Everwild heeft een nieuwe ontwerpdirecteur die een verrassend aantal horrorkarbonades toevoegt aan het kleurrijke fantasiespel.
Gary Napper kondigde zijn ontwerp aan. nieuwe functie bij Everwild-ontwikkelaar Rare op zijn persoonlijke Twitter-account, en zegt dat hij”kijkt naar het maken van geweldige dingen”met de studio. Nappers eerdere kredieten waren onder meer het werken als hoofdontwerper voor Alien: Isolation en bij de studio Supermassive Games tot de Anthology-studio Until Dawn en The Dark Pictures.
Terwijl de specifieke kenmerken van de rol van een ontwerpdirecteur van bedrijf tot bedrijf veranderen, houden ze doorgaans toezicht op het vertalen de bredere creatieve visie van een project op de specifieke mechanica en systemen waarmee spelers zullen communiceren. Kortom, ze zijn een van de meest cruciale leden van het hele team.
Het feit dat Everwild voor het eerst werd onthuld in november 2019 en nu twee jaar later een nieuwe ontwerpdirecteur krijgt, zou verrassend zijn, als we wisten niet al dat Rare enkele belangrijke wijzigingen in het project had aangebracht na de eerste onthulling. Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, zei eerder dat de geruchten over een volledige reboot voor Everwild”een beetje extremer”waren dan wat er werkelijk is gebeurd, en Microsoft dringt er niet op aan dat het team te snel meer laat zien.
“Dus Ik zeg alleen dat we meer zullen delen op Everwild als het team coole dingen heeft om te laten zien,”vertelde Booty aan Beetje grappig .”We weten dat er opwinding en verwachting voor is en we willen dingen niet te lang verborgen houden, maar het is normaal dat een team een deel van dat proces doormaakt.”
Bekijk welke andere projecten we kijken uit naar Xbox Game Studios en verder met onze gids voor aankomende Xbox Series X-games.