Kemas kini: Memandangkan permainan ini tersedia di eShop Switch Amerika Utara dan Eropah, kami menerbitkan semula ulasan versi import ini dari Februari 2023.
CAVE Co. Ltd, perintis, dewa-pembangun arked peringkat yang menghidupkan semula genre permainan menembak pada tahun 90-an, mempunyai portfolio untuk mati. Selepas 17 tahun kualiti besi tuang dan ciptaan tanpa henti, bunyi tembakan akhirnya kedengaran senyap pada tahun 2012 dengan lagu angsa mereka, Dodonpachi SaiDaiOuJou.
Di antara keluaran Cave, hanya beberapa entri dianggap sebagai kambing hitam. Progear (2001) dan Akai Katana (2010) berkongsi jenis persaudaraan. Kedua-duanya adalah penatal mendatar yang menonjol di kalangan pelbagai menegak, dan tiada hits pada keluaran. Diarahkan oleh Shinobu Yagawa (Battle Garegga), Akai Katana ialah ciptaan yang paling mirip Gua dan salah satu daripada tajuk yang lebih mudah pada resumenya.
Pada 2012, Akai Katana melihat orang Barat keluaran pada Xbox 360 yang menyertakan dua mod 16:9 definisi tinggi yang unik sebagai tambahan kepada permainan arked asal. City Connection, yang terkenal dengan kualiti port yang berbeza-beza, telah melakukan lebih daripada membawa versi 360 ke Switch, tanpa tutorial yang sangat diperlukan. Walau bagaimanapun, segala-galanya kekal kukuh.
Permainan arked asal dibentangkan dalam 4:3, tetapi imej boleh dilaraskan mengikut pilihan anda merentas semua mod; terdapat pilihan latihan yang hebat yang membolehkan anda mengubahsuai setiap parameter penting; menu disajikan dengan baik dan mudah diikuti; dan terdapat simpanan ulang tayang dan papan pendahulu dalam talian untuk dimanfaatkan. Satu isu Sambungan Bandar yang berulang ialah ketinggalan input, dan sementara sumber mendakwa versi Suis Akai Katana mengalami enam bingkai, sejujurnya kami tidak dapat merasakannya. Menggunakan mod permainan TV kami ditambah dengan Pad Pro berwayar, kami membuat kemajuan pantas pada 60FPS yang stabil dan melihat sedikit sahaja dalam cara kelewatan input. Replikasi kelembapan juga sebahagian besarnya tetap tepat, dengan hanya sedikit perbezaan dalam mod baharu.
Keluaran ini mengekalkan runut bunyi pilihan 360 yang disusun, yang menambah campuran gitar yang sudah berat menjadi oeuvre logam yang melepuh. Sebagai bonus, susunan”22″baharu turut disertakan, tetapi ia agak menyusahkan citarasa kami dan menenggelamkan guruh pertempuran bos. Malangnya, komposer Ryu Umemoto (Pysvariar, Espgaluda II) meninggal dunia akibat bronkitis kronik tidak lama kemudian port 2011 permainan, pada usia hanya 37 tahun.
Keluaran Jepun menampilkan pilihan bahasa Inggeris penuh untuk ketiga-tiga mod dalam pakej Akai Katana Shin ini yang terdiri daripada Akai Katana Origin (arcade original), Zetsu dan Shin. Origin dan Zetsu bermain serupa, dengan Zetsu menjadi lebih bersih, tweak, baik pulih 1.5 yang meningkatkan pengalaman. Setiap mod mempunyai tiga juruterbang untuk dipilih dengan kelajuan, gelagat dan atribut senjata yang berbeza untuk bereksperimen.
Anda mengawal pesawat pejuang Perang Dunia II dalam zaman feudal Taisho Jepun, gabungan gaya tematik yang menjangkau kepada jentera steampunk raksasa dan bos yang menggunakan Samurai. Untuk Origin dan Zetsu, setiap kraf menampilkan pukulan yang lebih lemah yang membolehkan anda bergerak pantas semasa menembak dan pukulan kuat yang melambatkan anda, membantu navigasi anda melalui tirai peluru tebal. Setiap kraf mempunyai pilihan yang ditambat padanya yang mengawal secara berbeza bergantung pada pilihan juruterbang anda. Memusnahkan musuh melepaskan bola tenaga hijau yang berpaut pada pilihan ini dalam pembentukan anak katak, melambung apabila peluru meragut mereka. Lepaskan api anda seketika dan bola diserap, mengisi tolok tenaga anda dan membenarkan anda memasuki mod’Soul-Shift’buat sementara waktu.
Ini adalah keadaan pemarkahan yang berkesan, di mana anda sama ada kebal sepenuhnya apabila menggunakan pukulan yang lebih lemah, atau terdedah tetapi mampu melepaskan laser yang kuat dengan yang lebih kuat. Pemarkahan berfungsi dengan menghasilkan’peluru bunuh diri'(peluru menumpu yang dicipta daripada udara nipis) dalam keadaan kebal anda, dan kemudian beralih kepada laser anda untuk menjana jongkong emas yang mengelilingi kraf anda. Peluru bunuh diri membantu meragut emas untuk meningkatkan saiz dan nilainya. Sebaik sahaja anda mempunyai rantai kombo yang baik dan jisim emas mengelilingi, anda boleh keluar dari Soul-Shift untuk menyerapnya, meningkatkan markah anda kepada berjuta-juta dan secara beransur-ansur memberi anda nyawa tambahan.
