Tidene endrer seg for svenske Battlefield-skapere DICE. I årevis var DICE uten tvil Electronic Arts flaggskipstudio, og utviklet ikke bare Battlefield, men Frostbite Engine som drev mye av utgiverens utvalg. Når det er sagt, har det vært et vaktskifte siden den katastrofale lanseringen av Battlefield 2042 i fjor. Respawn Entertainments Vince Zampella er nå ansvarlig for Battlefield, og DICEs rolle i EAs bredere organisasjon har blitt redusert.
Etter at DICEs daglige leder Oskar Gabrielson og andre topptalenter gikk av, installerte EA Rebecka Coutaz, tidligere av Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) som ny GM. I et nytt intervju med GamesIndustry.biz bekrefter Coutaz at hun har dannet et nytt lederteam og er fokusert på å reorientere DICE som et live-servicefokusert studio.
Skate 4 skal visstnok vises for første gang i juli
Vi måtte tilpasse [Battlefield]-organisasjonen. Det hadde blitt organisert for å sende et spill, og du vet at [live-tjeneste] ikke er det samme som å sende et spill. Så vi har sett på organisasjonen, strukturen, ansvaret, utviklingsprosessene osv. Og selvfølgelig inkludert våre venner i Ripple Effect, som jobber veldig tett med oss på Battlefield 2042.
Dessverre har alle ting en kostnad, og overgangen til i hovedsak et supportstudio med høye dollars betyr at DICE nå «ikke har tid» å bruke på originale titler som Mirror’s Edge…
Vi fokuserer kun på Battlefield 2042. Det er ikke tid til noe annet, og det er dette vi ønsker å gjøre. Om tre år ønsker vi å være førstepersons skytespillet som DICE fortjener å være, og det er det vi går etter.
Battlefield 2042 er nå tilgjengelig på PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 og PS5. Battlefield 2042s første sesong med innhold falt nylig, nesten syv måneder etter spillets lansering. Du kan få flere detaljer om oppdateringen via vår fullstendige spørsmål og svar.