Ditangkap pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Tidak Ditutup)
Beberapa tahun lalu telah mengingatkan kami bahawa banyak sistem penjagaan kesihatan negara tidak berada dalam keadaan yang baik. Walaupun begitu, sukar untuk menghargai cabaran yang dihadapi oleh pekerja penjagaan kesihatan jika anda bukan seorang. Fall of Porcupine bertujuan untuk melakukan ini dengan cara yang mudah didekati dengan meletakkan pemain dalam scrub doktor haiwan 2D. Malangnya, keluaran terbaharu daripada Critical Rabbit bukanlah drama perubatan keras yang dibalut dengan selimut wafel kabur yang kami sukai. Permainan comel ini mempunyai begitu banyak potensi, tetapi ia memerlukan lebih berhati-hati dan naratif yang tertumpu untuk benar-benar melonjak.
Jumlah penyelidikan dan temu bual yang mengagumkan telah dimasukkan ke dalam ulasan yang sangat diperlukan permainan itu – segala-galanya dari katil penuh hingga ke perubatan alternatif kepada pengurusan hospital korporat. Sungguh memalukan semua penyelidikan menghasilkan cerita garis rata dengan mekanik berulang. Anda mengawal Finley, seekor burung merpati antropomorfik dan doktor terbaru di Hospital St. Ursula di bandar Porcupine. Semasa anda merawat pesakit, bos anda, cheetah putih Dr Krokowski, sentiasa kurang kagum dengan anda. Terdapat juga rakan doktor baru, janitor yang mencurigakan, ketua doktor, dan BANYAK lagi watak yang berbentuk pelbagai haiwan.
Dirakam pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Dibukak)
Fall of Porcupine kebanyakannya adalah penatal sisi 2D dengan beberapa elemen platform ringan. Anda bermain melalui kerja, kehidupan dan impian Finley, dan anda mengakses tugas dengan menggunakan telefon dalam permainan, yang juga menyimpan rekod pelakon dan mesej teks dari sebelum permainan bermula. Teks-teks ini seolah-olah membayangkan cerita yang lebih luas jadi sayangnya tiada satu pun daripadanya membawa ke mana-mana.
Cerita itu berlanjutan untuk dua pertiga pertama, dipenuhi dengan panjang lebar Finley bercakap dengan mesin layan diri atau mengejek bosnya melalui keseluruhan permainan satu burung merpati. Setiap kali sesuatu yang menarik berlaku, kami duduk dan mencondongkan badan ke arah skrin, berfikir,”Baiklah, sekarang ceritanya bermula”, hanya untuk dikecewakan tidak lama kemudian. Detik-detik dramatik ini akan berakhir dengan pendedahan antiklimaks, keluar pada tangen, atau gagal sama sekali.
Naratif yang tidak memuaskan itu diselangi dengan permainan mini yang kebanyakannya berfungsi sebagai Finley melakukan pusingan hospitalnya. Yang lebih baik termasuk teka-teki padanan warna dan permainan simbol yang meminjam daripada Wordle. Namun, kebanyakannya bukanlah permainan mini, dan hanya meminta anda memegang beberapa butang pada satu masa dalam kedudukan memutar jari yang tidak wajar atau’menyelesaikan’teka-teki yang tidak jelas dengan bercakap dengan jiran anda sehingga mereka memberikan jawapan kepada anda. Kadang-kadang terdapat juga pertempuran berasaskan giliran, hanya’sebab. Apabila tiba giliran anda, teka-teki diberi gred A, B atau C yang tidak mempunyai kesan ke atas diagnosis pesakit.
Dirakam pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Dibukak)
Anda boleh membuat pilihan sepanjang permainan dengan pilihan dialog dan tindakan kecil lain (naik bas vs berjalan kaki), tetapi tidak jelas sama ada mereka mempengaruhi tahap persahabatan atau arka cerita. Sudah tentu, tidak semuanya perlu, tetapi dalam permainan seperti ini, kami ingin tahu bagaimana pilihan kami mempengaruhi keputusan, jika ada, dan keputusannya terasa tidak konsisten.