Ia mungkin kedengaran rumit, tetapi tentukan kaedahnya dan ia menjadi ketagihan dan menggembirakan untuk dipermainkan. Ketahanan ditambah dengan bahaya bertukar secara ringkas kepada laser anda, adalah seimbang dengan cemerlang. Anda boleh membina bar tenaga anda dengan cepat, menembak peluru di sekeliling skrin, meletupkan pesawat perang besar-besaran untuk membuat segala-galanya meletup dalam emas, dan apabila anda kelihatan baik, tunaikan. Anda kemudian bilas dan ulangi, sambil membuang sisa kepada tentera tentera yang menyerang anda: helikopter, kereta kebal, kapal perang dan mesin perang gergasi di landasan kereta api.
gelung ini sekerap mungkin. Dan, walaupun anda hanya boleh bermain untuk bertahan hidup, permainan Cave membuka dunia baharu apabila anda menyelami sistem mereka. Akai Katana adalah hebat dalam hal ini, membawa anda untuk mati, peluru bunuh diri menarik dalam sfera yang hebat semasa anda membuat rancangan melarikan diri. Perbezaan antara mod Origin dan Zetsu mungkin tidak dapat dilihat dengan serta-merta, tetapi Zetsu pastinya lebih unggul. Selain format 16:9, ia mengalih keluar had item skor, menjana lebih banyak bola emas dan tenaga — membolehkan anda memulakan Soul-Shift anda dengan lebih kerap — dan meningkatkan bilangan peluru bunuh diri. Walaupun yang asal masih hebat, pengubahsuaian Zetsu pada kelajuan kapal dan serangan visual menjadikan permainan yang lebih agresif dan memuaskan.
Mod ketiga, Akai Katana Shin, bermain dengan agak berbeza. Hebatnya, memandangkan betapa berjayanya pemurnian Zetsu, ia menawarkan boleh dikatakan mekanik yang paling memuaskan — tetapi juga paling kompleks — daripada semua. Di sini, anda mengumpul tenaga dengan pukulan kuat dan bola keluli anda dengan tembakan pantas anda. Dalam Soul-Shift, anda boleh menembak bola keluli terkumpul anda merentasi skrin, membatalkan peluru untuk melepaskan ikon katana seiring dengan laser anda. Proses ini menghasilkan katana gergasi yang berlegar di sekeliling kapal anda yang boleh ditembak merentasi skrin, mengoyakkan segala-galanya semasa ia pergi, menukar peluru menjadi gelombang emas yang menakjubkan. Melihat katana anda mengukir terowong melalui aksi itu, memecah segala-galanya menjadi tsunami jongkong, adalah salah satu mekanik permainan menembak yang paling memuaskan sepanjang masa. Dan, walaupun lebih rumit daripada sistem Origin dan Zetsu, dan bermain permainan yang lebih sukar secara keseluruhan kerana bonus hayat yang lebih jarang, hasil dalam memikirkan cara untuk memaksimumkan hadiah pemarkahan anda menjadikan Shin salah satu prospek paling memikat dalam pakej tersebut. Ia juga satu-satunya mod untuk menampilkan True Last Boss yang tersembunyi, satu mesyuarat yang memerlukan anda meneruskan permainan tanpa kehilangan satu nyawa pun.
ketinggian Katana yang indah. Sistemnya mendalam dan penuh dengan helah kecil untuk meningkatkan prestasi pemarkahan anda, dan kemegahan grafiknya digabungkan dengan kekacauan yang teruk dan ditimbulkan peluru dengan cara yang hanya Gua pernah capai. Di tengah-tengahnya, apabila anda beralih antara Soul-Shift anda, melayang emas dan meledakkan skrin, ia menyalakan titik manis serebrum itu seperti pokok Krismas. Adrenalin memuncak semasa anda mengharungi tujuh peringkat corak sepusat, menjahit sarang api biru dan merah jambu dengan kotak hit anda yang bercahaya, runut bunyi berdegup mengikut irama mengikut degupan jantung anda sambil anda menggunakan segala-galanya untuk kekal hidup.
Permainan neraka peluru, walaupun menakutkan, beroperasi mengikut set peraturan mereka sendiri. Sistem Akai Katana memerlukan latihan yang berdedikasi, tetapi usaha itu benar-benar berbaloi. Dan ingat, bom yang tidak meletup adalah bom yang sia-sia. Walaupun permainan Cave boleh menghukum skor untuk penggunaan bom, sekatan dalam hal ini dikhaskan untuk master. Setiap bom adalah kehidupan, dan untuk itu anda tidak perlu takut untuk membiarkan stok anda mencapai tujuan utamanya.
Kesimpulan
Akai Katana adalah satu permainan yang hebat. Kambing hitam itu mungkin, tetapi pada pendapat kami faktor keseronokan dan kepuasan pemarkahannya adalah lebih baik daripada yang seperti Deathsmiles, menjadikannya satu lagi kegemaran permainan menembak antara senarai yang sudah lama. Ia cukup lembut untuk menggalakkan pemula dan cukup dalam untuk menghantar tegar ke dalam kegilaan perlombongan digit. Pada masa yang sama, ia benar-benar cantik; panorama menakjubkan yang menggabungkan sejarah dan futuristik menjadi teater perang yang bombastik. Sama ada mendaki di atas banjaran gunung bersalji, hutan lereng bukit, kereta api bermandi matahari terbenam atau merentasi dasar lautan, ia adalah pesta. Dengan tiga mod hebat, kedalaman bertahun-tahun dan alat pemarkahan yang sangat memuaskan, Akai Katana bukan sahaja permainan menembak Shinobu Yagawa yang paling mudah diakses, tetapi juga salah satu usaha mendatar terbaik Cave.