Selepas pembangun Cyberpunk 2077 mencadangkan bahawa sebahagian daripada tindak balas terhadap pelancaran permainan adalah hasil daripada menjadi”sejuk”untuk tidak menyukainya, pemain telah mengenang kembali pengalaman mereka semasa pelancaran permainan.

Dalam temu bual dengan GamesIndustry. biz, VP PR dan komunikasi Michał Platkow-Gilewski mencerminkan keperluan CD Projekt Red untuk menyambung semula dan membina semula kepercayaan dengan pemainnya selepas pelancaran Cyberpunk 2077 yang mengecewakan. Walaupun Platkow-Gilewski mengakui bahawa komuniti telah dikecewakan, dia juga mencadangkan bahawa”Cyberpunk pada pelancaran adalah jauh lebih baik daripada yang diterima […] maka ia menjadi perkara yang menarik untuk tidak menyukainya. Kami beralih daripada wira kepada sifar benar-benar pantas.”

Walaupun sudah pasti terdapat unsur schadenfreude kepada kekacauan pelancaran Cyberpunk 2077, sukar untuk meletakkan segala-galanya pada idea bahawa pemain hanya memutuskan untuk tidak menyukai permainan itu. Komen Platkow-Gilewski telah menyaksikan gelombang pengulas di Twitter mengenang kembali kehebohan sekitar pelancaran. Sebagai pengguna Twitter Knoebel ditegaskan,”pelancaran itu sangat teruk”sehingga membuat buletin berita nasional sekitar dunia, selepas ia ditarik dari kedai PlayStation atas isu prestasi-langkah yang belum pernah berlaku sebelum ini daripada Sony.

Pemain lain telah mengetengahkan isu individu. Satu tweet mendakwa bahawa”permainan itu tidak dapat dilalui semasa pelancaran,”dengan menyatakan contoh khusus termasuk pencarian laluan AI yang lemah, hampir rosak sistem polis, dan prestasi gen terakhir permainan yang teruk. Yang lain lebih spesifik lagi, menyerlahkan isu seperti UI tidak boleh dibaca dan teks inventori.

Perbualan juga beralih kepada Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Pelakon suara Zane Schacht mengulas mengenai pemulihan permainan, mendakwa bahawa walaupun pengembangan yang akan datang dikatakan menawarkan perkara yang sepatutnya dimiliki oleh CD Projekt Red disediakan semasa pelancaran, pemesejan di sekitar pelancaran itu masih”tidak jujur.”

Prestasi Cyberpunk 2077 pada PS5 dan Xbox Series X jauh lebih baik daripada rakan sejawat generasi terakhirnya, tetapi sentimen semasa pelancaran mencadangkan bahawa permainan itu tidak’t menyampaikan fantasi bandar yang mendalam dan mengasyikkan. Phantom Liberty difahamkan sebagai titik perubahan di hadapan itu, tetapi itu tidak bermakna semua orang akan melupakan rupa Night City pada kali pertama kami melihatnya.

The Witcher 4, Cyberpunk 2 , dan permainan lain CDPR semuanya”pada peringkat yang berbeza”.

Categories: IT Info