Genshin Impact-personage Yae Miko heeft een oplossing voor haar targeting-mechanica in versie 2.6, maar de plotselinge verandering heeft enkele van de grootste fans van het personage verergerd.
Yae Miko is de opzichter van Inazuma’s Grand Narukami Shrine, de eigenaar van Yae Publishing House, en het nieuwste electrokarakter van Genshin Impact. Haar vrijlating vorige maand veroorzaakte nogal wat rumoer, maar dat stierf snel weg toen spelers enkele problemen met haar vaardigheden ontdekten. Ontwikkelaar HoYoVerse heeft een blogpost op HoYoLab uitgebracht over de targetingmechanismen van Yae Miko en de aanpassingen aan het systeem na luisteren naar feedback van spelers.
Yae Miko’s elementaire vaardigheid, Sesshou Sakura, plaatst totems die vijanden aanvallen met elektro-aanvallen. Voorheen zouden deze totems willekeurig alles binnen hun effectieve bereik aanvallen, maar na deze verandering zullen ze alleen de vijand raken die zich het dichtst bij hen bevindt. HoYoverse zegt dat de totemaanvallen van Yae Miko nooit willekeurig bedoeld waren, en schrijft het probleem toe aan”een combinatie van problemen met zowel vijandige als karaktertargetinglogica”die ook”andere vijanden en personages dan Yae Miko troffen.”
De laatste update maakte het minder waarschijnlijk voor Yae Miko en andere personages met vergelijkbare vaardigheden, zoals Fischl en haar Oz-torentje, om zich onbedoeld te richten op niet-vijandige entiteiten zoals diverse verzamelobjecten, maar veel spelers hebben gemeld hetzelfde probleem tegen te komen na de update. En hoewel het richtgedrag van Yae Miko is aangepast, vinden sommige van de grootste fans van het personage dat het eindresultaat in wezen een nerf is — een die abrupt werd aangekondigd weken na de release van het personage.
Een groot deel van de frustratie lijkt verband te houden met Yae Miko’s tweede sterrenbeeld, waartoe je toegang kunt krijgen door twee dubbele exemplaren van het personage te trekken. Deze constellatie vergroot de schade van haar totems en vergroot hun doelbereik aanzienlijk. Met het originele richtsysteem kon een C2 Yae Miko effectief verafgelegen vijanden opruimen terwijl je bezig was met iets anders te vechten. Nu de totems zich automatisch richten op de dichtstbijzijnde vijand, hebben sommige spelers het gevoel dat dit sterrenbeeld minder waardevol is, maar ze kunnen de Primogems die ze al in de sterrenbeelden van Yae hebben geïnvesteerd niet terugvorderen.
Yae Miko is nog steeds een perfect bruikbaar personage en haar tweede sterrenbeeld zorgt voor een aanzienlijke schadeverbetering, maar deze verandering van doelwit heeft enkele randgevallen gecreëerd waarin haar bruikbaarheid dramatisch afneemt. Als bijvoorbeeld een elektro-immuunvijand in de buurt komt, zullen al haar aanvallen eraan worden verspild. En hoewel haar bereikboost nog steeds relevant is in sommige gevechten, heeft het minder impact omdat ze geen verreikende onweersbui meer kan regenen.
HoYoverse zegt dat het”de feedback van iedereen zal blijven verzamelen na de implementatie van deze oplossingen en de gevechtsgegevens van Yae Miko zal blijven volgen vanaf de live server”, en te oordelen naar de stand van zaken van Yae Miko’s toegewijde subreddit, de studio is in voor wat feedback.
“Als we op basis van feedback van spelers en gevechtsgegevens concluderen dat verdere aanpassingen nodig zijn, zullen we Travellers opnieuw informeren via een ander officieel bericht”, zegt HoYoverse.
Genshin Impact-tips | Genshin Impact Dragonspine Stone-tabletten | Beste Genshin Impact-personages | Genshin Impact-visplekken | Genshin Impact Anemoculus | Genshin Impact Electroculus-locaties | Genshin Impact wensen en codes | Genshin Impact Serenitea Pot blauwdrukken | Genshin Impact Hangout-evenementen | Herrollen in Genshin Impact | Genshin Impact Crossplay | Genshin Impact Onikabuto locatiegids