Een van de leiders die verantwoordelijk is voor de verdeeldheid zaaiende Battlefield 2042 zal nu de hand hebben in bijna alles wat Ubisoft ontwikkelt en publiceert. De output van Ubisoft wordt grotendeels bepaald door het krachtige redactieteam, dat beslist welke games worden gemaakt, wat hun toon zal zijn en hoe ze zullen spelen. In feite is het redactieteam verantwoordelijk voor het in stand houden van dat uitgesproken”Ubisoft-spel”-gevoel (ten goede of ten kwade).

Jarenlang stond de redactie onder toezicht van Serge Hascoet, totdat hij werd gedwongen ontslag te nemen als onderdeel van het lopende bedrijf van Ubisoft.-brede afrekening met discriminatie en intimidatie op de werkplek. In september kondigde Ubisoft de creatieve directeur van Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) aan Igor Manceau zou het nieuwe hoofd van het redactieteam worden, en nu hebben ze aangekondigd Fawzi Mesmar voegt zich bij het team als vice-president van Editorial. Als de naam van Mesmar bekend klinkt, is dat omdat we meldden dat hij zijn functie als hoofd ontwerp bij DICE slechts enkele dagen na de release van Battlefield 2042 neerlegde. In zijn afscheid van collega’s bij DICE zei Mesmar dat hem”een aanbod was gedaan [hij] kon’t weigeren’door een ander bedrijf, en nou, ik denk dat we nu weten wat dat aanbod was.

Battlefield 2042’s Head of Design verlaat DICE te midden van geruchten over een zware omzet in de studio

Het valt niet te ontkennen dat Mesmar het cv heeft, want hij heeft zijn vingerafdrukken achtergelaten op alles, van de lokalisatie van Persona-games bij Atlus, Candy Crush bij King en de Battlefield-franchise bij DICE. Dat gezegd hebbende, zal de timing van Mesmar’s beklimming naar het redactieteam van Ubisoft waarschijnlijk wat wenkbrauwen doen fronsen. Wil je, gezien de reactie op Battlefield 2042, echt een van de jongens die verantwoordelijk is voor het halfbakken ontwerp en de uitrol van die game in een machtspositie plaatsen over letterlijk alles wat je doet? Ik zou waarschijnlijk wel twee keer nadenken, maar dan is mijn naam niet Yves Guillemot, dus voel je vrij om mijn mening te negeren. Mesmar had het volgende te zeggen over zijn krachtige nieuwe positie…

Ik ben verheugd om met de getalenteerde teams van Ubisoft samen te werken om onze collectieve creativiteit te koesteren en samen de toekomst van Ubisofts games op te bouwen. Ubisoft brengt enkele van de meest creatieve geesten in videogames samen en ik kijk ernaar uit om hen te ondersteunen bij hun werk om echt betekenisvolle entertainmentervaringen te bieden aan spelers.

Het zal interessant zijn om te zien waar Ubisoft gaat de komende jaren. De uitgever plant een aantal grote veranderingen, met rapporten die bedoeld zijn om zowel Assassin’s Creed als Far Cry om te zetten in Destiny-achtige live service-games-we zullen zien of het nieuwe redactieteam van Ubisoft het bedrijf met succes naar de toekomst kan leiden.

Categories: IT Info