Ditangkap pada Nintendo Switch (Berlabuh)
Menyusul siri Danganronpa sentiasa menjadi satu cadangan yang rumit. Dengan premis’Killing Game’yang mudah menipu, pelakon watak eklektiknya yang besar, dan suasananya yang sering menggerunkan, tidak hairanlah francais novel visual Spike Chunsoft menjadi popular dengan pemain di seluruh dunia.
Sememangnya, godaan dengan pengganti rohani adalah untuk menjadi lebih besar dan lebih berani, dan itulah yang telah diusahakan oleh pembangun Too Kyo Games dan Spike Chunsoft dengan Master Detective Archives: Rain Code. Dan jangan silap, ia benar-benar pengganti rohani kepada Danganronpa di mata kita; Walaupun Rain Code berbeza secara asas dalam cara anda menavigasi persekitaran dan berinteraksi dengan penduduknya, kedua-duanya memerlukan anda menggunakan kemahiran detektif anda untuk menyelesaikan beberapa siri pembunuhan yang mengerikan.
Anda bermain sebagai Yuma Kokohead, seorang amnesia yang terbangun dalam bilik stor yang hilang dan ditemui tanpa ingatan tentang siapa dia atau apa yang dia lakukan di sana. Dia dengan cepat mendapati bahawa dia perlu menaiki kereta api dan, apabila menaikinya, bertemu dengan sekumpulan detektif yang sangat berbakat yang kesemuanya mempunyai kebolehan unik yang dikenali sebagai’Forensic Forte’. Oh, dan Yuma juga terikat dengan roh’Dewa Kematian’yang menggembirakan yang dipanggil Shinigami.
Keseluruhan bahagian pada kereta api dengan berkesan berfungsi sebagai tutorial permainan ketika Yuma mula menguasai profesion barunya sebagai detektif dalam latihan. Ia memperkenalkan yang pertama daripada banyak misteri dan membimbing anda melalui setiap mekanik teras yang akan anda gunakan sepanjang cerita. Jika anda sudah biasa dengan siri Danganronpa, maka anda sudah mempunyai sedikit idea tentang perkara yang diharapkan di sini.
Menyelesaikan pembunuhan memerlukan beberapa langkah penting. Mula-mula, anda perlu menyiasat tempat kejadian dan kawasan sekitar untuk mendapatkan petunjuk yang berpotensi. Petunjuk ini kemudiannya disimpan dalam inventori anda sebagai’Kunci Penyelesaian’, yang anda perlukan kemudian semasa anda mengurangkan kemungkinan suspek.
Setelah anda selesai mengumpulkan semua bukti yang berkaitan, Shinigami akan mencipta alam ajaib yang dikenali sebagai’Misteri Labyrinth’; manifestasi fizikal misteri di tangan, jika anda mahu. Di sini, soalan dan kenyataan utama akan menampilkan diri mereka sebagai perangkap, halangan, dan juga musuh. Tugas anda untuk menggunakan Kunci Penyelesaian anda (bersama-sama dengan noggin pintar anda sendiri) untuk menyelesaikan setiap cabaran, maju melalui labirin dan membuktikan secara konklusif siapa punca sebenar jenayah itu.
Suis Nintendo digenggam
Pada asasnya, walaupun Labirin Misteri ialah tempat yang menarik secara visual, kami sebenarnya menemui bahagian ini permainan mengecewakan dan berulang, selalunya melebihi sambutan mereka dengan margin yang ketara. Berjalan melalui labirin itu sendiri adalah tugas, kerana tidak ada liku-liku; hanya koridor yang mudah untuk berjoging sambil Yuma dan Shinigami bertukar fikiran dan idea. Oleh itu, alam itu sendiri hanyalah pakaian permukaan untuk menyediakan beberapa variasi visual semasa anda menyelesaikan misteri, tetapi dari segi permainan sebenar, ia boleh menjadi sedikit membosankan.
Syukurlah, permainan itu menjadi satu lebih menarik apabila anda terserempak dengan musuh. Ini biasanya menampilkan diri mereka sebagai versi sesat watak yang ditemui di dunia nyata; selalunya mereka yang sama ada membuat kesimpulan tergesa-gesa mereka sendiri atau yang benar-benar percaya Yuma sebagai pelakunya.
Pergaduhan dengan musuh adalah kes mengelak dan memotong kenyataan yang dilemparkan ke arah Yuma. Dengan beberapa Kekunci Penyelesaian terpilih di tangan, anda perlu terus mengelak kenyataan sehingga satu kenyataan kelihatan anda yakin anda boleh menolak. Hanya pilih Kunci Penyelesaian yang berkaitan dan gariskan penyataan. Ia adalah persediaan yang menarik, tetapi tidak memberikan banyak cabaran. Dengan hanya beberapa Kekunci Penyelesaian yang tersedia untuk anda pada bila-bila masa, secara amnya agak mudah untuk menolak yang mana satu akan diperlukan untuk setiap penyata.
