Pivot Assassin’s Creed ke dalam wilayah RPG yang lebih tradisional telah memecahbelahkan, terutamanya memandangkan keperluan tahap yang ketat yang datang dengan peralihan itu. Assassin’s Creed Mirage sedang memanggil semula entri terdahulu dalam banyak cara dan itu juga memanjangkan kepada kekurangan tahap gating.
Assassin’s Creed Mirage akan mempunyai”tiada perkembangan berasaskan XP”
Ubisoft mendedahkan perkara ini dalam diari pembangun pendek tentang protagonis Mirage, Basim. Pengarah kreatif Stéphane Boudon menjelaskan bagaimana perkembangan Mirage terikat dengan cerita, bukan bar pengalaman.
“Kisah Mirage mengikuti evolusi Basim daripada perantis kepada mentor, sebuah perjalanan yang dicerminkan dalam sistem permainan,” kata Boudon.”Tiada perkembangan berasaskan XP dalam Mirage, sebaliknya, kemajuan adalah linear dan didorong oleh cerita. Semasa anda mengikuti cerita dan menyelesaikan misi, pangkat anda meningkat dalam Ikhwan, memberi anda peluang baharu untuk misi, pakaian dan alatan.”
Video semasa bahagian itu menunjukkan beberapa pokok kemahiran, termasuk pergerakan di mana Basim boleh bergolek secara automatik selepas jatuh lama, memperlahankan masa semasa membidik di udara, atau menendang musuh selepas menangkis, yang semuanya boleh dibuka kunci melalui mata kemahiran. Pohon kemahiran tidak begitu luas seperti yang terdapat dalam Assassin’s Creed Valhalla, yang menyokong bagaimana permainan ini bukan RPG yang banyak.
Terdapat beberapa penggalak dalam Assassin’s Creed Odyssey.
Origins, Odyssey dan Valhalla semuanya mempunyai gerbang tahap di mana pemain perlu mengisar kandungan sampingan untuk maju dalam kempen utama atau merosakkan musuh tertentu. Musuh dalam Mirage, seperti yang ditunjukkan dalam video itu, tidak mempunyai ikon tahap di atas kepala mereka.
Ramai yang mengkritik gerbang tahap dalam tiga gelaran Assassin’s Creed yang terakhir, kerana ia mencacatkan langkah dan pengisaran yang dikuatkuasakan. Ubisoft juga menjual penggalak pengalaman dalam Odyssey dan Valhalla, yang menunjukkan beberapa cara syarikat itu mengewangkan penggilingan yang baru ditambah.
Namun masih terdapat beberapa elemen RPG, seperti yang dikatakan oleh Boudon bahawa akan ada alat yang boleh dinaik taraf..
“Kami mempunyai alatan baharu yang boleh dinaik taraf dan disesuaikan untuk Basim, memberikannya set alat Assassin yang mematikan dan berkesan,” kata Boudon. “Apabila dinaik taraf sepenuhnya, alatan ini boleh membenarkan beberapa strategi permainan yang menarik dan tidak dijangka. Kami mencipta pelbagai pilihan pakaian yang berbeza untuk Basim supaya anda boleh menjadikan watak itu terasa peribadi kepada anda.”
Skrin jeda daripada siaran tentang ciri Sejarah Baghdad juga tidak mempunyai bahagian gear, membayangkan bahawa Mirage juga tidak akan mempunyai satu tan perisai untuk ditapis. Walau bagaimanapun, seperti yang dijelaskan dalam video, pemain boleh mencari pewarna yang berbeza untuk pakaian mereka seperti yang mereka dapat dalam Assassin’s Creed Brotherhood (dan permainan Assassin’s Creed yang lain sebelum ini).