Afbeelding: Nintendo Life

Het is precies 20 jaar geleden dat REmake werd gelanceerd op de GameCube in Noord-Amerika, en het perfecte moment om deze gerangschikte lijst van alle Resident Evil-games op Nintendo-consoles opnieuw te bekijken. Veel plezier!

De Resident Evil-serie is in de loop der jaren zo geëvolueerd dat zelfs geharde fans het moeilijk vinden om een ​​favoriet vast te stellen. Over welk merk Biohazard hebben we het? Geef je de voorkeur aan old-school tankbesturing en vaste camerahoeken, of ben je meer gericht op actie? Ongeacht de individuele smaken, de verslavende mix van filmische terreur en B-film shlock and gore loopt door ze allemaal. Maar welke Resident Evil is de beste?

De originele game kwam in 1996 op de PlayStation en bracht het hele survival-horrorgenre zoals we dat kennen voort. Hoewel de RE-serie de afgelopen decennia zijn ups en downs heeft gekend, leven we in een gouden eeuw van Resident Evil, en Switch heeft het geluk gehad om een ​​stortvloed aan poorten van Capcom’s bloedstollende serie te ontvangen.

Bijna alle’belangrijke’inzendingen zijn ooit op een Nintendo-platform terechtgekomen. De enige mainline-games die Nintendo-fans nog missen, zijn de recente remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 3: Nemesis en de nieuwste totaal nieuwe hoofdgames Resident Evil 7 en Resident Evil Village (hoewel een cloud-only streamingversie van 7 beschikbaar is op Switch in Japan, die je in de onderstaande lijst vindt).

We vroegen je welke Resident Evil-games de beste waren en je kwam tot het volgende oordeel. Hieronder vind je de allerbeste Resident Evil-games (en bij uitbreiding de slechtste) op Nintendo-platforms, volgens Nintendo Life-lezers.

Dus doe de lichten uit, zet het geluid harder en, pak misschien een broodje terwijl we de beste Resident Evil-game ooit ontdekken. Lees verder, als je durft…

Uitgever: Capcom/Ontwikkelaar: M4

Releasedatum: 3 juni 2002 (VS)/3 juni 2002 (VK/EU)

Resident Evil Gaiden was een poging om de survival-horror terug te brengen tot Nintendo’s kleine handheld en de franchise mee te nemen op een oceaanreis ruim voor Resident Evil Revelations. Het is duidelijk dat het behouden van de gameplay van het origineel op zulke bescheiden hardware een enorme uitdaging zou zijn geweest, hoewel dat Capcom er niet van weerhield om een ​​port ervan aan te kondigen voor de Game Boy Color (bekijk The Cutting Room Floor om dat prototype te bekijken). Een rechte poort werd uiteindelijk geannuleerd en vervangen door dit, een top-down-game die het zombiegevecht abstraheert met first-person-elementen met een schuifbalk op een halve centimeter van een willekeurig aantal Golf-games.

Met terugkerende personages Leon S. Kennedy en Barry Burton, is de grappig geacronieme REG een goede poging om de kenmerkende spanning van de serie naar een draagbare computer te brengen, maar na de vooraf gerenderde schoonheid van de hoofdgames, is de lage-fi nemen vermindert het effect enigszins. In plaats van de hoofdgames opnieuw te maken, zouden we graag zien dat Capcom hier in een moderne context een nieuwe wending in neemt. Iedereen houdt van een beetje Barry.

Uitgever: Capcom/Ontwikkelaar: Capcom

Releasedatum: 28 juni 2011 (VS)/1 juli 2011 (VK/EU)

Een draagbare spin-off van de verrassend leuke aparte Mercenaries-modus die debuteerde in Resident Evil 4, Resident Evil: The Mercenaries 3D breidde de selectie speelbare personages uit en breidde de score-jagende shooter uit tot een full-priced standalone spel. Of er echt genoeg inhoud was om de vraagprijs te rechtvaardigen, was een andere vraag, en Capcom — waarschijnlijk geen onbekende in het pushen van zijn geluk bij het prijzen van bepaalde software — had het misschien beter gedaan door van dit een goedkopere titel te maken die alleen te downloaden was (of zelfs een DLC-stropdas-in met Openbaringen). De game was echter verrassend verslavend en iets dat er zo mooi uitzag op de 3DS was destijds een noviteit.

Uitgever: Capcom/Ontwikkelaar: Cavia

Releasedatum: 17 november 2009 (VS)/27 november 2009 (VK/EU)

Een aangename portie light-gun schietactie met een groot oud bijgerecht van opgewarmde verhalen en verhalende hiaten, Resident Evil: The Darkside Chronicles combineert het navertellen van verschillende gebeurtenissen uit Resident Evil 2 en Resident Evil Code: Veronica met nieuwe scenario’s die zich enkele jaren later afspelen. Voor een Wii-titel heeft het een aantal mooie beelden en er is genoeg vlees voor fans om op te kauwen met seriefavorieten Leon S. Kennedy (de’S’staat voor’Sensationeel haar’) en Claire Redfield.

Uitgever: Capcom/Ontwikkelaar: Cavia

Releasedatum: 13 november 2007 (VS)/30 november 2007 (VK/EU)

Zoals bij alle allerbeste Hollywood-franchises, hebben de makers van de Resident Evil-series zullen pas tevreden zijn als ze elk denkbaar gat tussen de hoofdgames hebben opgevuld met een prequel, sequel of-vergeef ons-‘interquel’. Nee, Chris, Jill, Leon en de rest kunnen niet pauzeren om te plassen zonder in een spin-off terecht te komen. Misschien is de grootste verrassing echter dat sommige van hen behoorlijk goed zijn geweest. Er zijn er genoeg die de Nintendo-consoles niet hebben gehaald, maar de Wii heeft misschien wel twee van de beste spin-offs ontvangen in de vorm van Resident Evil: The Umbrella Chronicles en het vervolg dat eronder op deze lijst staat.

Dit is een on-rails shooter met veel interstitiële fanservice die verwijst naar de hoofdlijnen en een focus op de vrij letterlijk duistere heldendaden van Albert Wesker. Het is een leuke, arcade-achtige ervaring die aantoonbaar fungeert als een prima opfriscursus’Eerder in Resident Evil’voor iedereen die op een later moment in de serie wil inspringen.

Uitgever: Capcom/Ontwikkelaar: Capcom

Releasedatum: 29 oktober 2019 (VS) /29 oktober 2019 (VK/EU)

Resident Evil 6 wordt door velen beschouwd als het punt waarop de hoofdreeks te ver verwijderd is van de oorsprong van survival-horror. De vier campagnelijnen van verweven de verhalen van Leon S. Kennedy, Ada Wong, Chris Redfield en Jake Muller. Variabele kwaliteit tussen de scenario’s van de vier spelerspersonages hielp niet, en het spel had aantoonbaar last van het uitrekken van de RE4-sjabloon tot het breekpunt nadat elke andere third-person shooter zijn lijk al had schoongeplukt. RE6 heeft zijn verdedigers — en er is zeker genoeg om opnieuw te beoordelen — maar dit wordt over het algemeen beschouwd als het zwakste punt van de hoofdreeks en het lijkt erop dat u het daar grotendeels mee eens bent.

Categories: IT Info