Ditangkap pada Nintendo Switch (Berlabuh)
Kebanyakan halangan lain dalam Mystery Labyrinth biasanya memerlukan anda menyelesaikan soalan aneka pilihan berdasarkan bukti yang dikumpul di dunia nyata. Di tempat lain, permainan mini akan muncul dari semasa ke semasa, termasuk permainan yang agak pelik pada permainan mainan Pop-Up Pirate, di mana anda perlu melemparkan pedang ke dalam tong (mengandungi Shinigami yang berpakaian sedikit) untuk mengeja perkataan tertentu dalam had masa yang ditetapkan. Silap silap dan had masa akan dipotong lebih pendek, tetapi bahagian ini secara amnya sangat mudah.
Semuanya diberitahu, masa kami yang dihabiskan di dunia nyata jauh lebih memuaskan daripada Labirin Misteri, dan ini sebahagian besarnya bergantung kepada reka bentuk lokasi utama Wad Kanai. Terbahagi kepada daerah tertentu, bandar ini merupakan gabungan seni bina gothic yang mengagumkan dengan visual neon ala siberpunk, lengkap dengan hujan lebat yang berterusan. Ia bukan persekitaran yang sangat besar, tetapi ia padat dengan perkara yang menarik untuk dilihat dan diterokai.
Bintang sebenar rancangan itu, bagaimanapun, ialah pelakon utama. Sama seperti siri Danganronpa, setiap watak diberkati dengan reka bentuk dan ciri personaliti yang unik yang menjadikan mereka berbeza daripada orang ramai. Anda mempunyai Shinigami sendiri, yang menggemari kengerian dan menyindir Yuma yang kelihatan kurang pengalaman, Seth Burroughs, seorang antagonis yang merenung yang bercakap dengan sangat lembut sehingga salah seorang pengikutnya dikehendaki memegang megafon ke mulutnya, dan banyak lagi. lagi.
Masalahnya, walau bagaimanapun, adakah kita benar-benar tidak dapat meluangkan banyak masa dengan penduduk ini seperti yang kita mahukan. Akhirnya, sementara Danganronpa berkembang pesat daripada interaksi dengan pelakon utama wataknya untuk mendorong naratif ke hadapan, anda akan menghabiskan banyak masa dalam Rain Code sendiri (walaupun dalam syarikat Shinigami yang berterusan), mencari melalui adegan jenayah dan menavigasi melalui Labirin Misteri. Selalunya, salah seorang rakan detektif anda akan menyertai anda dan menghulurkan bantuan, tetapi perhubungan dalam Rain Code terasa sekejap sahaja berbanding Danganronpa.
Walaupun kami mengeluh, namun, Rain Code bersinar di tempat yang paling penting. Walaupun kaedah penyelesaian jenayahnya sering dipersoalkan, misteri sebenar itu sendiri sangat menyeronokkan dan menyeronokkan untuk dipecahkan. Ia hanya menjadi lebih kompleks apabila masa berlalu, jadi walaupun Rain Code tidak akan menjadikan anda Sherlock Holmes seterusnya, ia memerlukan anda untuk memberi perhatian pada setiap masa untuk meneruskan setiap kes dengan sedikit kerumitan.
Dari segi prestasi, permainan ini berjalan dengan baik pada Suis, walaupun visual kadangkala kelihatan sedikit hilang semasa permainan, terutamanya dalam mod pegang tangan. Jika kita benar-benar cerewet, skrin pemuatan boleh menjadi terlalu lama dalam sesetengah keadaan, tetapi memandangkan visual yang cantik dipamerkan, kita tidak boleh mengeluh terlalu banyak. Muzik dan lakonan suara adalah tepat dan sorotan sebenar pengalaman, jadi pastikan anda bermain dengan bunyi yang diputarkan sehingga maksimum.
Kesimpulan
Arkib Detektif Induk: Rain Code ialah susulan kukuh kepada francais Danganronpa yang menunjukkan timbunan cita-cita daripada pembangunnya dan kebanyakannya menepati reputasi mengagumkan pendahulunya. Tetapi sementara permainan ini menyampaikan pelakon watak yang sangat baik dan beberapa misteri yang benar-benar menarik untuk diselesaikan, ia juga tersandung dalam kaedahnya, memperkenalkan mekanik dan lokasi yang melebihi sambutan mereka dan menjadi berulang-ulang yang mengecewakan. Namun, bagi peminat Dangaronpa dan mereka yang menikmati satu atau dua jenayah ngeri yang baik, ia pasti berbaloi untuk dilihat.