NetherRealm Studios telah mengadakan Kombat Kast pertamanya untuk Mortal Kombat 1. Dan ia mengandungi sedikit maklumat baharu, termasuk pecahan permainan Scorpion dan Johnny Cage.
Johnny Cage Mortal Kombat 1 mempunyai meter khas untuk ejekan
Pameran permainan ini selepas kumpulan yang mendedahkan watak masuk ke dalam kedua-dua pejuang sebelum berakhir dengan perlawanan penuh antara kedua-duanya (pada 43:34 dalam video di bawah). Ketua QA Stephanie Brownback menyatakan bahawa watak-watak itu adalah koleksi 30 tahun sejarah, dan pasukan itu melihat pada langkah teras yang perlu dibawa semula, yang memerlukan reka bentuk semula dan serangan baharu yang boleh dilaksanakan. Sebagai contoh, Scorpion mempunyai lembing dan teleportnya yang terkenal, serta gerakan api neraka yang pernah dia lakukan dalam banyak permainan sebelumnya. Bagaimanapun, dia kini boleh menggunakan kusarigama untuk sapuan jarak jauh dan gerakan berputar yang boleh berfungsi sebagai kombo ender.
Johnny Cage masih boleh melakukan tendangan gelongsor dan tumbukan pangkal paha dan merupakan”mesin pemula kombo campuran dan timbul”. Tetapi dia tidak mempunyai projektil hijau klasik atau tenaga bayang-bayangnya kerana pasukan itu mahu dia menjadi lebih asas.
NetherRealm telah menyainginya dengan cara lain, kerana salah satu gerakan baharunya ialah lompat pantas yang boleh dia gunakan untuk menutup ruang, manakala satu lagi kebolehan baharu membolehkan pemain menghabiskan satu bar meter selepas mematahkan lontaran untuk menghalang pihak lawan daripada melakukan lontaran untuk masa yang terhad masa. Perubahannya yang paling drastik berkisar pada Hype Meternya yang unik yang dibina semasa dia melakukan ejekan atau jika pemain memilih untuk menambahkan lagi pergerakan istimewanya.
Lawan yang pantas boleh menghukum ejekan ini, tetapi membina meter itu membolehkan dia pergi ke”Waktu Kombat”di mana lampu sorot melepasinya yang menguatkannya. Penggemar sementara ini membolehkan pemain Johnny Cage membatalkan khas pergerakan khas ke gerakan khas lain, bermakna anda boleh melakukan beberapa tumbukan pangkal paha atau tendangan bayangan dengan cepat dalam kombo yang sama. Ia juga mungkin untuk menguatkan langkah khas tanpa menggunakan meter tradisional pada masa ini.
NetherRealm enggan menyatakan bila Kombat Kast seterusnya adalah (lebih banyak pendedahan telah diusik untuk Comic-Con, walaupun). Walau bagaimanapun, ia menyedari bahawa ia sedang mendengar maklum balas pemain daripada ujian tekanan baru-baru ini dan menyatakan ia mendengar semua kritikan terhadap pergerakan Mortal Kombat 1. Ramai yang mengkritik betapa janggal dan perlahan bergerak, terutamanya jika dibandingkan dengan but semula kegemaran peminat Mortal Kombat 9. Aduan serupa telah dikenakan pada pergerakan Mortal Kombat 11 semasa ujian pra-keluarannya, dan NetherRealm akhirnya menukar pergerakan itu sebelum pelancaran.