Pengarah permainan dan calon lelaki angkasa lepas, Hideo Kojima suka berada dalam kecanggihan teknologi, dan sebenarnya gelaran terkenalnya seperti Metal Gear Solid dan Death Stranding sering menampilkan teknologi sebagai laluan kepada sambungan. Tetapi apabila ia datang kepada isu butang panas AI generatif, Kojima mempunyai perasaan yang lebih kompleks mengenai perkara itu.
Pada tayangan perdana dokumentari Hideo Kojima di New York, Geoff Keighley bertanya kepada Kojima tentang perasaannya tentang AI dalam Soal Jawab selepas saringan. Kojima memenangi beberapa sorakan awal daripada orang ramai apabila dia berkata (melalui jurubahasa Inggeris) bahawa AI tidak sepatutnya menggantikan manusia sebagai pencipta seni utama.
“Saya tidak fikir AI akan mengambil alih,” Kojima berkata. Bercakap secara teori, Kojima menambah bahawa jika AI berkembang sehingga dia perlu bekerja dengannya,”Saya akan mengarahkan AI untuk melakukan sesuatu dan jika mereka tidak mendengar, saya akan yakin bahawa Manusia AI sepatutnya berada di atasnya.”
Susulan tepukan daripada penonton, Kojima mendedahkan lebih banyak perasaan suam-suam kuku tentang AI dan dia tidak sama sekali menentang menggunakannya.”Terpulang kepada cara anda menggunakan AI,”katanya, percaya terdapat faedah dalam memendekkan proses pengeluaran yang melelahkan selama bertahun-tahun.
Beliau mengemukakan senario hipotetikal, menggunakan purata kitaran pembangunan empat tahun yang menggaji kira-kira 600 orang untuk permainan video triple-A.
“Jika anda menukarnya kepada 300 dengan AI, mungkin ia akan menjadi lebih pantas. Tetapi pencipta perlu memerintahkan apa yang perlu dilakukan, sesuatu yang memakan masa. Saya fikir ia adalah masa depan yang menarik. Dan saya akan menjadikan AI sebagai pemain permainan juga, jadi mereka membantu saya meningkatkan lagi, anda tahu?” Walaupun orang ramai tidak menjawab, ketegangan reda apabila Kojima bergurau,”Anda sepatutnya ketawa, maaf.”
Walaupun kecerdasan buatan moden telah wujud dalam beberapa bentuk sejak tahun 1950-an, A.I generatif. jauh lebih baru dan telah mengilhamkan reaksi yang memecahbelahkan. Terutamanya, kebencian terhadap generatif A.I. datang daripada artis pelbagai disiplin-sastera, filem, kewartawanan, permainan video dan banyak lagi-yang bimbang mata pencarian mereka boleh digantikan dengan murah oleh AI.
Ketakutan sedemikian bukanlah tidak berasas. Pada bulan Jun, data yang diterbitkan oleh Challenger, Grey & Christmas mendedahkan bahawa AI bertanggungjawab untuk kehilangan hampir 4,000 pekerjaan dalam sektor seperti teknologi, runcit dan automotif. Terdahulu pada bulan Mac, ahli ekonomi di Goldman Sachs meramalkan bahawa AI boleh menyebabkan kehilangan pekerjaan sehingga 300 juta.
Walaupun sukar bagi sesiapa untuk meramalkan tahap penuh AI generatif untuk mengubah seni dan tenaga kerja, satu jaminan ialah mereka yang bertanggungjawab akan sentiasa memilih apa sahaja yang paling menjimatkan wang. Dalam permainannya seperti Death Stranding, Kojima menunjukkan visi suram tentang masa depan pasca-apokaliptik di mana orang cuba untuk bertahan dalam realiti baharu yang menakutkan sambil berpegang pada apa sahaja yang tinggal. Kojima mungkin tidak dapat meramalkan perkara yang sebenarnya akan berlaku, tetapi dia pasti mempunyai cara untuk menangkap perasaan.
Berikut ialah segala-galanya yang kami ketahui tentang Death Stranding 2 setakat ini.