Striking Distance Studios’kreative sjef Chris Stone har avslørt at Callisto-protokollen er inspirert av det virkelige liv, og splitter fansen over problemet. Dette minner om kontroversen rundt Mortal Kombat 11s utvikling etter at medlemmer av NetherRealm Studios ble diagnostisert med PTSD etter å ha sett vold og gørr i det virkelige livet som en del av arbeidet i en betydelig periode.

Striking Distance’s uttalelse om The Callisto Protocol horror and gore

“Vi har sett på mange virkelige eksempler på skrekk og gørr,”sa Stone til PCGamesN.”Selv om disse var mye mindre morsomme å forske på, var det noe av det mest minneverdige og verdifulle innholdet når det kom til å skape realistiske bilder og opplevelser.”

Noen fans mener at Striking Distance ikke trenger å la sine utviklere gjennom den samme opplevelsen som Mortal Kombat 11-utviklere gikk gjennom, vel vitende om de potensielle konsekvensene av å gjøre det. De tror at utviklerne kan bruke fantasien sin uten å måtte”forske”på ekte grafisk innhold for arbeid. Andre har hevdet at spill alltid har søkt inspirasjon fra det virkelige liv, uavhengig av hvor realistiske de ser ut nå, og Callisto-protokollen er ikke en uteligger.

Callisto-protokollen kan være et fiktivt underholdningsprodukt, men PTSD er et virkelig problem. Hvordan utviklere reagerer på å se voldelig materiale i det virkelige livet i lengre perioder vil variere fra individ til individ.”Jeg ville hatt disse ekstremt grafiske drømmene, veldig voldelige,”sa en Mortal Kombat-utvikler tidligere til Kotaku. «Jeg sluttet liksom bare å ville legge meg, så jeg holdt meg våken i flere dager av gangen for å unngå å sove.»

Her håper Striking Distance prioriterer utviklernes mentale helse.

I andre nyheter har en teknisk YouTuber laget en fungerende PS5 Slim, og Assassin’s Creed 1-fans tror Ubisoft jobber med en nyinnspilling eller en remaster.

Categories: IT Info