mudah dinavigasi, mereka tidak benar-benar menyembunyikan sebarang rahsia yang dirasakan berbaloi untuk dikejar. Terdapat senjata dan batu ajaib baharu (tidak semestinya lebih baik) yang boleh anda gunakan untuk menaikkan tahap, tetapi tiada peralatan atau item lain untuk membantu menggoncang permainan. Lebih teruk lagi, peta itu benar-benar mengerikan dalam menyampaikan maklumat—anda mungkin tidak menggunakannya langsung.

Gandingkan semua perkara di atas dengan reka bentuk spritework dan bunyi yang terasa amatur, dan Skautfold: Usurper akhirnya datang lebih kepada permainan kilat usaha pertengahan daripada keluaran eShop baharu yang digilap dengan betul. Terdapat kilatan keseronokan dari semasa ke semasa, tetapi tiada satu pun idea atau konsep di sini bersatu dengan sesuatu yang bernilai masa anda. Jika anda sedang mencari Metroidvania yang mantap dengan unsur-unsur Soulslike, Blasphemous, Hollow Knight dan Salt and Sanctuary semuanya menawarkan pengalaman yang jauh lebih gilap dan menyeronokkan.

Categories: IT Info