Hari yang baik dalam sejarah pemeliharaan permainan video

Ingat Nintendo Dolphin? Pengganti N64 yang akan memusnahkan PlayStation 2 dan meletakkan Nintendo kembali di atas? Nah, Nintendo akhirnya menamakannya GameCube, dan ia kurang sedikit jangkaan malah meletakkan penyok dalam PlayStation 2.

Namun, GameCube berhak mendapat tempat yang tinggi dalam sejarah permainan video kerana menyediakan rumah kepada banyak permainan klasik. Sebagai dilihat oleh VGC, Naib Presiden Ziff Davis dan peminat pemuliharaan sejarah permainan video Adam Doree baru sahaja mengingatkan kami tentang perkara itu dengan memuat naik versi termaster semula bagi pelancaran asal GameCube yang menampilkan kebanyakan rakaman yang tidak pernah dilihat sebelum ini.

Rakaman itu datang daripada arkib Doree sendiri. Semuanya kini diperbetulkan warna, separa stabil dan menampilkan kadar bit yang lebih tinggi dan peningkatan lain. Rakaman itu adalah kompilasi sorotan daripada Nintendo Space World 2000, persidangan di mana Nintendo melancarkan GameCube. Dengan masa hampir satu jam, ini adalah kapsul masa yang besar tetapi cantik yang mempunyai banyak perkara untuk dibongkar.

Jadi mari kita lihat sorotan sorotan.

Pada 3:24 , mereka memperkenalkan GameCube.

Pada minit 17:00, mereka menunjukkan sesuatu yang mereka panggil Mario 128. Menariknya, ia adalah demo teknologi yang lebih menyerupai Super Mario Galaxy daripada Super Mario Sunshine. Ia merupakan pusat khabar angin Nintendo untuk beberapa lama selepas itu.

Pada 25:38, kami mendapat pandangan baharu pada Zelda. Ia sememangnya mempunyai banyak persamaan dengan apa yang kami perolehi dengan Twilight Princess.

Lebih menyedihkan, terdapat pameran Rare. Pada jam 26:00, kita dapat melihat permainan Perfect Dark dan Banjo GameCube yang akhirnya tidak pernah masuk ke dalam konsol.

Semuanya berakhir dengan sesi Soal Jawab yang kemas dengan Shigeru Miyamoto di 40:43.

Ini bukan kali pertama Adam Doree mendedahkan beberapa rakaman mengejutkan dari masa lalu Nintendo. Dia baru-baru ini telah berkongsi rakaman monitor LCD GameCube yang hampir pernah ada, jadi kami sekali lagi harus berterima kasih kepadanya atas usahanya dalam mengekalkan kepingan sejarah Nintendo ini.

Mengenai Pengarang Tiago Manuel Tiago ialah seorang pekerja bebas yang pernah tulis tentang permainan video, pemujaan dan pemujaan permainan video. Dia kini menulis untuk Destructoid dalam percubaan untuk mencari dirinya di pihak yang menang apabila pemberontakan robot datang. Lagi Cerita oleh Tiago Manuel

Categories: IT Info