Over et år etter spillets originale humpete lansering har People Can Fly holdt seg trofast mot løftet om at Outriders ikke ville være et tradisjonelt live-tjenestespill til tross for at de deler mange likheter med andre samarbeidsprosjekter plyndreskyttere. Selv med den gratis New Horizons-oppdateringen i november, har kjerneopplevelsen til Outriders blitt finjustert, men sjelden utvidet ettersom trofaste spillere fortsatte å kaste seg ut i ekspedisjonene som representerte sluttspillet. Inn kommer Worldslayer, en betydelig utvidelse som prøver å både tjene som en finale for hovedplottet og et inngangspunkt for et andre sluttspill, The Trial of Tarya Gratar. Selv om den ikke gir noen overbevisende grunner for nye spillere til å hoppe forbi hovedkampanjen til tross for at den inkluderer et nivå 30-boost for nykommere, holder Worldslayer seg til det som gjorde Outriders like vanedannende og utfordrende som det noen gang var, takket være et fornyet vanskelighetsnivåsystem og massevis av nytt bytte.
Worldslayer-valg av rett etter sluttspillet, ettersom anomalien fortsetter å true planeten Enoch og dens innbyggere som representerer det som er igjen av menneskeheten. Etter at ekspedisjonene ikke klarer å finne noe som vil avverge utryddelse, må Outrideren din og teamet deres vende seg til mer unnvikende kilder og dykke dypere inn i mysteriet om hva som skjedde med planetens innfødte befolkning. En håndfull unike lokasjoner og en vilje til å pakke opp grunnhistoriens løse tråder hindrer den korte Worldslayer-kampanjen fra å bli fullstendig forglemmelig, men det er lite introdusert som returnerende spillere ikke allerede har opplevd. Det er noen få nye fiendetyper, men de oppmuntrer sjelden spillere til å bruke de maksimale karakterene sine på nye eller interessante måter, og mangel på nye ferdigheter eller mekanikk for spillere å engasjere seg i, gjør at Worldslayer føles som en tapt mulighet for nye ideer. til det nye sluttspillet.
Som om ett ferdighetstre per klasse ikke var nok, introduserer Worldslayer ytterligere to måter for spillere å banke og bruke poeng for å forbedre karakteren sin: Pax-poeng som belønnes etter å ha nådd nøkkelpunkter i historien, og Ascension som fungerer som post-level 30 XP-systemet og begrenser seg til svimlende 200 poeng. Men det sanne trekkplasteret er Apocalypse-lagene, et altomfattende vanskelighetssystem som erstatter Challenge-lagene som finnes i ekspedisjoner og utvider til World-lagene i basiskampanjen. Den fungerer på samme måte som de tidligere systemene, og øker kvaliteten på tyvegodset og nivåene av fiender for å skape imponerende balanserte kampscenarier som føles like frustrerende og tilfredsstillende å overvinne. Men med ytterligere førti nivåer å mestre og et nytt maks girnivåtak på 75, pluss sjansen for eksklusivt Apocalypse-bytte som faller med en tredje mod-spor, klarer det forbedrede vanskelighetsgradssystemet å føles friskt igjen og gir en velkommen mulighet for veteranspillere å teste ferdighetene sine mot bølger av stadig mer utfordrende fiender.
På slutten av Worldslayer-kampanjen venter Trial of Tarya Gratar, et samarbeidsfokusert sluttspill som fungerer som et alternativ i stedet for en erstatning for ekspedisjoner. Hvert løp inn i byen har et begrenset antall forsøk, og tilbyr forgrenede stier med valgfrie møter for sjansen til mer tyvegods og Ascension XP. Ekspedisjonene har fortsatt et forsprang med deres miljøvariasjon, men friheten til å velge hvordan du går videre og de stadig økende utfordringene som venter når troppen din øker Apocalypse-nivået lover godt for spillerne som vil ha en ny mulighet til å maksere Outrideren. med det beste tyvegodset tilgjengelig og møte de tøffeste kampene spillet har å tilby. Til syvende og sist tilbyr Worldslayer lite som føles originalt eller nyskapende for å motivere spillere til å begynne eller fortsette Outriders-reisen, men alle som leter etter en tilfredsstillende historiekonklusjon eller en unnskyldning for å bruke dusinvis eller kanskje hundrevis av timer til på å klippe ned avskummet til Enok, bør være fornøyd med hvordan Worldslayer utvider kjerneopplevelsen for Outriders.