The Lord of the Rings: Gollum ialah salah satu kehilangan berprofil tinggi dalam industri permainan pada tahun 2023, kerana permainan aksi yang disunting secara meluas telah memperoleh purata skor 37. Ini menjadikannya agak mengejutkan apabila berita keluar bahawa pasukan itu sedang membangunkan satu lagi permainan dengan lesen itu. Walau bagaimanapun, itu tidak lagi berlaku kerana ia telah dibatalkan.
Daedalic Entertainment semakin menjauhi pembangunan permainan
Menurut GamesWirtschaft (dan terjemahan daripada pengguna Twitter Knoebelbroet), Daedalic Entertainment menutup studio pembangunannya di Hamburg, Jerman dan sebaliknya memfokuskan pada penerbitan. Daedalic kebanyakannya menerbitkan permainan, seperti yang dibuktikan oleh Halaman wapnya yang penuh dengan permainan yang hanya diterbitkan. Kira-kira 25 pekerjanya juga diberhentikan.
Dan sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula ini, kerja pada permainan The Lord of the Rings seterusnya telah dihentikan. Projek ini tidak diumumkan secara rasmi, tetapi permainan dengan nama kod It’s Magic ditemui di tapak web Kementerian Persekutuan bagi Hal Ehwal Ekonomi dan Tindakan Iklim Jerman . Halaman itu menyatakan bahawa Daedalic menerima lebih €2 juta — hampir $2.2 juta — dan tempoh pembiayaan itu akan berlangsung dari 1 Jun 2022 hingga 31 Ogos 2024. Tidak banyak perkara tentang permainan itu sendiri, selain daripada “ penuh dengan makhluk mitos dan mantera”dan mempunyai perspektif watak yang”tidak pernah diberitahu sebelum ini.”Ia juga ditujukan kepada”peminat tegar cerita fantasi dan genre pengembaraan aksi 3D.”
Ini hanyalah satu lagi bahagian Lord of the Rings: Gollum saga, yang telah penuh dengan negatif. Ia pada asalnya diumumkan pada Mac 2019 dan dijadualkan untuk keluar pada 2021 sebelum ditolak dengan pantas ke 2022 sejurus selepas tahun baharu bermula. Nacon ditetapkan pada tarikh keluaran pada Mei 2022 sebelum mengumumkan penangguhan sejurus selepas pada bulan Julai a> dengan menyatakan bahawa ia terpaksa menolak permainan”beberapa bulan”. Ia juga dikritik hebat kerana visualnya selepas pendedahan penuh. Ramai kemudiannya mengambil isu dengan DLC sulih suara Sindarin yang dikunci pada edisi khas.
Dan, sudah tentu, isu itu tidak berhenti selepas dikeluarkan, kerana penerimaan kritikal adalah sangat negatif. Daedalic malah meminta maaf untuk permainan itu berkualiti dan berjanji bahawa patch akan masuk.