Pada ketika ini, urutan aksi langsung merupakan ciri yang menentukan untuk permainan Remedy. Fikirkan Quantum Break 2016, yang meletakkan episod TV selama 25 minit antara setiap bab permainan. Remedy mendailnya kembali dalam Control dengan bergaya, di mana rakaman aksi langsung digabungkan di atas rakaman permainan.

Langkah langsung disahkan kembali dalam Alan Wake 2, dan ansuran terkini Majalah Play membawa kami untuk melihat di sebalik tabir penggambaran.”Saya sangat suka menggunakan bahan video yang difilemkan,”pengarah bersama dan penulis utama Alan Wake 2 Sam Lake memberitahu Play, sambil menambah bahawa Remedy”sudah tentu mengambil pukulan yang berbeza”dalam permainannya.

Tasik merujuk kembali kepada visi protagonis Control Jesse sepanjang permainan dan mengatakan studio sentiasa merasakan ia boleh pergi”lebih jauh”dengan kesan yang dicapai dengan menggabungkan aksi langsung di atas rakaman permainan. Untuk Alan Wake 2, Lake memberitahu Play bahawa Remedy telah pergi”lebih jauh”dengannya.

Apa sahaja bahan trippy Remedy telah masak dengan rakaman campurannya kali ini, ia bertujuan untuk menjadi sebahagian teras pengalaman daripada Alan Wake 2.”Matlamat dengan bahan campuran adalah untuk mencari penggayaan,”Lake memberitahu Play,”dan cara benar-benar menggabungkannya ke dalam permainan dan mengalami [ia] sebagai sebahagian daripadanya.”

Pada penggambaran Play hadir, Remedy mencipta herotan visual kaleidoskopik dengan meletakkan prisma pada lensa kamera. Untuk suasana yang termenung dan berubah-ubah? Gel rambut. Ini mungkin permainan meta yang menyeronokkan untuk dimainkan sebaik sahaja Alan Wake 2 keluar-apakah sebenarnya yang Remedy letakkan pada lensa kamera untuk mencapai kesan visual pada skrin anda?

Jika anda ingin melihat pendapat kami tentang Alan Wake 2 setakat ini, baca pratonton kami daripada Summer Games Fest 2023. 

Categories: IT Info