Saya tidak akan berbohong. Saya telah tidur sedikit di PS VR2 sejak gembar-gembur awal sekitar pelancaran. Saya mempunyai masa yang menyeronokkan untuk menguji perkakasan VR baharu Sony, tetapi selain daripada beberapa keseronokan dalam GT7, set kepala telah mengumpul habuk.
Sehingga minggu lepas. Bukannya belum ada keluaran baru yang datang ke PS VR2-sudah ada, dan ada yang kelihatan baik-tetapi saya malas, dan mengambil pengawal Steam Deck atau Xbox adalah kurang usaha. Bagaimanapun, sungguh mengagumkan apa yang boleh dilakukan oleh beberapa keluaran baharu untuk mengubah sepenuhnya tabiat permainan anda, dan kini set kepala dan pengawal sentiasa siap dan sedia untuk digunakan.
Ia seperti Tron, tetapi bukan untuk yang kalah.
Pertama ialah C-Smash VRS. Antara yang sangat dalam talian, termasuk orang seperti saya, ini telah mendapat sedikit buzz kerana ia pada asasnya adalah sekuel kepada permainan arked SEGA yang sangat bergaya dan keren, Cosmic Smash. Permainan ini mendapat port Dreamcast, ketika permainan yang dipindahkan dari Arked ke rumah adalah mengenai perkara paling hebat yang boleh dibayangkan, dan sangat menyeronokkan. Fikirkan sukan sebenar, Skuasy, tetapi untuk orang yang benar-benar menyukai Tron.
Saya akan jujur. Walaupun menjadi budak SEGA dan menyanyikan pujian Dreamcast kepada semua rakan sekolah saya, saya tidak pernah bermain Cosmic Smash. Walau bagaimanapun, saya bermain Skuasy dengan agak adil, jadi variasi VR ini kelihatan seperti cara yang ideal untuk diperkenalkan-dan ia pastinya begitu.
Memukul sesuatu dalam VR ialah sesuatu yang saya rasa saya tidak akan bosan. Ia adalah perkara yang mudah, tetapi saya fikir itulah yang menjadikannya begitu sempurna untuk VR. Saya dapati VR adalah yang paling mengasyikkan apabila anda melakukan tugas harian. Memukul bola dengan raket/bat mungkin menyeronokkan dalam kehidupan sebenar dan ia bagus dalam C-Smash VRS. Sudah tentu, di sini di PS VR2 anda berada di dalam dunia 3D minimalis lengkap dengan lagu-lagu paling trendi pada musim panas (saya bukan pakar dalam hal ini, tetapi percayalah, runut bunyi itu hebat).
Gulungkan mekanik permainan yang paling mudah (memukul bola) ke dalam pakej mod tunggal dan berbilang pemain yang bagus, dan saya rasa saya akan bermain ini untuk masa yang lama. Dalam fikiran saya, inilah yang dimaksudkan dengan VR; Saya berasa seperti saya berada di sana, bermain permainan bola futuristik ini. Sehinggakan saya benar-benar melupakan diri saya sendiri dan melakukan smesy overhead yang sedikit terlalu bersemangat, menghempaskan tangan dan pengawal sebenar saya ke dalam tudung lampu dunia sebenar saya. Tidak mengapa. Saya telah membetulkannya. Itulah VR yang betul.
Bergaya, tidak ? | Kredit imej: nDreams
Saya tidak tahu siapa mereka ini, tetapi saya menjangkakan sukan VR bukan untuk semua orang, sama seperti sukan sebenar mempunyai ramai pembenci. Jadi, berita baik! Permainan seterusnya ini adalah ganas, mempunyai senjata api, dan merupakan satu lagi permata PS VR2.
Jika anda telah berada di sekitar blok permainan selama saya berada – mungkin berbaring, anda mungkin letih – anda mungkin masih ingat Psi-Ops daripada Midway Games. Permainan aksi orang ketiga yang mengagumkan ini di PS2, Xbox dan PC menyaksikan anda menggunakan kuasa psi untuk melemparkan barang dan musuh ke sekeliling, serta menggunakan senjata untuk meletupkan barang. Sejujurnya, ia adalah salah satu permainan terbaik generasi itu, dan Synapse merasakan permainan yang dibawa ke dalam VR dan disambungkan kepada penyangak orang pertama.
keseluruhan permainan berasa seperti hw ini kelihatan. | Kredit imej: nDreams
Hasilnya ialah salah satu permainan PS VR2 paling licik yang pernah saya mainkan, yang bukanlah satu kejutan besar memandangkan ini adalah daripada pakar VR nDreams. Daripada memberi anda semua kuasa anda dari awal, anda memperolehnya dengan bermain melalui larian dan menyelesaikan objektif. Pada mulanya anda boleh membaling kotak dan menghancurkan laras letupan, dan menggunakan pistol untuk menembak, tetapi keadaan menjadi panas apabila anda boleh melambungkan musuh. Terima kasih kepada penjejakan mata set kepala PS VR2, anda boleh melakukan ini dengan mudah, mengunci sesuatu dengan pandangan anda dan kemudian menghayunkan tangan kiri anda seolah-olah menjalankan orkestra kematian.
Permainan VR bagi saya adalah tentang cetusan keseronokan (sebahagiannya kerana saya perlu berehat untuk menyambung semula dunia sebenar dan tidak membuang makan tengah hari saya ke mana-mana), jadi sementara Synapse menjadi sedikit sama dalam kepandaiannya. tetapi dunia monokrom yang ringkas, ia tidak mengganggu saya. Saya akan melompat untuk sedikit sihir psi-op dan kemudian melompat keluar semula. Lebih ramai pemain #seriousgamer mungkin akan melihat kebanyakan perkara yang Synapse tawarkan dalam masa kurang dari 10 jam, tetapi sekali lagi, saya tidak apa-apa. Tidak setiap permainan perlu menawarkan 50+ jam kandungan dan aliran DLC yang tidak berkesudahan.
Pendek cerita? C-Smash VRS dan Synapse sangat bagus sehingga membuatkan saya, seorang lelaki malas yang akan melakukan apa sahaja untuk kehidupan yang mudah, kembali menaiki kereta api VR.