Battlefield 2042 heeft een aantal werkelijk ongelooflijke dynamische weerseffecten waarvan we tot nu toe slechts een glimp hebben opgevangen, maar de tijd bij DICE heeft voor velen aan die technologie gewerkt jaar nu.

DICE besteed 3 jaar op weer + Levolution-technologie voor Battlefield 2042 05 | TweakTown.com

Tijdens een recente DICE-devstream, hebben we geleerd dat het team meer dan 3 jaar aan het dynamische weer heeft gewerkt en Le. heeft geüpgraded evolutie technologieën. DICE General Manager Oskar Gabrielson legde uit dat het team er meer dan 3 jaar aan heeft gewerkt, waarbij een enkele ontwikkelaar zei hoe cool het zou zijn als er een tornado in het spel zou zijn, die het niveau aan stukken scheurde.

DICE besteedde er veel tijd aan. een jaar werken aan de dynamische weertechnologie, pronken met een prototype en sommige ontwikkelaars bij DICE laten denken dat het pre-rendering was en konden gewoon niet geloven dat ze een realtime tornado zagen scheuren door wat uiteindelijk Battlefield 2042 zou worden.

We wisten dat dit afkomstig was van lekken uit april 2021, waar Battlefield-leaker Tom Henderson zei dat het dynamische weer in Battlefield 2042 een”groot deel van het spel”was en dat de aanstaande trailer het nieuwe weer zou laten zien technologie op een”spectaculaire manier”.

Na het bekijken van de Battlefield 2042 onthullingstrailer en daarna de Battlefield 2042 gameplay-teasing, denk ik dat we gerust kunnen stellen dat de dynamische weerseffecten in de game tot de beste ooit behoren. Bovendien hebben we de onlangs geüpgradede Frostbite-engine die dit allemaal achter de schermen van de game mogelijk maakt.

EA heeft de nieuwe Battlefield 2042 klaar om te rocken en rollen op 22 oktober 2021.

Categories: IT Info