Seorang pemain Diablo 4 sudah menunjukkan cara untuk orang lain mengoptimumkan penggilingan Nightmare Dungeon mereka untuk rampasan dan pengalaman keuntungan selepas tampung baru-baru ini, dan untuk itu, saya amat berterima kasih.

Tampung Diablo 4 1.0.3 memenuhi janji oleh Blizzard untuk menjadikan Nightmare Dungeons cara yang lebih menarik untuk menggiling mata pengalaman dalam permainan lewat. Menyelesaikan Nightmare Dungeon kini memberi ganjaran kepada”peningkatan sedikit”keuntungan pengalaman untuk membunuh raksasa dan penyiapan penjara bawah tanah. Lebih baik lagi, anda boleh teleport ke mana-mana Nightmare Dungeon terus dari peta.

Walaupun itu semua perkara yang baik, ia mengubah penjara bawah tanah yang lebih bernilai masa anda daripada yang lain. Sebahagian besar permainan yang didorong oleh rampasan seperti Diablo dan Destiny untuk bunian seperti saya sedang mengoptimumkan usaha. Sebagai contoh, penjara bawah tanah mimpi ngeri yang mengambil masa yang lama untuk sampai ke sebelum ini tidak bagus dalam Diablo 4. Masa perjalanan yang beberapa minit itu? Itu membazir masa pertanian, bud.

Seorang pemain Diablo 4, bagaimanapun, telah mencipta kaedah terperinci untuk mengisih gandum daripada sekam. Zehnpae menerangkan di Reddit bahawa mereka menjaringkan setiap bahagian hadapan, separuh belakang, bos atau tawaran acara, dan kepadatan musuh am. Jadi, jika Nightmare Dungeon tidak mempunyai bos atau acara di bahagian tengahnya, ia mungkin mendapat markah tinggi dalam kategori itu. Jika musuh umum adalah kumpulan yang baik dan licin, ia juga mendapat markah yang tinggi di sana.

Memandangkan setiap peringkat dijaringkan daripada empat, penjara bawah tanah terbaik yang boleh anda lakukan untuk pengisaran yang dioptimumkan ialah Ancient’s Lament, Blind Burrows, Champion’s Demise , Luka Tanah, Pemukiman Renegade dan Runtuhan Tenggelam.

Selamat mengisar.

“Adalah tidak bertanggungjawab dari segi kewangan untuk tidak menjual akaun anda”: Item paling jarang Diablo 4 mendorong pemain menjadi gila.

Categories: IT Info