Imej: Bethesda Game Studio
AMD telah berkongsi video yang mengesahkan bahawa ia adalah rakan kongsi PC rasmi untuk Starfield. Ini seolah-olah membayangkan bahawa permainan terbaharu daripada Todd Howard dan Bethesda Game Studios tidak mendapat pelaksanaan rasmi teknologi DLSS NVIDIA (mis., Resolusi Super DLSS 3, Refleks dan Penjanaan Bingkai) pada bila-bila masa tidak lama lagi, walaupun Jack Huynh, SVP dan GM Kumpulan Pengkomputeran dan Grafik AMD, telah berjanji bahawa kerjasama itu akan”membuka potensi penuh Starfield.”Starfield akan keluar pada 6 September 2023, dengan AMD FidelityFX Super Resolution 2.
AMD dengan bangganya mengumumkan bahawa kami adalah rakan kongsi PC eksklusif Bethesda untuk permainan peranan generasi akan datang, Starfield. Starfield ialah alam semesta baharu yang pertama dalam tempoh lebih 25 tahun daripada Bethesda Game Studios, pencipta The Elder Scrolls V: Skyrim dan Fallout 4 yang memenangi anugerah. Dalam permainan peranan generasi akan datang ini yang ditetapkan di kalangan bintang, cipta sebarang watak yang anda inginkan dan teroka dengan kebebasan yang tiada tandingan semasa anda memulakan perjalanan epik untuk menjawab misteri terbesar manusia. Pada tahun 2330, manusia telah menerokai sistem suria kita, menetap planet baharu, dan hidup sebagai manusia yang melayari angkasa lepas. AMD ialah rakan kongsi PC eksklusif untuk Starfield, berjanji untuk menyampaikan pengalaman permainan PC paling lengkap di galaksi.
Daripada transkrip YouTube:
Sejak Bethesda mula-mula mengumumkan Starfield, saya telah dijangka bermain salah satu permainan main peranan terbesar dan paling bercita-cita tinggi yang telah dibuat selama 25 tahun.
Menjadikan permainan ini lebih istimewa ialah kerjasama rapat antara Bethesda dan AMD untuk membuka kunci potensi penuh Starfield.
Kami telah bekerjasama dengan Bethesda Game Studios untuk mengoptimumkan Starfield untuk kedua-dua Xbox dan PC dengan pemproses siri Ryzen 7000 dan grafik siri Radeon 7000.
Pengoptimuman ini mempercepatkan prestasi dan meningkatkan kualiti permainan anda menggunakan kod berbilang benang yang boleh dimanfaatkan oleh pemain Xbox dan PC.
Sebagai pemain permainan sepanjang hayat, saya sangat teruja bahawa perkongsian dengan Bethesda dan AMD benar-benar akan mencipta pengalaman transformasi dengan lebih mendalam, lebih terperinci dan lebih penerokaan.
Ini adalah perkongsian yang benar dan saya tidak sabar untuk anda mendengar lebih lanjut daripada rakan, rakan kongsi, dan pencipta Starfield Todd Howard.
Terima kasih. Kami sangat teruja untuk perkongsian baharu kami dengan AMD di Starfield. Ia benar-benar permainan yang paling bercita-cita tinggi yang pernah kami buat.
Kami telah membina semua teknologi baharu untuknya dengan Creation Engine 2 dan bekerjasama dengan AMD untuk menjadikannya kelihatan hebat dan berjalan dengan hebat telah benar-benar , benar-benar istimewa.
Kami mempunyai jurutera AMD dalam pangkalan kod kami yang bekerja pada pemprosesan imej FSR2 dan peningkatan skala dan ia kelihatan luar biasa.
Anda akan mendapat manfaat daripadanya dengan jelas pada PC anda tetapi juga pada Xbox. Kami sangat teruja dan tidak sabar untuk menunjukkan kepada semua orang lagi. Jadi, terima kasih kerana menerima saya.
Kami semua berada di sini kerana kami komited kepada soalan terbesar semua. Apa yang ada?
Saya tidak sabar untuk bermain permainan ini dan meneroka lebih seribu planet sendiri. Kami berbesar hati dan berbesar hati untuk bekerjasama dengan Todd dan Bethesda untuk membawakan yang terbaik dari Starfield kepada semua orang.
Sertai perbincangan untuk siaran ini di forum kami…