Selepas banyak spekulasi, beberapa perincian akhirnya telah didedahkan mengenai perincian musim pertama dalam Diablo IV. Seperti pendahulunya, Diablo IV direka untuk menjadi permainan hidup yang berkembang dan berkembang pada tahun-tahun akan datang. Jadual kandungan jangka panjang termasuk musim yang bermula pada 20 Julai dengan Musim Malignant. Acara Malignant ini akan menyertakan barisan pencarian baharu dengan beberapa muka dan musuh baharu, kuasa baharu, Perjalanan Musim pertama dan Pas Pertempuran pertama.

Seperti tradisi, musim akan memberi peluang kepada semua pemain untuk bermula baharu dengan ciri baharu dan mekanik permainan. Dengan semua orang bermula pada kedudukan yang sama dengan watak baharu, pemain bebas mencuba kelas dan binaan baharu yang mereka ingin tahu atau berpegang pada kegemaran biasa mereka. Menaikkan watak baharu tidak bermakna ia bermula sepenuhnya dari awal kerana ia membawa kemasyhuran terdahulu yang diperoleh daripada menemui kawasan dalam peta dan mencari Altar Lilith. Jika pelekap dibuka kuncinya, ia akan tersedia untuk digunakan serta-merta dengan aksara baharu. Apabila musim berakhir, watak bermusim akan berhijrah ke Alam Abadi, pemain akan mempunyai akses kekal kepadanya, bertentangan dengan khabar angin dan bimbang watak itu akan dipadamkan pada akhir setiap musim. Disenaraikan di bawah adalah beberapa butiran musim ini, diambil terus daripada siaran akhbar:

Pengembaraan Baharu Tiba: Ancaman baharu yang berbahaya berkeliaran di darat dalam bentuk Monster Malignant. Bekerjasama dengan Cormond, bekas paderi, untuk menghentikan penyebaran Malignant walau apa pun cara.
Melawan Infestasi: Musnahkan Monster Malignant ini dengan menarik rasuah daripada mereka dan memerangkap Hati Malignant mereka, yang kemudiannya boleh dimasukkan ke dalam Cincin dan Azimat.
Tiada Pengalaman Terdahulu Diperlukan: Pemain baharu akan dapat melompat ke alam bermusim dan bermain melalui kempen utama sambil mereka mempelajari asas-asasnya dan kemudian pergi terus ke dalam kandungan musim dan sistem baharu yang diperkenalkan. Mereka juga akan dapat maju di sepanjang bahagian perjalanan musim dan pas pertempuran semasa mereka bermain. Pemain tegar akan dapat mencipta watak baharu dan bereksperimen dengan binaan atau kelas baharu sambil mereka bermain sepanjang perjalanan musim. Seasons menambah cara baharu sepenuhnya untuk menyesuaikan watak dan membina kuasa mereka semasa mereka menghadapi cabaran akhir permainan.
Perjalanan Musim: Sistem objektif berbilang bab ini memberi ganjaran kepada pemain kerana melengkapkan setiap bab. Dengan berbilang Bab, anda boleh memperoleh Favor daripada ganjaran yang akan memajukan Battle Pass.
Battle Pass: Dengan memperoleh Favor melalui permainan biasa atau membeli langkauan peringkat pilihan, pemain boleh memperoleh ganjaran apabila mereka melengkapkan Battle Lulus peringkat. Battle Pass menawarkan peringkat percuma di mana semua orang boleh memperoleh Season Boosts untuk mempercepatkan kemajuan pemain. Jika pemain memilih untuk membeli peringkat berbayar, mereka juga boleh memperoleh kosmetik Battle Pass eksklusif.

Categories: IT Info