Dragon’s Dogma-fans fikk endelig noen store nyheter i dag. Ti år senere har en oppfølger til kultklassikeren Action RPG blitt annonsert: Dragon’s Dogma 2.
Spillet ble bekreftet å være under utvikling som en del av Dragon’s Dogma-jubileumsvideoen , som også snakket mye om historien til franchisen og hvordan den ble til.
Seriedirektør Hideaki Itsuno kommer tilbake for å lede prosjektet, og under avsløringen fikk vi bare vite at Dragon’s Dogma 2 for tiden er under utvikling – det er det. Vi fikk i det minste se hovedutvikleren fjerne jakken sin for å vise oss en logo. Det er i det minste noe.
Dette er det. For nå.
Dessverre er det omtrent alt vi har. Bortsett fra selve kunngjøringen, avslørte ikke Capcom noen spilldetaljer, eller egentlig spesifikasjoner av noe slag. Men etter tirsdagens Capcom Showcase-troll, tar vi det vi kan få.
Dragon’s Dogma kom opprinnelig i 2012. Regissert av Devil May Cry’s Hideaki Itsuno, smeltet spillet sammen ulike biter av inspirasjon. Kampen var prangende som brillejagere, og verden hadde en dag-natt-syklus med klare mekaniske implikasjoner – noe sjeldent på den tiden.
Den var også elsket for sine store monstre og massive sjefskamper, som spillere kunne stige mens de kjemper og tar ned på spektakulær måte. Kanskje kravet til berømmelse var imidlertid Pawns-systemet, som gjorde det mulig for spillere å rekruttere og trene AI-ledsager til å følge dem på oppdrag, og til og med bytte dem til andre spillere.
Spillet har siden funnet veien. til PS4, Xbox One og PC som Dark Arisen-versjonen, som inkluderer utvidelsen sammen med diverse andre tekniske oppgraderinger og forbedringer.
Hvis du aldri har spilt Dragon’s Dogma, kan det være et godt tidspunkt nå.