Een kei-truck is een kleine , robuust, veelzijdig werkpaard van de Japanse transportindustrie, ontworpen om in vrijwel elke situatie efficiënt en betrouwbaar te zijn. Zoals vrijwel elk type voertuig heeft het een toegewijde schare fans, dus natuurlijk worden ze aangepast voor rallyracen. Tijdens één race loopt het echter een beetje uit de hand wanneer een vliegende schotel wordt geraakt door een meteoor en naar Japan stort, waardoor een reeks gebeurtenissen in gang wordt gezet die ertoe leidt dat één coureur door het hele land wordt achtervolgd door raketten, geschutskoepels en gigantische beren, allemaal terwijl ze instortende gebouwen en af en toe een plas lava ontwijken. Er is waarschijnlijk een volkomen logische verklaring die dit allemaal met elkaar verbindt, maar als je zo snel rijdt, maakt het niet echt uit.
Voordat we te veel over de demo praten, is er echter een kleine kwestie om mee te beginnen-DriveCrazy is niet, zoals race-/racegames, eigenlijk goed. De bediening is verschrikkelijk en in-game art kan op zijn best worden omschreven als bruikbaar. Aan de andere kant is DriveCrazy het bewijs dat je niet goed hoeft te zijn om geweldig te zijn. Er is een gevoel van speelsheid in elke seconde van de demo die nooit ophoudt, met de ene belachelijke situatie die leidt tot de andere terwijl de kei-truck door brede snelwegen, smalle stadssteegjes, over treinsporen schiet en turbo-boosts in de poot van een gigantische berenpoot schiet. Humor in games kan moeilijk zijn en komt vaak over als een poging tot het genereren van meme’s, maar de DriveCrazy-demo slaagt erin om de lijn van uitbundige gekkigheid te bewandelen.
De basisgameplay is dat je een auto bestuurt kei truck zo snel mogelijk van start tot finish, punten verzamelen voor drift en vernietiging terwijl hij probeert niet te veel snelheid te verliezen door van de muren te stuiteren nadat hij verkeerd heeft ingeschat hoe een hoek van negentig graden moet worden benaderd. Het openingsniveau van de drie in de demo is redelijk standaard, ze rennen door stadsstraten en landwegen naar de finish van de rally, en dan arriveert de vliegende schotel en is de tijd van normaliteit voorbij. Vallende gebouwen (“vallen”is misschien een beetje vriendelijk aangezien ze gewoon vanaf de zijkant naar buiten glijden) blokkeren de rijbaan, raketten achtervolgen de vrachtwagen en vijanden verschijnen om te proberen je van de weg te schieten. Gelukkig is de kei-truck bijna onverwoestbaar en kan hij alles rammen, inclusief platforms die met energiestralen schieten, en hij heeft niet alleen een goede nitro-boost gekregen, maar om de een of andere reden ook de mogelijkheid om langs de zijkanten van gebouwen te rijden. Het hoeft niet logisch te zijn als het werkt, en ondanks een aantal zaken die een minder goed spel zouden doen zinken, zoals onzichtbare muren of te kleine richtingspijlen, maar de tijdelijke ergernis wordt weggevaagd wanneer je een geheime route vindt of perfect ontwijk een raket.
DriveCrazy voelt als een verloren budgettitel aan het einde van de levensduur van de PS1, toen alles kon verschijnen en vaak gebeurde. De demo is zowel op Steam (hier te vinden) als op itch.io (hier), dus als uw dag een injectie van energierijke belachelijkheid nodig heeft, dan heeft DriveCrazy u gedekt. p>