Untuk sebuah bandar kecil, Porcupine mempunyai kelimpahan penduduk. Mereka semua bercakap banyak, tanpa banyak cakap. Motivasi mereka sering tidak dapat dijelaskan dan tingkah laku mereka tidak konsisten. Akibatnya, sukar untuk berempati dengan mereka pada masa-masa kesusahan mereka. Sesetengah peristiwa adalah emosi, tetapi lebih kepada erti kata yang kita tahu kita sepatutnya berasa sedih, dan bukannya merasakan kesedihan sebenar. Cerita itu penuh dengan keributan, kami tidak dapat memahami perkara yang penting dari segi emosi apabila ia muncul.
Fall of Porcupine juga mengalami beberapa isu prestasi pada Switch. Tiada cara untuk menyimpan permainan secara manual dan autosimpan adalah sedikit dan jauh antaranya. Beberapa kali permainan membeku pada kami, memaksa kami untuk memulakan semula. Terdapat goresan lain yang lebih kecil juga: perbualan dimainkan semula sendiri dua kali, saiz fon tidak konsisten, skrin kadangkala akan bergerak secara berasingan daripada Finley, dan watak yang dimaksudkan untuk mengikuti Finley sering tersangkut di tangga. Perkara sebegini boleh ditambal kemudian, tetapi di antara sakit kepala dan calar ini, mengulangi permainan yang sudah berulang dan menempuh detik-detik yang mengecewakan adalah menguji kesabaran kami.
Tinggi Nintendo width=”900″>C=”506″>Tinggi Nintendo yang digenggam (digenggam) Jika gaya visual adalah nadi Fall of Porcupine, maka muzik adalah otaknya. Runut bunyi mencampurkan rock rakyat, bunyi akustik perlahan dan regangan dramatik gelap untuk memacu rasa permainan – iaitu apabila anda boleh mendengarnya. Kami dapati memakai fon kepala memberi kami kesan terbaik, jika tidak kelantangan kami sangat tinggi, pembesar suara kami berdesis ke arah kami. Kesan bunyi seperti ranap, jeritan dan dentuman petir turut membantu menyerlahkan tabir. Kami juga berterima kasih kepada Arnab Kritikal kerana menyertakan amaran pencetus pada permulaan permainan, dan terdapat tetapan kebolehaksesan seperti Mod Disleksia dan Mod Warna untuk membantu pemain. Sangat menggembirakan untuk melihat permainan yang menyertakan pilihan ini dan menyerlahkan potensi pencetus. Dirakam pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Dibuka) Sukar untuk memberikan Fall of Porcupine ulasan yang sangat positif selepas memainkan tajuk indie lain yang melakukan perkara serupa dengan lebih baik: topik sukar (Spiritfarer), penceritaan yang kuat (Night in the Woods, Beacon Pines ), permainan (Stardew Valley). Walaupun seni dan muziknya menonjol, ia tidak mencukupi untuk mengimbangi cerita atau permainan yang tidak sekata. Kami hanya mengesyorkan bermain ini selepas anda kehabisan permainan selesa di atas – dan juga permainan lain yang kami belum senaraikan yang mungkin anda beli tetapi belum bermain lagi. Fall of Porcupine mempunyai banyak potensi, tetapi diagnosis kami ialah ia gagal. Gaya seni yang comel dan runut bunyi yang menggugah adalah kad penarik utamanya, dan sementara haiwan bermata lebar boleh menutup tema gelap sistem yang tidak sihat, mereka tidak dapat menutup cerita serampangan itu atau memastikan pemain terlibat. Kami merasakan permainan itu memerlukan sama ada rangkaian naratif yang lebih kukuh atau permainan yang lebih terlibat untuk memperbaiki keadaannya. Pepijat prestasi boleh dirawat dengan tampalan, tetapi ia memerlukan lebih daripada penyelesaian band-aid untuk menyembuhkan penyakit dalam Fall of Porcupine.Kesimpulan