Halo Infinite kampanje co-op beta kommer endelig 11. juli, og du vil melde deg på nå.

Etter å ha åpnet registreringer tidligere denne måneden og antydet en lansering i juli, satte 343 Industries en fast utgivelsesdato i en ny intervju (åpnes i ny fane) lagt ut på Halo-bloggen. Halo Infinite-kampanjen co-op beta er rettet mot”uken 15. juli,”sier 343, og som PC Gamer (åpnes i ny fane) rapporterer, studioet har separat avklart at mandag 11. juli er den planlagte lanseringsdatoen.

Som det er nå, vil betaen kjøre til og med 22. juli og støtte fire spillere (med full støtte for kryssspill). Og ja, alle er Master Chief; ingen generisk utfyllende spartanere her. Den nøyaktige timingen kan imidlertid endre seg noen dager; studioet sier at det”vil holde samfunnet informert om eventuelle oppdateringer om det i de kommende dagene.”

Co-op-betaen vil være tilgjengelig på Xbox One, Xbox Series X | S, og PC til alle som eier kampanjen eller har Xbox Game Pass. Steam-brukere må også registreres som Halo Insider. Hvis du ikke allerede er på listen, anbefaler 343 å bli med i Halo Insider så snart du kan – helst innen 5. juli, ellers kan du risikere å gå glipp av samarbeidsbussen, i det minste i begynnelsen.

Hvis du spiller på Xbox, må du også laste ned Xbox Insider-appen, og du vil melde deg på”Network Co-Op flight-programmet”når den er live. Steam-brukere vil motta en nøkkel fra Halo Insider for å få tilgang til beta-bygget.

(Bildekreditt: 343 Industries)

343s Isaac Bender og John Mulkey diskuterte noen nye funksjoner som følger med kampanjesamarbeid, med fokus på en enhetlig kampanjeopplevelse. Mission Replay er headliner her, og vil være tilgjengelig alene og med venner.

“I både solo-og samarbeidsspill kan du åpne Tac-Map, markere et fullført oppdrag og deretter velge Replay,”forklarer Mulkey.”Du vil da bli bedt om å velge vanskelighetsgrad og bli tilbudt å aktivere alle hodeskaller du (eller lagkameratene dine) har samlet. Hvis du setter et oppdrag for å spille om igjen, tilbakestilles det og teleporterer deg (og brannteamet ditt) til stedet for å takle utfordringen. står fritt til å vandre av gårde for å gjøre noe annet, Fast Travel unna, eller gjenoppta ditt fjerneste hovedoppdrag.”

Du vil beholde eventuelle Spartan Core-oppgraderinger når du spiller oppdrag på nytt, og de vil bli sporet separat per spiller.

Mulkey skisserte også hvordan kampanjefremgang vil spores i en gruppe gjennom et system beskrevet som”Ingen spartansk igjen.”

“Når spillere blir med i Fireteamet og velger lagringsautomatene de vil spille på, samler spillet statusene for alle oppdragene på tvers av disse lagringene og setter opp en verdensstat der alle oppdrag fullført av alle Fireteam-medlemmer merkes som fullført, mens oppdrag som ikke er fullført av alle, er merket som ufullførte, sier han.

Som Isaac sa det,”betyr dette at alle opplåsinger du finner i co-op beholdes i enkeltspiller,”inkludert oppdragsfremgang, samleobjekter og utstyr, prestasjoner og oppgraderinger. «Dagene med å spille andres spill uten å tjene noen fremgang er forbi,» legger Mulkey til.

Det er én begrensning: det Mulkey kaller et operasjonsområde som er omtrent 1000 fot bredt. Når du kommer 800 fot unna samarbeidspartnerne dine, får du en advarsel om å gå tilbake til operasjonsområdet. Ved 1000 fot vil du bli drept og gjenopplivet av laget ditt.

“For å gi deg en ide om omfanget i spillet: hvis to av dere ønsker å treffe et veldig stort mål som Banished grave-nettstedet, vil AOO definitivt tillate deg å takle et mål av den størrelsen fra motsatte sider med plass til overs,”la Isaac til.

Det er også verdt å merke seg at, for betaen spesifikt, sier 343 at”på grunn av arten av denne nye konstruksjonen vil alle spillere måtte laste ned kampanjebygget og starte en ny gjennomspilling av kampanjen siden ingen tidligere fremgang vil bære over.”Fremgang i betaen vil ikke overføres til hovedspillet.

Modders hadde Halo Infinite spillbar i co-op tidligere denne måneden, selv om det var litt kjipt.

Categories: IT Info