Dying Light 2015 terkenal dengan parkournya, tetapi juga kerana ia menjadi lebih kepada permainan seram apabila matahari terbenam. Techland mendail kembali ketegangan untuk sekuel, menjadikan waktu malam lebih mudah didekati. Dan menurut pembangun Dying Light 2, pasukan mungkin telah bertindak keterlaluan dengan perubahan ini.

Kemas kini terbaru Dying Light 2 mengembalikan beberapa ketegangan daripada permainan pertama

Penerbit kanan Michał Borecki bercakap tentang perkara ini pada strim yang memperincikan Good Night baharu yang besar , kemas kini Good Luck untuk Dying Light 2. Semasa menjelaskan perubahan itu, dia mengakui bahawa studio mengurangkan terlalu banyak tekanan daripada permainan pertama.

“Kami benar-benar mahu mengembalikan malam dari Dying Light 1, tetapi kami agak berlebihan dalam versi pertama [Dying Light 2],” kata Borecki. “Jadi kami cuba mencari keseimbangan antara malam gelap yang menakutkan [perlawanan pertama] dan malam yang lebih mudah didekati dalam Dying Light 2. Kami fikir kami telah mencapai keseimbangan [antara kedua-dua perlawanan].”

Terdapat beberapa cara Techland telah mengembalikan suasana tegang yang asal. Meruap, zombi besar dengan rahang bawah terbelah dua, berkeliaran di jalanan dan bumbung dan menawarkan ancaman yang lebih besar. Malah terdapat penapis pilihan baharu yang menjadikan waktu malam menjadi lebih gelap. Borecki juga berkata kesan bunyi dan lampu suluh telah dinaik taraf untuk memudahkan aktiviti menyelinap.

Acara Bloody Nights yang sedang berlangsung membolehkan pemain menguji perubahan baharu ini juga. Ia berlangsung sehingga 13 Julai dan mempunyai pemain yang merompak barang berharga pada waktu malam, yang akan menjadi lebih berbahaya apabila masa berlalu.

Techland bercakap tentang cara pemain mengelak waktu malam dalam perlawanan pertama kerana ia terlalu berbahaya, sesuatu yang diulang oleh pakar PR kanan Paulina Dziedziak dalam aliran. Dying Light 2 mempunyai zombi yang akan menjerit dan mula mengejar, tetapi musuh-musuh ini boleh dielakkan dan digoncang dengan mudah. Perubahan itu menjadikan waktu malam lebih mudah diurus, tetapi ada yang merungut bahawa ini jauh kurang menarik berbanding permainan pertama, yang beralih kepada permainan yang lebih seram dengan Volatile perayauan yang menyebabkan pemain bermain dengan lebih berhati-hati.

The Good Kemas kini Night, Good Luck mengandungi beberapa perubahan sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain. Parkour Dying Light 2 telah dikritik oleh peminat permainan pertama, kerana ramai yang mengadu bahawa ia menghentikan momentum pemain dan berasa terlalu terapung. Kritikan ini boleh divisualisasikan walaupun video daripada YouTuber Noviex yang menggunakan Cheat Engine untuk memaparkan cara halaju pemain sering dihentikan atau dikurangkan. Kemas kini ini bukan sahaja menambah lebih banyak kawalan udara, tetapi juga membolehkan pemain mengekalkan momentum mereka dengan lebih mudah dan menghasilkan dua gaya parkour — Fizikal dan Berbantu — yang melepaskan atau menambah bantuan.

Categories: IT Info