Je zou wat meer ervaring moeten opdoen voor die vroege wedstrijden

Halo Infinite heeft veel gepraat over de voortgang ervan. Ontwikkelaar 343 Industries is vocaal geweest in het erkennen van kritiek en het verfijnen van het model voor zijn gratis te spelen multiplayer. En vandaag beschrijven ze enkele nieuwe wijzigingen aan Halo Infinite die meer XP zouden moeten opleveren voor je eerste paar wedstrijden.

Halo-communitymanager John Junyszek publiceerde gisteravond een tweetthread, waarin de update wordt uitgevoerd die zou moeten zijn vanmorgen live gaan. Na de toevoeging van een”play one game”-uitdaging, bijgewerkte weekbladen en een verdubbelde duur van 2XP-boosts, hield het team de gegevens bij om indien nodig meer wijzigingen aan te brengen.

Na te hebben gezien hoe XP werd verdiend met die veranderingen, merkten we dat spelers hun sessies begonnen met langzamere uitbetalingen dan we zouden willen. Om dit aan te pakken, verhogen we de XP-uitbetaling voor de eerste 6 wedstrijden van elke dag. Een overzicht van deze update vindt u hieronder:

— John Junyszek (@Unyshek) 30 november 2021

Junyszek zegt dat met die veranderingen spelers onze speelsessies nog steeds met langzamere uitbetalingen begonnen. De oplossing is om de XP-uitbetaling voor de eerste zes wedstrijden elke dag te verhogen. De uitbetaling van Halo Infinite XP met de update van vandaag is als volgt:

Eerste wedstrijd: 300 XP Tweede en derde game: 200 XP Vierde tot en met zesde game: 100 XP Zevende en daarna: 50 XP

Deze lijken zeker een behoorlijk forse boost voor elke dag vroege progressie, terwijl ze terug naar beneden gaan zodra je een aantal gespeelde games speelt. Voor een Battle Pass-seizoen dat in ieder geval tot mei 2022 loopt, zou het hopelijk voldoende tijd moeten geven voor mensen om in en uit te stappen en de beloningen te krijgen die ze willen.

Het is ook leuk dat Halo Infinite is best leuk om te spelen, zelfs als je alleen met multiplayer speelt. Ik bracht het lange weekend weg van mijn setup en kwam enthousiast terug om terug te duiken in Fiesta en Big Team Battle, en hield nog steeds van de chaos en actie. Vooruitgang is absoluut belangrijk, vooral voor mensen die hun Spartanen er apart en persoonlijk uit willen laten zien. Maar ik wil ook gewoon wat meer Halo Infinite spelen.

Misschien is dat de tijd dat je de Halo-pc-demo keer op keer speelt. Maar met deze veranderingen en hun eerdere inspanningen heeft 343 Industries in ieder geval laten zien dat ze opletten en aan knoppen draaien om gebieden aan te pakken waar mensen denken dat er meer beloning zou kunnen zijn.

Eric Van Allen

Categories: IT Info