De verwachting is dat Apple over minder dan twee maanden zijn gloednieuwe mixed reality-headset op de markt zal brengen. Het apparaat maakt deel uit van een nieuwe productcategorie en zou naar verluidt zowel AR-als VR-technologie ondersteunen. En eerdere informatie heeft ook laten doorschemeren dat de Apple AR/VR-headset zal beschikken over een aantal functies die hem zullen onderscheiden van de concurrenten.

Bovendien wijst een recent lek erop dat Apple een enorme ontwikkelingssprong heeft gemaakt. Apple werkt immers al jaren met het product. En te oordelen naar het succes van Apple’s iPad, iPhone, Mac en Apple Watch, zou Apple AR/VR een nieuw virtual en augmented reality-formaat kunnen definiëren.

Dat gezegd hebbende, heb je misschien niet gelijke tred gehouden met de geruchten uit het verleden. En als dat het geval is, volgt hier een overzicht van 10 functies waarmee de Apple AR/VR-headset concurrerende producten zal overtreffen.

8K totale resolutie op de Apple AR/VR-headset

De De Apple AR/VR-headset wordt naar verwachting geleverd met dubbele 4K micro-OLED-schermen. Deze schermen zullen van Sony zijn en zouden tot 3000 pixels per inch bieden. Ter vergelijking: het topproduct van Meta, de Quest Pro, heeft LCD-schermen. En micro-OLED is veel beter dan LCD.

Bovendien blokkeert het eigen ontwerp van Apple randlicht. De weergavekwaliteit wordt ook automatisch aangepast aan het perifere zicht. Dat zal de benodigde verwerkingskracht verminderen. Er zal eye-tracking-functionaliteit zijn, die de grafische getrouwheid aan de rand van de headset zal verminderen.

Meer dan een dozijn geïntegreerde camera’s

Apple zou de mixed reality-headset uitrusten met meer dan een dozijn camera’s. Deze geïntegreerde camera’s leggen beweging vast en vertalen bewegingen uit de echte wereld naar virtuele bewegingen. Volgens geruchten zullen er twee naar beneden gerichte camera’s zijn om specifiek de beenbewegingen van de gebruiker vast te leggen.

Naar beneden gerichte camera’s zullen uniek zijn voor de Apple AR/VR-headset, waardoor het apparaat beweging kan volgen nauwkeurig. Verder kunnen de camera’s de oppervlakken, afmetingen en randen van de kamer met de hoogste precisie detecteren. Ze kunnen ook mensen en andere objecten in de omgeving in kaart brengen.

Irisscanning op Apple AR/VR-headset

Het gerucht gaat dat de Apple AR/VR-headset wordt geleverd met een verbeterde beveiliging en privacyfunctie. Het zal een irisscanner integreren die het oogpatroon van de gebruiker kan evalueren. Dat zal uiteindelijk de mixed reality-headset maken om veilige betalingen te doen.

Bovendien kan deze functie van de mixed reality-headset zelfs fungeren als wachtwoordvervanging. Dat wil zeggen, het zal vergelijkbaar zijn met de Touch ID-en Face ID-functie die aanwezig is in iPad, iPhone en Mac. Het zou mogelijk twee mensen in staat kunnen stellen om dezelfde headset te gebruiken zonder het risico dat iemand toegang krijgt tot de gevoelige informatie van een ander. En zoals je misschien al geraden hebt, is deze functie niet aanwezig op de Quest Pro.

Gelaatsuitdrukking volgen

Zoals eerder besproken, zal de Apple AR/VR-headset in staat zijn om te volgen en gezichtsuitdrukkingen interpreteren. Door dit scannen kan de headset levensechte gezichtsuitdrukkingen vertalen naar uitdrukkingen van virtuele avatars. Als je bijvoorbeeld fronst of lacht in het echte leven, zal de virtuele avatar dezelfde uitdrukking weergeven in de apps die je gebruikt.

Deze functie werkt waarschijnlijk op dezelfde manier als het TrueDepth-camerasysteem van de iPhone en iPad. Maar op iPhones en iPads is die functie voor Animoji en Memoji.

Gizchina Nieuws van de week

Besturingsmethoden van Apple AR/VR-headset

De Apple AR/VR-headset wordt vermoedelijk geleverd met 3D-detectiemodules. Deze zullen handgebaren detecteren en er zal ook een functie voor huiddetectie zijn. Bovendien wordt verwacht dat de mixed reality-headset wordt geleverd met ondersteuning voor spraakbesturing. Met andere woorden, Apple zal Siri in het apparaat integreren.

In dat opzicht heeft Apple naar verluidt een vingerhoedachtig apparaat getest dat verondersteld wordt om aan de vinger te worden gedragen. Maar er is geen duidelijke informatie over de invoermethoden van het apparaat.

Lucht typen

Apple brengt een”in-lucht typen”-functie om de Apple AR/VR-headset tekstinvoer te laten verwerken. Hier herkent de headset met behulp van de ingebouwde camera’s de vingers van de gebruiker wanneer deze bewegen. Mark Gurman van Bloomberg meldde dat de functie voor typen in de lucht is”kieskeurig”, maar Apple heeft solide plannen om ermee verder te gaan.

Lichtgewicht ontwerp

Apple mikt op voor maximaal comfort met de AR/VR-headset. Naar verluidt zal de mixed reality-headset een constructie hebben met frisse stof en aluminium. Door deze combinatie van materialen zal het toestel lichter zijn dan de andere headsets die op de markt zijn.

Volgens eerdere geruchten wil Apple het gewicht rond de 200 gram houden, wat extreem lichter is dan de concurrentie. Om je een perspectief te geven, de Meta Quest Pro is 722 gram. Bovendien zei Ming-Chi Kuo dat de huidige prototypes ongeveer 200 tot 300 gram waren. Maar er is geen verdere informatie over de vraag of Apple later in het ontwikkelingsproces hetzelfde gewicht kon behouden.

Extern batterijpakket

Hoewel de meeste mixed reality-headsets worden geleverd met interne batterijen, de De Apple AR/VR-headset is afhankelijk van een externe batterij. Naar verluidt zal de gebruiker de batterij in de taille moeten dragen. Deze ontwerpkeuze helpt verder om het gewicht laag te houden.

Apps op Apple xrOS

Apple ontwikkelt apps die specifiek zijn voor het besturingssysteem van de AR/VR-headset. Zo komt er een app die je een VR FaceTime-achtige beleving gaat bieden. Apple zal ook Apple TV+ integreren, zodat je tv-programma’s en films kunt kijken in VR-omgevingen.

Twee krachtige SoC’s voor de Apple AR/VR-headset

Van wat de geruchten zeggen, zal Apple stop twee M2-processors op Mac-niveau in de AR/VR-headset. Daardoor krijgt de mixed reality-headset meer rekenkracht dan andere concurrerende producten.

En omdat hij twee Apple-siliciumchips heeft, heeft de mixed reality-headset geen verbinding met iPhone of Mac nodig om te werken.

p> Bron/VIA:

Categories: IT Info