We beginnen al indrukwekkende resultaten te behalen met Nintendo’s spelcreatiesuite, Game Builder Garage.
Wat kun je doen als de rechthebbende van je favoriete videogameserie weinig tot geen interesse lijkt te hebben in het maken van een nieuwe game in de franchise? Je kunt petities schrijven of zoveel mogelijk lawaai maken zodat de media er in interviews naar vragen… maar een ander antwoord zou kunnen zijn om er gewoon zelf een te bouwen. Dat is het geval voor één speler, die Nintendo’s nieuwe Game Builder Garage heeft gebruikt om een F-Zero-prototype te bouwen.
Twitter-gebruiker ZeldaBoi1 plaatste een video van het prototype, dat is eigenlijk een volwaardige 3D F-Zero-track in de stijl van het SNES-origineel, met enkele sprites die nauwgezet zijn nagemaakt met behulp van De slimme toolset van Game Builder Garage. Zie het draaien in de insluiting:
F-ZERO
CODE: G-002-54C-N4P
bedieningen:
A/B-accelerate
X/Y-reverse
ZR/ZL-driftveel plezier!!!#GameBuilderGarage #NintendoSwitch pic.twitter.com/ynZkPLS7vm
— ZeldaBoi (Game Building in the Garage) (@ZeldaBoi1) 17 juni 2021
Dit zal niet gemakkelijk zijn geweest, maar het bewijst ook de kracht van wat Game Builder Garage te bieden heeft. Helaas zijn er ook beperkingen. Het lijkt erop dat een modus voor gesplitst scherm bijvoorbeeld niet mogelijk is, omdat Game Builder Garage slechts één camera-instelling per game toestaat. Het is mogelijk om multiplayer-ervaringen te bouwen, maar ze moeten van hetzelfde scherm zijn.
De F-Zero-creatie is echter een solide proof-of-concept en kan gemakkelijk worden uitgebouwd met andere elementen in de toekomst om een meer volwaardige race-ervaring voor één speler te maken.
De F-Zero-demo is eigenlijk een voortzetting van soortgelijk werk van dezelfde gebruiker-ze hebben op gepaste wijze ook het uiterlijk van het SNES-tijdperk nagebootst Mario Kart in een speelbare demo. Dezelfde gebruiker werkt zelfs aan een game die de eerste Legend of Zelda-game nabootst, maar in 3D en vanaf een eerste-persoon perspectief.
Natuurlijk wordt Nintendo’s nieuwste creatiespel niet alleen door één persoon gebruikt-in feite onthult het lezen van Twitter-hashtags dat makers een aantal werkelijk indrukwekkende dingen hebben gebouwd. Een Japanse gebruiker heeft zelfs Nintendogs nagemaakt in het spel.
「nintendogs+garage」
ID:G004 5JR 906
ボールを追いかけたり芸を披露したり、とても可愛く賢い子犬です。
プログラムをアレンジすれば、猫や馬など好きな動物に変えて楽しむことも出来ます。
※携帯モードでは遊べません。ラボ作品の移植版です#GameBuilderGarage#はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/Ux9ZHa1Ucv— いちりん (@ichirin_anemone) 10 juni 2021
Er zijn ook klassiekers zoals een eindeloos schreeuwende Toad, recreaties van Game & Watch-klassiekers en een vroege poging tot een 3D Sonic-game. Natuurlijk is er ook al iemand begonnen met het het opnieuw maken van PT. Natuurlijk.
Deze komen allemaal naar voren op een bloeiende #GameBuilderGarage-hashtag op Twitter-en dat is wat ze moeten doen, omdat de game geen eigen deelfuncties heeft, wat een enorme gemiste kans lijkt. Je kunt dit spul downloaden met behulp van de downloadcodes in de gekoppelde en ingesloten tweets vanuit Game Builder Garage-en hoe je er ook aan komt, dit spul is cool. Game Builder Garage is misschien niet zo ingewikkeld als Media Molecule’s Dreams op PlayStation, maar het inspireert toch ongelooflijk veel creativiteit-en we zijn nog maar in week één.