NVIDIA’s deep learning supersampling-technologie, DLSS, heeft momenteel vier modi: Ultra Performance, Performance, Balanced en Quality. Unreal Engine 5-documentatie heeft onthuld dat NVIDIA een vijfde modus zal toevoegen, Ultra Quality genaamd, die, zoals de naam al aangeeft, de hoogst mogelijke beeldkwaliteit biedt. De invoerresolutie en schaalfactor van NVIDIA’s DLSS Ultra Quality-modus is onbekend, maar de invoerresolutie en schaalfactor van Quality-modus is respectievelijk 66,6 procent en 1,50x. De nieuwe DLSS Ultra Quality-modus van NVIDIA wordt verondersteld een reactie te zijn op de Ultra Quality-instelling van AMD FidelityFX Super Resolution.
Specifiek 2.2.6 – niet 2.2.9 interessant genoeg 🙂 https://t.co/Uy6brIn1oz pic.twitter.com/BV8M1JmIeX
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 30 juni 2021
Bovendien werd ontdekt dat er al een nieuwe versie van DLSS aanwezig is in de UE5-engine. Momenteel is DLSS 2.2.6.0 de nieuwste versie die beschikbaar is in games zoals Rainbow Six Siege of Lego Builder’s Journey. Deze versie is met succes geïmporteerd in andere games en er is bevestigd dat deze een betere ervaring biedt door enkele ongewenste artefacten te verminderen. In de meeste gevallen is het zo simpel als het vervangen van een enkel DLSS-bestand in de gamedirectory.
Bronnen: r/nvidia, Alex Battaglia, VideoCardz