Selepas keluaran Godot 4.0 awal tahun ini, Godot 4.1 telah dikeluarkan hari ini sebagai kemas kini tambahan kepada enjin permainan sumber terbuka yang sangat berkuasa ini.
Godot 4.1 ialah kemas kini empat bulan yang bagus untuk enjin permainan merentas platform ini. Godot 4.1 telah mengusahakan beberapa penambahbaikan berbilang benang untuk menggunakan pemproses Intel Core dan AMD Ryzen moden dengan lebih baik. Beberapa isu berbilang benang telah dibetulkan, terdapat peningkatan ketara pada kod WorkerThreadPoolnya, pemuatan sumber berulir, adegan berbilang benang sebagai ciri percubaan dan peningkatan lain sebagai sebahagian daripada usaha pemodenan yang lebih luas dengan Godot 4. Godot 4.1 mempunyai juga telah mengusahakan penambahbaikan di sekitar pengurusan nod, menyelaraskan penambahbaikan sistem, merapatkan jurang antara C# dan GDScript dalam Godot 4, peningkatan Editor Godot untuk pembangun permainan dan peningkatan berterusan pada kod pemapar Godot.
Muat turun dan banyak lagi maklumat tentang perubahan enjin Godot 4.1 boleh didapati melalui GodotEngine. blog org.